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10月9日スクエアの終焉!!

1 :2005年:01/10/09 15:57 ID:M6B2ohTc
今後のゲーム業界を語れ!

2 : :01/10/09 16:01 ID:aUNq7v1.
2

3 : :01/10/09 16:00 ID:0yUAst7A
それが人にものを頼む態度か?

4 : :01/10/09 16:03 ID:yftlMkN.
大手によるゲーム会社の吸収合併
統合が始まりそうだな。

5 : :01/10/09 16:45 ID:iDHi2V/g
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO8KXWhtPkvmQs4FG

これのことですか?

6 : :01/10/09 16:46 ID:Osp.qo6E
縛りプレイ開始。

7 : :01/10/09 16:48 ID:evj6nSz.
欠陥ばかりで長所が見えないPS2がトップシェアから落ちないと駄目だな。
すべてはXBOX次第。
ビルゲイツの手腕に期待しよう。

8 : :01/10/09 17:01 ID:9/l2zr9s
>>7
X−BOXはPS2よりも欠陥が多くなりそうな気がするのは俺だけか?

9 : :01/10/09 17:08 ID:uXLwr4Qo
事実上SCEがスクウェア買収です。

10 : :01/10/09 17:12 ID:hWKHEKpk
残りカスに148億円か。
ま、FFの名前は手に入ったし安い買い物かな。

11 : :01/10/09 17:12 ID:bO5c6LKw
>>9
よくわからないけど、
18.6%程度の株保有じゃ、
買収は言いすぎでは?

12 : :01/10/09 17:12 ID:LOWugcT.
詐欺師連合

13 : :01/10/09 17:13 ID:nsZ6i.D2
うぇ〜んスレで進んでるんだから増やすなよ。

14 :chantic:01/10/09 17:15 ID:12PTW2c2
>8
ゲームを作るってことだけを考えると、
実績のあるチップを元にしたXboxと
1オタク技術者の妄想を具現化したPS2では、
Xboxの方に分があるような気がする。

もちろんXboxに対する不安も理解するけどね。

15 :□信者:01/10/09 17:15 ID:PFnyYdOs
正直、クロノXとブシドーXの為にX箱買うハメにならなそうで安心した

16 : :01/10/09 17:16 ID:Q9P6pFJ2
無理だろうけどバンプレストみたいに
他グループハードに供給してくれないかな

17 ::01/10/09 17:16 ID:G3UlugSw
>>9
はぁ?
何いってんだコイツ

18 : :01/10/09 17:16 ID:hWKHEKpk
ま、恩は売れたね。
でも、確か■って前科者だったよなぁ。

>>13
向こうはネタスレだろ(w

19 : :01/10/09 17:19 ID:N5n2D4UA
■にはSCEの事実上の子会社になってPS2にしかソフトを
出せなくなったデメリットも大きい。

20 : :01/10/09 17:20 ID:nsZ6i.D2
>>18
もうネタじゃなくなってるよ。

21 :ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/09 17:22 ID:TXdeOMd2
スクウェア良かったな、SCE様を拝んどけよ
また映画作るとかほざいたらただじゃ済まさん

22 : :01/10/09 17:23 ID:VXKzmOdE
>>19
現状維持なだけじゃないか?
他のサードでも、GCやGBAで発売して美味しい思いしてるところなんて
皆無だと思うし。xboxは未知数だし。

23 : :01/10/09 17:25 ID:F3a7Gq3Q
>>19
もともとSCEだけだし、メリットはあってもデメリットは無い。

24 : :01/10/09 17:26 ID:irP5hAag
忍びよるゲイツの魔の手からスクエアを救ったSCEは真に神。

25 : :01/10/09 17:26 ID:lilWO0MM
>>23
WSC脂肪って事で(藁

26 : :01/10/09 17:27 ID:F3a7Gq3Q
>>24
禿堂

27 : :01/10/09 17:28 ID:hWKHEKpk
PS2では我々の望む物は作れないとか言って
XBoxに参入すればマジで惚れるよ。

28 : :01/10/09 17:29 ID:9/l2zr9s
PCでスクエアのソフトが出にくくなるのはヤダなー

29 : :01/10/09 17:31 ID:Dz7nkzUM
>>
WSCに対しSCEは何もいわないだろ。

30 :_:01/10/09 17:31 ID:ETxU7zUc
でもこれって単に今期の赤字の穴埋めでしょ?
自転車操業は変わらないんじゃ
制作費出してくれるわけじゃあるまいし

31 :29:01/10/09 17:31 ID:Dz7nkzUM
>>25ね。

32 : :01/10/09 17:32 ID:bZ/8u6ZU
今回はインサイダーなかったのか?

33 : :01/10/09 17:33 ID:vlMz46vk
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/09/news11.html

34 : :01/10/09 17:34 ID:nsZ6i.D2
>>33
おそい。

35 : :01/10/09 17:37 ID:hWKHEKpk
先週の買い材料無しであのアゲっぷりは怪しかった。
と、言ってみる。

36 : :01/10/09 17:38 ID:HA27dTKE
ソニー株の行方はいかに、、、

37 : :01/10/09 17:40 ID:osRQVtwA
こんな小さな会社がソニー株に影響を与えるわけないじゃん

38 : :01/10/09 17:46 ID:hWKHEKpk
ハードも黒字になったしSCEはソニーのドル箱。

39 :RV ◆YjtUz8MU :01/10/09 17:49 ID:YzM9fS0M
スクウェアを救ってくれるなんて。。。。SCEは最高だな

40 : :01/10/09 17:54 ID:QniJqGI6
ハ%8

41 : :01/10/09 17:56 ID:gQvYGrm.
ハードメーカーにとってFFブランドの価値は1000億円を
超えると思われる

42 : :01/10/09 17:58 ID:yftlMkN.
これでまた映画作れるな

43 :名無しさん:01/10/09 17:58 ID:HzCYMMMY
>>11
18%あれば経営陣の挿げ替えも通せるから、
ほぼ思いのままにコントロールできる。
買収と言っても過言ではない。

44 : :01/10/09 18:00 ID:UC2OuLDI
>>43
鈴木は40パーセント以上の株を持ってるんだけど
それでもコントロールできるの

45 : :01/10/09 18:01 ID:7TP2yB/A
>>41
そーかなあ。
WSCの伸び悩みを見てると
最早「FFだけ」のためにハードを買ってくれるユーザーは
かなり少なくなったと思う。
今のPS2の勢いもソニーのブランドイメージの勝利だと思う。

46 :名無しさん:01/10/09 18:04 ID:HzCYMMMY
>>44
全体の20%で通せる。

47 : :01/10/09 18:05 ID:lCH7gl06
>>44
鈴木は雇われ社長でしょ
オーナーは宮元じゃなかったっけ?

48 : :01/10/09 18:09 ID:n3P.Cwwk
>>45
FF1、2のために買う奴なんてFF好きな奴でもそんないないよ。

49 : :01/10/09 18:10 ID:U3IJRI4M
これで■はSCE陣営から逃げられなくなった訳だな。
SCEの息が掛かってないハードへの参入も不可能。
喜ばしいことだ。

50 :RV ◆YjtUz8MU :01/10/09 18:10 ID:YzM9fS0M
PS2は黒字だし■は買収したようなもんだし、PS2の勝利はほぼ確実だね

51 : :01/10/09 18:11 ID:vfEX/GsU
WSC復活の兆し
http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi

52 : :01/10/09 18:12 ID:/upIzCvc
四葉、ヌード宣言!?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1002617567/
  

53 : :01/10/09 18:13 ID:PUmvyWnA
>>49>>50は馬鹿?

54 : :01/10/09 18:13 ID:HzS9s3gc
FF好きな人は美麗な映像のものやりたいんだろう。
携帯機のFFやりたい人なんてあまりいないよ。

55 : :01/10/09 18:14 ID:Osp.qo6E
>>53
>>49はいろいろな方向で受け止められるかと。
>>50は話すに値しません。

56 :俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/09 18:15 ID:qpqOFPeE
>>52
まだいたの?

57 : :01/10/09 18:16 ID:ZJ8no5Qc

SCEのワイプアウトは多機種で出たし 不可能ってこともないだろうけど、
出ないだろうねえ

58 : :01/10/09 18:19 ID:ZJ8no5Qc

マリオRPGのように 蚊RPG パラッパRPG トロRPGでも
共同開発してみなされw

59 :速板より:01/10/09 18:22 ID:0ejG6qUo
901 名前: :01/10/09 18:05 ID:E.6Mg3Qg
SCEと心中


902 名前:  :01/10/09 18:07 ID:q7H2X4jM
SCEも妙なもん抱えちまったな
本業の方がヤバイって言うのに


903 名前:  :01/10/09 18:09 ID:f5m.Dw.k
映画でこれだけ失敗したらFFなんかもうブランド効果ないだろうし・・・もうダメかな。

むしろFFというタイトルには 「オタク騙しのかっこ悪いタイトル」 というマイナスイメージが定着してしまったので、
捨てたほうがマシなんだがどちらにせよ助からんな。


904 名前:  :01/10/09 18:12 ID:yWNMpx/g
ゲーハー板厨房氏ね

60 : :01/10/09 18:24 ID:xLRfbH/w
>>59
落ちがよろしいですな

61 :yatta:01/10/09 18:26 ID:iJdh2E3M
これでソニーハード以外で、スクウェア作品が出ないことに決定。
妊娠志望。
やったあ〜〜〜〜〜

62 : :01/10/09 18:28 ID:lCH7gl06
ジリ貧企業にかね出してどうするんだかね

63 : :01/10/09 18:32 ID:ZJ8no5Qc

■が任天にすりよっている発言(土下座)をみて
買収しておかないとやばいと思ったんじゃねえのお SCE

いちど寝返った■なら 今度はSCEが裏切られてもおかしくないと感じたとかw

64 : :01/10/09 18:32 ID:7TP2yB/A
なんか、今の■見てると、エロゲーメーカーのリーフを思い出すよ。

65 : :01/10/09 18:32 ID:Osp.qo6E
単一ブランドものしか作れないほどに悪化した会社を救うとは
なかなかに酔狂だよね。

66 : :01/10/09 18:34 ID:U3IJRI4M
はからずも出川の思い通りになったわけだが…
その辺出川としてはどうなんだ?

67 : :01/10/09 18:34 ID:hWKHEKpk
>>61
出川宣言発見!!

68 : :01/10/09 18:35 ID:fuVb.i3I
まあこれで万が一■が潰れたら、版権とか全部SCEが独り占めできそうだな。

69 :ナッパ ◆SONYpty. :01/10/09 18:36 ID:f6NnfDr.
FFの版権なんか価値ねぇぞ

70 : :01/10/09 18:36 ID:JVSosmyA
サガの新作楽しみ〜あはは〜

71 : :01/10/09 18:37 ID:pADOzpMU
SCEからの資金は、全てGScube購入に割り当てられます。
さあ、映画作りに励もうぜ!

72 : :01/10/09 18:37 ID:Nj8yPKO.
これから■から離反する奴が出そうだな

73 : :01/10/09 18:38 ID:7l6ePV4Q
まあ、FF映画はソニーの協力がなかったら世界55ヶ国公開なんて不可能だったからな。
あの映画をパラマウントやワーナーに持ってっても相手にされんかったろう。
あの時点で■の運命は決まっていた。

俺はFFはやらんからどうでも良いが
レーラグとかデュープリとかブシドーとかFMとかの続編はやりたい!
出ねえかなあ。FFしか作らせねえかなあ。

74 : :01/10/09 18:40 ID:Osp.qo6E
>>73
ブシドーチームは元気で「剣豪」を作りました。
■と復縁すんのかねぇ。

75 : :01/10/09 18:40 ID:21WrTbME
>>66
五年前のスクウェアなら兎も角、今のスクウェアにはねえ…
まあ、FFの次のブランドを構築する期間を与えられただけでも儲けモンかと。

76 : :01/10/09 18:42 ID:7l6ePV4Q
>>74
そうか、元気でなによりだ(w

77 : :01/10/09 18:43 ID:nhsmqM8c
http://www.gc-inside.com/cgi/board/cf.cgi
大人気!

78 : :01/10/09 18:44 ID:U3IJRI4M
>>75
FF以上のブランドを今の■が構築できるとは思えないねえ。
FF自体、10年以上掛けて築き上げて来たブランドだし。
そういうわけでFF1本で逝くんじゃないの?

79 : :01/10/09 18:44 ID:RduHVJP6
SCEは■を実質吸収した形だな。

80 : :01/10/09 18:45 ID:7l6ePV4Q
>>75
新ブランドかあ、正直言って厳しいよな。
まあ、当分はPOLに尽力するしかないだろね。
なんとか軌道に乗せないとまた大ダメージになっちゃうからなあ。

81 :ナッパ ◆SONYpty. :01/10/09 18:46 ID:f6NnfDr.
お金持ってる企業はスクウェアに増資しなさい
どうせここの株なんかカスみたいな値段なんだしかまわない

1000億円あればまた素敵な映画を作ってくれるでしょ
ネットゲームも作ってくれちゃうもんね

最高! 金食い虫! 世の中の甘い汁吸いまくってくれ!
そうして全てを背負って消えてくれ

リセット・・・これこそこの会社の進む道

82 : :01/10/09 18:46 ID:ZJ8no5Qc

ブレーブヘンサーとかいうのが新ブランドだったような、、、、、、

83 : :01/10/09 18:50 ID:7l6ePV4Q
>>82
武蔵伝だな……まあ、いまさら死者にムチ打ってもな……

84 : :01/10/09 18:53 ID:U3IJRI4M
■の株価って安値更新中なんだね。
一体何処まで下がることやら。

85 : :01/10/09 18:57 ID:34TZZ9k2
>>84
テロ後、下がるとこまで下がって、映画撤退発表で少しあげた。
今日はsageだったみたいだが。

86 : :01/10/09 18:57 ID:xKBfY0D2
信者ともどもきえてくれればべネ

87 : :01/10/09 18:59 ID:RduHVJP6
SCEに第三者割当か・・・
ゲームソフト会社として敗北やね・・・。

任天堂及びX-BOXへの供給は事実上、無くなった。
となると、SCEの下請け会社・・・。
あーあ、もうだめねー。

88 :名無し:01/10/09 19:03 ID:5WJ67fIo
他機種のこととか書いてあります
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html

89 :ななしの■さん:01/10/09 19:05 ID:JAK7zstg
飛べない豚はただの豚だ・・・

90 : :01/10/09 19:06 ID:6G7eX/yA
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AO8LEAx1Bg1iDToNF
GBAには依然固執しているようです。

91 : :01/10/09 19:07 ID:UPMuT4Ao
出川必死だな(藁)

92 : :01/10/09 19:08 ID:oiXu4u5Y
>>88
建て前はね・・が、事実上SCEの下僕と化したことに変わりはない。

93 : :01/10/09 19:08 ID:QiyyZ52U
>>88
昔のスクウェアに戻ってくれるみたいだね。期待して応援しよ。

94 : :01/10/09 19:08 ID:lCH7gl06
「映画、個人的には反対だった」

映画事業の失敗による鈴木社長の引責辞任はない。同氏は、「個人的には映画事業に反対だった。株主のための会社再建が優先」(同氏)としたうえで、「すでに責任者は退任している」と指摘。映画事業は、武市智行・前会長などが強力に推進していたことを示唆した。

あとからなら何とでもいえるよな

95 : :01/10/09 19:09 ID:34TZZ9k2
FF以外のゲームをたくさん出してくれるのなら嬉しい。
GBAまだ諦めてなかったのね。

96 :  :01/10/09 19:09 ID:eTTRAwko
>>93
戻ろうと思って戻れるんなら楽でいいね。

97 : :01/10/09 19:11 ID:/ZfojeXA
SCEに「携帯機出して♪」と言ってるような発言に聞こえる・・・。
どこまでずうずうしいんだ■ってとこは!!

98 : :01/10/09 19:11 ID:LqdTdGaM
くたたん「GBAならソフト出してもいいよ。」
ススQ「ありがと!ぶちゅっ」

99 : :01/10/09 19:13 ID:7l6ePV4Q
>>94
「ラストは泣けるよ」「日本では50億〜100億」
などと言ってた人物の発言とは思えんな。
まあ、本心は
「こんな糞映画、売れるわけないじゃない!どーすんの、コレ?」
だったワケだな。

100 : :01/10/09 19:15 ID:PucIKW1.
鈴木社長は「FFMは前半40点、後半80点」とか、訳分からんことも言っていた。

101 :□信者:01/10/09 19:15 ID:PFnyYdOs
>>88
FF一本で進む路線はやめるみたいだね。
映画からは完全撤退したことだし、昔みたいにいろいろなゲーム
作ってくれるなら期待して応援するよ。
アインハンダー、FMオルタナティブ、アナザーマインドみたいなの出してくれ。

102 : :01/10/09 19:16 ID:LqdTdGaM
あってる?
「ラストはある意味負けるよ」「日本では赤字50億から100億」

103 : :01/10/09 19:16 ID:K6RYOm3w
山内じいさん、、、いい加減■を許してやれよ。
GCでもFFやりたいよ、、、

104 : :01/10/09 19:17 ID:PucIKW1.
>>101
なぜにその3タイトルなんだ?

105 : :01/10/09 19:18 ID:SeG.VzfY
――”昔の輝き”とは、具体的にはどういうものなのか?
鈴木 開発チームについてはコアメンバーが残っています。彼らがいったい何を作りたいのか、を大事にしたい。
人、物、金が分散してしまっていたときには、『FF』オンリーで突き進んでしまい、『FF』のイメージの疲弊を招いていました。
そこでいまから1〜2年で、100万本以上売れるソフトが複数揃っていたころのスクウェアに、『FF』以外のタイトルでもミリオンセラーを
どんどん出せるスクウェアにたちかえっていきたいと思っています。
これからはゲームの制作が中心となる、本業回帰を行ないます

あのころのスクウェアが帰ってくるよ!!!

106 : :01/10/09 19:18 ID:ZV.PqqLg
「FFMは前半40点、後半80点」
って映画製作に反対してた鈴木の精一杯の反抗意識だったのでは(藁

107 : :01/10/09 19:19 ID:/wtQjyBk
>>103
任天堂は、参入反対は山内社長一人だけでないのでは?
「横井軍平の後継者」発言もあったし。

108 : :01/10/09 19:21 ID:SvVKbfv.
とりあえずサガ新作出せ!!フロンティアじゃねえぞ!ロマサガ系でだぞ!!

109 : :01/10/09 19:22 ID:7lssatHI
ポケットステーション2
出るのは時間の問題だな

110 : :01/10/09 19:22 ID:C9YwQ0I2
>>108
同意同意同意

111 : ◆Em0dBxBY :01/10/09 19:22 ID:f6NnfDr.
yea!!!!

112 : :01/10/09 19:23 ID:7l6ePV4Q
>>101
激しく同意。
俺は変っつーか、アクの強い■のゲームが好きだった。
今の■は変にユーザーに媚びてやがるようにも見える。変にな。

113 :2ch親子:01/10/09 19:23 ID:QKrM8ugc
マイティーボンジャックって■だったけ?

114 : :01/10/09 19:23 ID:ja2CrKi2
どうせどんなソフトだしても失敗するよ。

115 : :01/10/09 19:23 ID:Id9AMs9g
結局FFムービーの第二弾は出ないの?

116 ::01/10/09 19:24 ID:tq4SOZfQ
やったサガの新作やFFTの新作やクロノシリーズができるわけね。
頼むからキャラデザ野村は勘弁してね。

117 : :01/10/09 19:24 ID:PucIKW1.
>>115
今度こそ本当に潰れるぞ。

118 :ナッパ ◆N36FmGEo :01/10/09 19:24 ID:f6NnfDr.
wsで 昔の作品出しておこずかい稼ぎ
映画で大赤字
FFでぼろ儲け
POLでFFまで脂肪

さてどうする?

119 : :01/10/09 19:24 ID:/wtQjyBk
俺としちゃFFでもいい。
ただし任天堂ハード時代の感じで

120 : :01/10/09 19:25 ID:KWyVEL0Q
スクウェアって借金まみれのくせに態度でかいな。

121 : :01/10/09 19:25 ID:r9FfNnbs
FF12なぞイランからさっさと松野にFFT2&ベイグラ2作らせろ!!

122 : :01/10/09 19:25 ID:C9YwQ0I2
ライブアライブとルドラの秘宝の続編ほしーな。

123 : :01/10/09 19:26 ID:zYWcbTJU
>>121
売れないから不許可。

124 ::01/10/09 19:26 ID:tq4SOZfQ
>120
態度がでかいぐらいじゃないと今の業界はやっていけんだろう。
会社も人も勢いが大事!!!!!!!!!

125 : :01/10/09 19:26 ID:ja2CrKi2
四角信者って楽天的だなぁ。

126 : :01/10/09 19:26 ID:q3TIQnIM
ベイグラントの続編を…
松野ガンバレ。

127 : :01/10/09 19:27 ID:vSdKG8Nw
>>113
盆ジャックはテクモ

128 : :01/10/09 19:27 ID:7l6ePV4Q
ヒゲには釈明会見やって欲しいな。
社員じゃねえからって、A級戦犯がおとがめナシってのは変だろ。

129 : :01/10/09 19:27 ID:r9FfNnbs
>>121
FFT2・・・出した途端、任天に訴えられたりして(W。

130 : :01/10/09 19:27 ID:q3TIQnIM
今坂口はなにをしているのか…(藁

131 : :01/10/09 19:28 ID:84Bbwcsk
□は絶対に潰れない。
こんなあたりまえのこと、まさか信じてない人がいるの? 

132 : :01/10/09 19:28 ID:lAqyPZ2E
ベイグラントもFFTも当分出ない。
もしかしたら松野抜きのベイグラ、FFTの続編なら出すかも知れんが。

133 : :01/10/09 19:28 ID:alD1IwfA
えいが→撤退
おんらいんげーむ→縮小

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20011009CIII085909.html

134 : :01/10/09 19:28 ID:84Bbwcsk
>>129
それはニンテン敗訴確定だな(w

135 : :01/10/09 19:29 ID:KWyVEL0Q
結局はソニ−の犬だよ。■って。

136 : :01/10/09 19:30 ID:z8WHCPLE
>>129
既に1を出してるから大丈夫でしょう。

137 :    :01/10/09 19:30 ID:kHaUQOP.
これでソニーのしもべか・・・。

一つのハードで頑張るのはいいことだ

138 : :01/10/09 19:31 ID:lAqyPZ2E
SCEと■でDOGブランドを復活しろ

139 : :01/10/09 19:31 ID:d5pcAowE
>>123
FFTはSLGで唯一ミリオン突破したから可能性はある。

140 : :01/10/09 19:31 ID:Ah8orQfE
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html

鈴木「私の知っている、輝いていたころのスクウェアを取り戻すために
がんばっていくのが道だと思っています。」

ということは今輝いてないことを認めたということだな。
この発言、今だに■が輝いてると思っている信者に対してはまさに鉄槌だな。
俺らアンチがあれほど■は以前の■じゃないって言ってんのに
まったく聞く耳を持たない信者は、これを機に
いいかげん目を覚まして欲しいものだよ。

141 : :01/10/09 19:32 ID:2yvdt.Zk
さっきからスクウェア信者大はしゃぎだな(藁

142 : :01/10/09 19:32 ID:84Bbwcsk
>>140
誰もが認めてるだろう、さすがに。□社員を含めて。

143 : :01/10/09 19:32 ID:zYWcbTJU
>>140
つーか、結局■の残っている道って
輝いていた頃のソフトの続編(焼き直し)を
作っていくしかないような。

144 : :01/10/09 19:33 ID:lAqyPZ2E
鈴木「ゲームに特化せず、開発力が落ちていると指摘されても仕方ない」

なんだ社長も分かってるじゃん。

145 : :01/10/09 19:33 ID:fMQSkzJE
>>140
そんな高飛車な■信者は最近見たことないぞ(w

146 : :01/10/09 19:34 ID:84Bbwcsk
映画戦略自体は悪くない。

ただ、金のかけすぎと、脚本が一人よがりで修正なし、って点が終わってる。
普通にFF7あたりを高画質・幻想ムービーにしてれば、今の倍以上は動員
できただろうに(w

147 : :01/10/09 19:35 ID:oN..I9Ro
そういやずっと前に「TGSで■、GCタイトル発表」みたいなこと言ってた
海外サイトあったが今回の事で更新されたのか・・それともまだ諦めていないのか・・。

148 : :01/10/09 19:35 ID:ja2CrKi2
四角に輝いたソフトなんか無いジャン。
馬鹿じゃ無いの?

149 : :01/10/09 19:36 ID:y95wpHmU
最近■信者はゲーハー板に姿をあらわしてないように思うのだが。

150 : :01/10/09 19:37 ID:e5pqmQ/A
アンチ■にしてみれば「SCEめ余計な事をしやがって」って感じなんでしょうか。

151 : :01/10/09 19:37 ID:lCH7gl06
>>148
黒のトリガーは輝いていた
クロスもね

152 : :01/10/09 19:38 ID:84Bbwcsk
>>147
IGNの予想では、□はXboxに3本出すそうだ。
FF11、ブシド―ブレードX、クロノクロスX、の3本。

逆にGCには0本と思われ。
つい先日も任天堂の幹部が「スクウェア嫌い」発言をしてたから。
(ゲームへの考え方が違うから云々……って奴)

153 : :01/10/09 19:38 ID:XiFqQS3g
折角PS2で黒字出てきたときに・・・なんつー無駄な買い物を(W。
これで当分PS2の値下げなしか・・

154 : :01/10/09 19:38 ID:YXdQY7co
http://ir.square.co.jp/exsite/kaisha/kaisha.html

2001年10月 当社終焉

155 : :01/10/09 19:39 ID:YUsd/VbE
これから続編がどんどん出るぞ
内容が伴ってるかどうかは分からんがな

156 : :01/10/09 19:39 ID:2yvdt.Zk
>>150
だろうな。
これでスクウェア潰れる良かったと思ってたのにね。

157 : :01/10/09 19:39 ID:n8/jdr0o
>>150
とうとう最後の勝負にでたなって感じかな

158 : :01/10/09 19:39 ID:1fKZ0Pcs
ソニコンの下僕よりマルチでソフト供給した方が良さそうな気が・・

159 : :01/10/09 19:39 ID:u0kDd88M
>>149
アンチばかりのこの板には普通来ないだろ(笑

160 : :01/10/09 19:39 ID:rrIZ1NVw
>鈴木:開発チームについてはコアメンバーが残っています。
>彼らがいったい何を作りたいのか、を大事にしたい。

コアメンバーって誰?画伯?松野さん?それともヒゲか?
聖剣メンバーも、ゼノメンバーもいない■に何ができるってんだ?

161 : :01/10/09 19:39 ID:84Bbwcsk
>>152のソース
http://xbox.ign.com/news/38890.html

162 : :01/10/09 19:40 ID:z8WHCPLE
そこでいまから1〜2年で、
100万本以上売れるソフトが複数揃っていたころのスクウェアに、
『FF』以外のタイトルでもミリオンセラーを
どんどん出せるスクウェアにたちかえっていきたいと思っています。
これからはゲームの制作が中心となる、本業回帰を行ないます。

ということはそろそろサガや聖剣が出るということか?

163 ::01/10/09 19:40 ID:U/NlCfHI
>148
FF6CM最高でした。
FF7始動!鳥肌がたった。
クロノトリガー 坂口×堀井×鳥山。

164 : :01/10/09 19:40 ID:n8/jdr0o
出川の親玉必死だな(藁)って感じかな

165 : :01/10/09 19:41 ID:zYWcbTJU
>>160
聖剣、ゼノって枕詞がついたゲームを発売できる。
内容見てゲーム買うユーザーなんていないって。

166 : :01/10/09 19:41 ID:67.wXKJY
何か一番つまんねえ結果になっちまったな・・。

167 : :01/10/09 19:41 ID:2yvdt.Zk
>>152
これでその情報も嘘だということになったわけだな。

168 : :01/10/09 19:41 ID:ByK..ClM
>>160
聖剣メンバーはいるじゃん。抜けてブラブラ設立したのは絵描きの4人だけだよ。

169 :名無しのノッポさん ◆qnr.AVYw :01/10/09 19:42 ID:rmNR0C6M
>>163
そういやクロノって堀井もいたね。
確かにすごいソフトだ。。。

170 : :01/10/09 19:42 ID:y95wpHmU
>>160
石井(聖剣ディレクター)、加藤(ゼノ演出、クロスディレクター)とか
上の方の人間は残ってる。

171 : :01/10/09 19:42 ID:rrIZ1NVw
>>165
ゼノの版権はモノリスソフト(元ゼノメンバー)が持ってったんじゃないの?

172 : :01/10/09 19:42 ID:u0kDd88M
それにしてもクロノトリガー評価高いね・・・
俺はちょっと苦手・・・

173 : :01/10/09 19:42 ID:z8WHCPLE
>>168
つかあいつらイラネ

174 : :01/10/09 19:42 ID:84Bbwcsk
>>167
……?

175 : :01/10/09 19:43 ID:RIvfdBlE
>>168
それってかなり痛いな

176 : :01/10/09 19:44 ID:zYWcbTJU
つーか、クロノなんたらとかゼノなんたら出すんだったら
FFなんたらって名前に買えて出せば数倍売れるし。

177 : :01/10/09 19:44 ID:7l6ePV4Q
>>165
>内容見てゲーム買うユーザーなんていないって

だな。
それが1番の危険要素でもあるけど。
ミリオン連発してた頃も、続編は一気に落ちまくったからなあ。

178 : :01/10/09 19:44 ID:/3Xn17n6
ドリームファクトリーはどうなっちまうんでしょうか?

179 : :01/10/09 19:46 ID:fk1oOxGU
>>178
■とはもう関係ない

180 : :01/10/09 19:47 ID:Fx5jKfis
>>179
格闘超人と言う物を開発しているのでしょうか?

181 : :01/10/09 19:47 ID:z8WHCPLE
>>175
そうなのか?
詳しく教えてくだされ

182 : :01/10/09 19:47 ID:u0kDd88M
>>168
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/000607.html

同社の代表取締役には亀岡慎一(グラフィックデザイナー)、
取締役には穴沢友樹(プログラマー)、津田幸治(グラフィックデザイナー)、
井上信行(プランナー)の4氏が就任予定で、
他に任天堂から取締役、監査役各1名が就任する予定です。

・・・と任天堂のHPに書いてあるから、全員絵描きってわけじゃないみたいだね。

183 : :01/10/09 19:47 ID:XXHx9LUo
誰か
「■が148億でなにを作るか予想するスレ」
を建ててくれ!

184 : :01/10/09 19:48 ID:Tj5DQ9gU
コア以外はリストラされちゃたのかな
それともハンティングかな

185 : :01/10/09 19:49 ID:z8WHCPLE
んでその4氏が抜けると聖剣の開発は出来なくなるのか?

186 : :01/10/09 19:49 ID:y95wpHmU
>>184
全員FFに回されたらしい。
FMスタッフもデュープリスタッフもクロノスタッフもベイグラスタッフも。

187 : :01/10/09 19:49 ID:XXHx9LUo
>>185
はい

188 : :01/10/09 19:50 ID:ALkmAwn2
>>179
やっぱトバル&バウンサーの不振で■から追い出されたんでしょうか?
「このッ・・無駄飯喰らいの豚(石井)があああああああ!!!!」って感じで(W

189 : :01/10/09 19:51 ID:u0kDd88M
>>185
メインはなんか別の人じゃなかったっけ?
あんまり記憶にないけど。
まあ、絵とグラフィックはちょっと変わってくるだろうね。

190 : :01/10/09 19:52 ID:z8WHCPLE
>>189
んじゃ別にいいや。
あんまりあの絵好きじゃないし

191 : :01/10/09 19:52 ID:1fKZ0Pcs
>>184
FC〜SFCの頃のスタッフの多くはゲーム業界に見切りをつけて別の業界で
働いてるみたい。昔そんな記事をみたことある。

192 : :01/10/09 19:52 ID:ubDzIwOs
>>189
石井のことか?FF11作ってるぞ。

193 : :01/10/09 19:54 ID:YUsd/VbE
画伯が描く聖剣かぁ
ちょっと興味あるな(w

194 : :01/10/09 19:55 ID:mXA9ZQU6
>>192
格闘超人つくってんじゃねーの?

195 : :01/10/09 19:56 ID:GR5rzPgY
>>188
非道ッ(藁!!

196 : :01/10/09 19:56 ID:XXHx9LUo
石井違い

197 : :01/10/09 19:57 ID:z8WHCPLE
>>193
やめてやめてやめてやめてやめてやめてやめてやめてやめてやめてやめて
うひょひょひょひょひょひょひょひょひょひょひ
がらがらがらがらがらがらがらがらがらがらがらがらがらがら
ピゴーン

198 : :01/10/09 19:59 ID:UybLHv/s
>>194
石井違いです(藁)、聖剣の石井氏はチョコボの生みの親です。あの駄豚と
いっしょにしないで下さい。

199 : :01/10/09 20:00 ID:Ni/2Y0x6
画伯を追い出さないとかつてのスクウェアは戻ってこないんじゃないか?

200 : :01/10/09 20:02 ID:ubDzIwOs
画伯はトンベリとサボテンダーの生みの親。だから何だ…。

201 :山頭火:01/10/09 20:02 ID:My2VXB2U
>>194
?石井ならうちの店でチャーシューにしてるが何か?

202 : :01/10/09 20:02 ID:z8WHCPLE
>>199
大丈夫だろう。
ただ画伯はバウンサー、FF、キングダムだけにして欲しい

203 : :01/10/09 20:02 ID:/RAUMgMk
画伯はモンスターだけ書いてればいいのにな

204 :あげまん:01/10/09 20:04 ID:BmxLtc.c
画伯はギルガメッシュ描いた時点で成長は止まりました。

205 : :01/10/09 20:05 ID:hD4y5Jas
画伯はFF7とFF8で大量の同人女を獲得しました
それと同時に大量のアンチ■を生み出しました

206 : :01/10/09 20:06 ID:oMsXHL6.
坂口と画伯はもう追放しろって
坂口とは完全に縁を切った方がいい
夢見すぎなやつらはいらない

207 : :01/10/09 20:07 ID:7l6ePV4Q
>>199
使い方さえ間違わなければかなり稼げる男だぞ。
同人女が大勢ついてるし。
デジキューも画集出せば売れそうだが。
イラスト書けるかは疑問、つーか、画伯は動きのある絵とか背景とか書けるのか?

208 : :01/10/09 20:07 ID:QFJtDui.
今となってはFFMが失敗して良かったというところだな。

209 : :01/10/09 20:08 ID:L875M2Vg
取りあえず倒産は回避できたようで、おめでとう■。

210 : :01/10/09 20:08 ID:k1rqZd12
画伯は今回のキングダムハーツのディレクター経験を経て
多分FF13では総監督
キャラデザ シナリオ全部画伯ワールド全開

211 : :01/10/09 20:09 ID:hD4y5Jas
>>207
そう言った意味ではまだ画伯には利用価値があるかもね
ヒゲ口は完全に切り捨てるべきだろうけど

212 : :01/10/09 20:10 ID:ubDzIwOs
>>207
画伯はクロノトリガーで背景をやってたような。

213 : :01/10/09 20:10 ID:7l6ePV4Q
>>210
レーシングラグーン以上の電波ワールドだな。
俺は買うかもしれん(w

214 : :01/10/09 20:11 ID:ja2CrKi2
>>208
どこが?

215 : :01/10/09 20:11 ID:oMsXHL6.
>ただ今後、SCEさんが携帯マシンに参入するとなれば別ですが。
なので今後も、ゲームボーイアドバンス、およびワンダースワンにソフトを供給したいというスタンスは変わりません。
あとはハードメーカー次第ですね。

任天堂をなめてるのか? WSCだけじゃなく踏み台にするつもりか?

216 : :01/10/09 20:11 ID:z8WHCPLE
>>210
キングダムハーツ2でも作っててくれや
 

217 : :01/10/09 20:12 ID:7BAldUBo
>>210
北瀬はクビ?

218 :画伯:01/10/09 20:12 ID:BmxLtc.c
画伯は別にお話しに首つっこまなきゃいいよ。
同人女なんてどの道つく。

219 :あげまん:01/10/09 20:12 ID:BmxLtc.c
>>218
名前が違う。

220 : :01/10/09 20:12 ID:PwczxDWI
画伯は本気でやめてくれ。
やめないならグラフィック部隊の一員としてだけ参加して良い。
ゲームの根幹には絶対に係わるな!!

221 : :01/10/09 20:13 ID:k1rqZd12
北瀬はヒゲの無き今ヒゲのポジションに行くんでないの。
FF10もプロデューサーでしょ?

222 : :01/10/09 20:14 ID:Id9AMs9g
>>207
同人女が大勢ついてくるって・・・
PS最初のFFだからこそ売れたFF7でたまたまメインやってただけだろう?
パライブも武蔵伝もバウンサーもサッパリじゃん。

なんであの下手糞が表に出てるのか不思議でならん。

223 : :01/10/09 20:15 ID:/RAUMgMk
キャラデザを天野に戻してくれ
んでヤッターマンみたいなのにしてくれ

224 : :01/10/09 20:15 ID:PwczxDWI
ヒゲの後を継ぐなら、FF9のディレクター伊藤氏だろ。

225 :あげまん ◆3.a7qdzk :01/10/09 20:15 ID:BmxLtc.c
FFXのDVDを今日はじめてみたが
キングダムハーツに■お得意のムービーは流れないのか?
結構見た目はおもしろそうだけど。

226 : :01/10/09 20:15 ID:unAoJqjs
そういや今の■の副社長って誰?

227 : :01/10/09 20:16 ID:z8WHCPLE
>>221
北瀬と坂口の決定的な違いは顔だ。
坂口は別にテレビに出ようが何しようが問題ないが
北瀬は・・・

228 : :01/10/09 20:16 ID:7BAldUBo
>>221
でもインタビュー読んでると仕事内容がディレクターなんだよね。
他の人もディレクターって呼んでるし。

229 : :01/10/09 20:16 ID:YUsd/VbE
>>223
ヤッターマン風な聖剣か
それも興味あるな(w

230 : :01/10/09 20:16 ID:hD4y5Jas
FF7.8.9のリメイクを本当に出すなら
FF7とFF8のキャラデザは画伯から天野に変更すべきだな

231 : :01/10/09 20:17 ID:k1rqZd12
>>228
そうするとプロデューサー業とディレクター業両方やってくから
一歩間違えば鈴Q状態になりかねないですね

232 :chantic:01/10/09 20:17 ID:12PTW2c2
バウンサーをあんなにしたのは北瀬なんだけどね

233 : :01/10/09 20:18 ID:7BAldUBo
>>224
FFは今後、北瀬シリーズと伊藤シリーズに分かれそう。
つうかもう分かれてるか。

234 : :01/10/09 20:19 ID:z8WHCPLE
どうやって天野の絵を3Dで表現するんだろう?

235 : :01/10/09 20:19 ID:C9YwQ0I2
>>229
なんか聖剣2ってドロンボーのパクリみたいなのがいるよね。
関係ないけど・・・。

236 : :01/10/09 20:20 ID:7BAldUBo
>>230
天野FF8ってやりたいようなやりたくないような複雑な気持ち

237 : :01/10/09 20:20 ID:Zoj3blq.
>>232
ソニコンじゃねえの

238 : :01/10/09 20:20 ID:C9YwQ0I2
>>234
PS版FF5とFF6に入ってた天野絵のムービーは
すばらしかったよ。

239 : :01/10/09 20:21 ID:/I8RXYj6
北瀬 ヒゲ 同人絵描き
は嫌い

240 : :01/10/09 20:21 ID:z8LomtfM
スクエアってホントにやばかったんだ

241 : :01/10/09 20:22 ID:N0bQl.go
>>140
スクウェアがおかしくなったのはPS以降後のミリオン連発時代。
何で売れたかと言うと、効果的な宣伝とそれまでに築いてきたブランドイメージ、圧倒的なグラフィック。
でもその頃の駄作加減が、その後のデュープリズム、クロノクロスや、
前作を大幅に上回る出来だった(前作が糞過ぎる)FM3等の良作を全然売れない商品にしてしまった。
そんな感じで売上的に苦戦していたら今度は人材、資金をFF一本に絞るなんて訳判らん事に。

積み重ねを否定してFF一本に地盤を固めてしまった会社がそんな簡単に以前の輝きを取り戻せるとは思えん。

242 : :01/10/09 20:22 ID:z8WHCPLE
>>238
マジ!?
今度FFコレクション見かけたら買ってこよう

243 : :01/10/09 20:23 ID:GUBeaE4s
>>232
バウンサーに北瀬関わってるの?

244 : :01/10/09 20:23 ID:C9YwQ0I2
>>236
天野氏の書いたスコール見たけどかっこよかった。
問題なさそうだけどね。

245 : :01/10/09 20:23 ID:ByK..ClM
>>242
ロードが長いからそのへんを踏まえて買った方がいいよ

246 : :01/10/09 20:24 ID:L875M2Vg
______________________
  ロ   ◇     ロ   ◇     ロ   ◇     ロ
 (( ))  ◇     (( ))  ◇     (( ))  ◇     (( ))
  ロ  ◇      ロ  ◇      ロ  ◇      ロ
     ◇        ◇        ◇
                   | ̄ ̄ ̄\
                   | ̄ ̄ ̄\ |
 彡彡人ミミミ   Λ_Λ   ゚  | ´⊂・ ` 6  赤字祭りが始まるクタよ〜
 川 ̄⊇ ̄ 川 ( `,,,,,,´)(祭) |_∀__| 
 / ヽ У  〉  /`___У__」つY   /) 〕〕 〕〕つ
l゚ |ニニニニ|゚ ゚  |_|__|     ゚|_|| | |||
△(__)___)  (__)_)    (__)_)

247 :あげまん ◆3.a7qdzk :01/10/09 20:24 ID:BmxLtc.c
尼野が描こうが画伯が画こうが
FF8がクソだという事実は地球がとまったとしても揺るがねえよ。

248 : :01/10/09 20:25 ID:z8WHCPLE
>>245
OK!

249 : :01/10/09 20:25 ID:fo.2ogYo
鈴木社長いいなぁ。名言きわまれり。個人的に対スクウェア感情がかなり改善した。
ヒゲを完全に切り落としてくれたら、信者になってもイイと思うよ。

250 : :01/10/09 20:25 ID:GUBeaE4s
FF8はキャラデザが問題なのではなくて、戦闘システムとシナリオ
が問題なのでは。

251 :chantic:01/10/09 20:26 ID:12PTW2c2
>237
違うよ。DFはもともとファイナルファイト型の
ゲームにするつもりだった。それがスクウェアの社内事情
で早急にまとめる必要から、北瀬が入ってあんな形になった

252 : :01/10/09 20:29 ID:PaACUh0s
>>249
鈴木は昔からああだったよ。任天堂から離反した時も、ヒゲや武智が
張り切るなか一人任天堂との関係を良好に保とうとしてた。

253 :  :01/10/09 20:30 ID:IztYjXOQ
>>249
オレも鈴木社長はいいと思った
スクウェアよがんばれ!

254 : :01/10/09 20:31 ID:LRwcqqxA
"輝いていたころのスクウェア"というのが
SFC時代か、PS時代か、ごっちゃになってるけど、
どっちなんだろう?

255 : :01/10/09 20:31 ID:4158danE
>250
陰気なストーリーも

256 :pob:01/10/09 20:32 ID:12PTW2c2
「FFXは400万本売りたいです」などとのたまっていた鈴木が?
傾く寸前のデジキューブを抜け出して「会社が軌道に乗ったんで
スクウェアに戻ります」といった鈴木が?

257 :aa:01/10/09 20:33 ID:ZjKz1oUA
  デュープリズムのリメイクやりたいぞ。
   ∧ ∧   絵柄はあのままでお願いだぞ。
   (*゚ー゚)  マップをもっと拡大して、冒険フィールドを 
   /  .|   増やして出してくれ。
 〜(__ノ    そしたら ソフト 二本買ってやるよ。

258 : :01/10/09 20:34 ID:8tZhQ5eM
なんか知らんが最近スクウェアネタは盛り上がるなあ。
XBOX参入祭り?

259 : :01/10/09 20:35 ID:uwW.1ufQ
>>232
バウンサーのディレクターは時田だが?
クロノトリガーとかチョコボレーシングに携わってた人
知らないなら黙っとけばいいのにな

260 :chantic:01/10/09 20:36 ID:12PTW2c2
>259
すまん、北瀬と時田を勘違いしてたよ

261 : :01/10/09 20:37 ID:2yvdt.Zk
>>258
もう参入は無理だろ。

262 : :01/10/09 20:37 ID:/RAUMgMk
バウンサーは時間をかければ
いい物になった気もする。まあムービーまみれなのは
当然としてな

263 : :01/10/09 20:37 ID:LRwcqqxA
>>258
今年の1月下旬〜2月ほどではないよ。
あのときのスクウェアスレ乱立は凄かった。

264 : :01/10/09 20:40 ID:5mqrbJSE
これでX−BOXのFFの線は消滅か哀れ
日本ではいよいよヤバイな

265 : :01/10/09 20:42 ID:PaACUh0s
つか、今まで■の経営がピンチになったのって度々あったじゃん。
SFCまでは任天堂の半セカンド会社だったから目立たなかっただけで、
独立させたらこんなもんだろ。

266 : :01/10/09 20:44 ID:8tZhQ5eM
ヒゲさんが独立して会社起こして
新しいFFをXBOXで出す!
なんて可能性は無いですが?

267 : :01/10/09 20:44 ID:uwW.1ufQ
>>266
そんな信用もないだろ

268 : :01/10/09 20:45 ID:hD4y5Jas
>>266
加賀の二の舞じゃん

269 : :01/10/09 20:46 ID:oMsXHL6.
>>266
1作で倒産

270 : :01/10/09 20:48 ID:KRqLdRcU
MSが148億出せばヨカタじゃないか

271 :あげまん ◆3.a7qdzk :01/10/09 20:48 ID:BmxLtc.c
Yahoo!のトピックスにのってた

272 :エニックス信者さん:01/10/09 20:49 ID:2yvdt.Zk
>>266
そんなにXBOXに普及してほしいか?

273 :あげまん ◆3.a7qdzk :01/10/09 20:49 ID:BmxLtc.c
>>270
148億なんてゲイツにはハナクソだろうしな。

274 : :01/10/09 20:50 ID:zYWcbTJU
>>270
■に148億の価値はないと思ったんだろ。

275 : :01/10/09 20:52 ID:Ni/2Y0x6
これでPS2の勝利は揺るぎ無いものになったな。

276 : :01/10/09 20:53 ID:8tZhQ5eM
>>272
ちがうよん。SCEにきゃんたま握られたスクウェアが
XBOXに参入したら、業界的に面白いなって思っただけ。
野次馬だよ。

277 : :01/10/09 20:54 ID:B98LXaXQ
>>275
通信環境が売れればね
疑問がのこる

278 : :01/10/09 20:56 ID:b25hJgzI
SCEの監視が入る事で、ひとまずは
FFMの次回作は無くなったと一安心してみる。

279 : :01/10/09 21:00 ID:Ah8orQfE
ついに朝日も報道・・・
http://www.asahi.com/business/update/1009/012.html
なんか惨めだ(鬱

280 : :01/10/09 21:02 ID:b25hJgzI
クタタンいい事言うね!!

久多良木 ソフト制作は創造の作業です。どの会社が
シェアを取ったか、というレベルの話ではありません。
私たちがプレイステーションでゲーム業界で参入して以来、
業界の裾野は任天堂、セガの2強時代よりも確実に
広がったと思います。スクウェアさんについては、
プレイステーション、プレイステーション2だけで
ソフトを作ってくれ、と頼むよりも、とにかくおもしろくて、
誰でも楽しめるソフトを出してほしいとお願いします。
将来的に、プレイステーション2などよりも
クリエイティブなマシンが出たら、SCEも協力するかも
しれませんし(笑)。それにネットワークが整うことで、
ハードの垣根はさらになくなりますからね。

281 : :01/10/09 21:02 ID:njuYDAQQ
プレイオンラインは事実上中止ですな。

282 :  :01/10/09 21:03 ID:T2zHPkOE
>>281
なんでやねん

283 :エニ信:01/10/09 21:03 ID:2yvdt.Zk
>>281
なんでやねん

284 : :01/10/09 21:04 ID:F9z/sE0c
XBOXでもFFできるんならまぁ,それでよし.

285 : :01/10/09 21:04 ID:peeHJGcA
>>282>>283
なんでやねん

286 : :01/10/09 21:04 ID:lVdF1SaM
>>281
なんでやねん

287 : :01/10/09 21:04 ID:OaqtbLaI
>将来的に、プレイステーション2などよりも
>クリエイティブなマシンが出たら、SCEも協力するかも
くたたん的には、PS2よりクリエイティブなマシンはまだ出てないらしい。
ところで、クリエイティブなマシンって何?

288 : :01/10/09 21:05 ID:njuYDAQQ
>>282-283
映画事業から撤退し、先行投資の負担が大きいインターネット対応の「オンラインゲーム」も縮小する。

289 : :01/10/09 21:05 ID:oMsXHL6.
>プレイステーション2などよりも クリエイティブなマシンが出たら、SCEも協力するかも
>しれませんし(笑)。

藁ってってる場合かゴルァ。実行せい!

290 :エニ信:01/10/09 21:05 ID:2yvdt.Zk
>>282
子供は何人欲しい?

291 :つっこむと死ぬよ:01/10/09 21:06 ID:o/haA8eI
うわ・・・SCEが経営等にガンガン指図してくるのね
これからは発売時期を操る如く・・恐ろしい
PS3の同時発売ソフトはFFで決まりだね☆

292 : :01/10/09 21:06 ID:T2zHPkOE
>>290
なんでやねん

293 : :01/10/09 21:06 ID:z8WHCPLE
>>287
創造的、独創的な機械

294 : :01/10/09 21:07 ID:b25hJgzI
>>292
なんでやねん

295 : :01/10/09 21:07 ID:t0xdwL3A
>>291
かえってその方が大作かぶらなくていい。

296 : :01/10/09 21:07 ID:glo1cqsI
「オンラインゲーム」も縮小

http://www.asahi.com/business/update/1009/012.html

297 : :01/10/09 21:08 ID:b25hJgzI
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html

298 : :01/10/09 21:09 ID:T2zHPkOE
−−スクウェア、エニックス、ナムコの3社提携に影響は?
  またプレイオンラインの計画に変化は?

鈴木 提携については、とくに影響はありません。
プレイオンラインは、オンラインビジネスと
パッケージビジネスとの兼ね合いで見直しを続けております。
現時点で決まっていることは、
『ファイナルファンタジーXI』を中心に、
じっくりと腰をすえて会員獲得に動くということです。

299 : :01/10/09 21:09 ID:KJxscnNc
FFのPCだしません宣言はあったのか?
クタタンはめられたんじゃないか?

300 : :01/10/09 21:10 ID:Cc0tqVFU
オンラインも縮小かよ!!!

301 : :01/10/09 21:12 ID:Ah8orQfE
YAHOOトップにも出てるし・・・。

http://www.yahoo.co.jp/

302 :エニ万歳:01/10/09 21:12 ID:2yvdt.Zk
>>296
ナルヘソ。
サンクス。

303 : :01/10/09 21:13 ID:t0xdwL3A
>>299
これからいくらでもコントロールできるからいいんでしょ別に。

304 : :01/10/09 21:13 ID:/RAUMgMk
そ、そんな大ニュースなのか・・・

305 : :01/10/09 21:14 ID:KWdX9vRs
オンライン事業は縮小するとは言ってるが、中止するとは言ってない。

306 : :01/10/09 21:14 ID:nsZ6i.D2
ヤフーってたまに大した話題じゃないのトップに持ってくるよね。

307 : :01/10/09 21:15 ID:KWdX9vRs
映画撤退発表のときもヤフーのトップに載った。

308 : :01/10/09 21:15 ID:C/PQOTGQ
>>304
かなりね
事実上の敗北宣言だ

309 : :01/10/09 21:15 ID:Ah8orQfE
>02年3月期決算で130億円余りの特別損失を計上した見通しの甘さを認め、

>映画事業から撤退し、先行投資の負担が大きいインターネット対応の
>「オンラインゲーム」も縮小する。

>映画やオンラインゲームなどスクウェアがここ数年推進した多角化路線を
>「開発力が落ちたと言われても仕方がない状況になった」と述べた。

http://www.asahi.com/business/update/1009/012.html

310 : :01/10/09 21:16 ID:P3DLxFyM
だんだん■の化けの皮がはがれ始めたな

311 : :01/10/09 21:16 ID:lVdF1SaM
まぁ本業に専念してくれや。

312 :  :01/10/09 21:27 ID:atvAOPFw
>>311
だな。

313 :2ch親子:01/10/09 21:29 ID:QAkT.JQQ
>>310
アプヽ(´ー`)ノアプ

314 : :01/10/09 21:33 ID:QLvEiwxc
>>311
映画?

315 :アイタタタ・・・:01/10/09 21:34 ID:Ah8orQfE
>投稿者: kotokoto_kotokoto (36歳/男性/童貞) 2001年8月08日 午後 8時07分
>メッセージ: 22386 / 24264
>それにまだ全米で公開されただけなのに結論を出すのは早計過ぎ。
>日本では千と千尋の神隠しが国内で過去最高の興行収入を超えるそうですが
>FFムービーはそれを遥かに超えるはずです。
>確か千と千尋の神隠しは今現在で興行収入56億円でしたっけ?
>最終的には100億円いくそうですがFFなら倍かそれ以上はいくはずです。
>映画公開後のビデオDVDレンタルを考えてもかなりの利益をあげられると思います。
>今後もスクウェアは続々とFFムービーの次回作を製作することでしょうね

316 : :01/10/09 21:35 ID:b25hJgzI
        √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     / ̄          |
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|     スクウェアに愛の手を!!
    |   /         |
    |  /  ´     `  |                ,-v-、
    | /  _     _ |             / _ノ_ノ:^)
    (6       つ.   |          / _ノ_ノ_ノ /)
     |     ___     |           / ノ ノノ//
     |     /__/   |      ____  /  ______ ノ
   /|       ___/ `ー-、.,__("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ

317 : :01/10/09 21:36 ID:pEGgNCAU
>>315
アメリカにはあの有名なGC製作会社があるのに・・・

318 : :01/10/09 21:42 ID:DOpdsFVo
>>315
(36歳/男性/童貞) ←ワラタ

319 : :01/10/09 21:49 ID:5W.3ucEY
■は昔任天堂にも資金援助されてついにはSCEか・・・。
改善されてないな・・・。

320 : :01/10/09 21:51 ID:Ah8orQfE

   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (・,,,,,,・/⌒◯  < 君たちはCG作家をどこまでいじめれば気が済むのかね。
   | 八  * 丿   \___________
  (_)(_)__)

321 : :01/10/09 21:58 ID:CQq1j2zk
夢の終わり、か。
ナムコとEAはどうするかな。

322 : :01/10/09 22:18 ID:0p/C8s8g
>>320
・・失せろ

323 : :01/10/09 22:27 ID:4gIBjX4c
>そこでいまから1〜2年で、100万本以上売れるソフトが複数揃っていたころのスクウェアに、『FF』以外のタイトルでもミリオンセラーをどんどん出せるスクウェアにたちかえっていきたいと思っています。

と言っているが果たしてどんなソフトが出るのかな?サガフロ、クロノ、聖剣伝説の新作はすでにミリオンタイトルではないし唯一ミリオン可能性があるとすればFFTだがこれもFFの冠がつくから付加。
となれば新規タイトルに賭けるか?バウンサーはすでにこけたしKHも微妙。
やっぱ半熟英雄の続編かな。あれは第2のポケモンとなる可能性があると思うのだが、いいすぎか?GC、GBAとの連動も見てみたかったがちょっと無理な話になってきたし・・・・
やっぱりサガフロ、クロノ、聖剣伝説あたりで頑張るしかないね。

324 : :01/10/09 22:31 ID:t2qRryJo
>>315
妊娠も見苦しいな。

> (36歳/男性/童貞)

この最後の部分で、自作自演とわかる。
もうハッタリじゃないと煽れないのか(ププ

325 : :01/10/09 22:33 ID:Z6j7h18s
>>323
スクウェアに限らず完全な新規タイトルでのミリオンはかなり難しいだろうな。

326 : :01/10/09 22:33 ID:A6CAKAx.
ハードが変わればサガの名前も変わる。
つうか最近じゃミリオン売るのはきついぞ。

327 : :01/10/09 22:40 ID:Ah8orQfE
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html

鈴木「私の知っている、輝いていたころのスクウェアを取り戻すために
がんばっていくのが道だと思っています。」

ということは今輝いてないことを認めたということだな。
この発言、今だに■が輝いてると思っている信者に対してはまさに鉄槌だな。
俺らアンチがあれほど■は以前の■じゃないって言ってんのに
まったく聞く耳を持たない信者は、これを機に
いいかげん目を覚まして欲しいものだよ。

328 : :01/10/09 22:41 ID:Yi7PuzrE
これって映画の赤字分を肩代わりするからPS2だけでソフト出してねってことかな。
すばらしい。■も助かり、PS2も安泰だ。

329 : :01/10/09 22:42 ID:bDkfiYOg
>>327つまらんコピペするな

330 :.:01/10/09 22:42 ID:295MPI/c
>>327
むりむり

331 : :01/10/09 22:46 ID:K/99jNkk
鈴木社長にとって輝いてたってたのは儲けてたころ

332 : :01/10/09 22:55 ID:Qa4xyMos
正直な話、GBAでFF4〜6が遊びたかった。
WSCじゃせいぜい4までが精一杯だろうし。

正直な話、GCでFF7〜9が遊びたかった。
GCでリメイクしたら読み込みスピードが格段に向上しそうだし。

333 : :01/10/09 22:58 ID:YETra5Rk
とりあえずヒゲのコメントが聞きたいな

334 :_:01/10/09 22:59 ID:D31iytpo
>332
まぁ、いさぎよく諦めろってことで。

335 :_:01/10/09 23:01 ID:BuRK19GU
「ミリオンいかないソフトは糞ゲー」って言ってた頃じゃない?

336 :_:01/10/09 23:03 ID:1SC6o.Bw
>>323
また何かをパクって、
「作っちゃったんですけど発売していいですか?」
って聞きに行くんだろうな。

名ばかりの○○監修ソフトを増やすだけのような気が…

337 : :01/10/09 23:15 ID:E3BtoMfg
かっこ悪すぎ

338 : :01/10/09 23:16 ID:VcVZPWrI
お、今からテレビ東京でやるね

339 : :01/10/09 23:30 ID:VcVZPWrI
あ、あっという間に終わった

340 :名無しゲーマー:01/10/10 00:39 ID:Tf3w2FfQ
>>250
禿げしく同意!
あのドローしまくりという『作業』とか、マジきつかったですね。
いちキャラデザがシナリオに顔突っ込み過ぎだし。。。
同人女じゃなくてもアンチリノアになりそーな
強引なストーリーといい。。。
時間圧縮という観念は良いと思ったのに、残念。

漏れはロマンシングサ・ガシリーズ続編に期待しています。
あのフリーシナリオに、小林智美女史の美麗キャラが動く所!!!
それをイメージするだけで(;´Д`)ハァハァ・・・ものです(ワラ

341 : :01/10/10 00:41 ID:JINIkKAs
レーシングラグーン2を出せゴルァ

342 : :01/10/10 00:44 ID:iU0nUWfQ
■が次にパクるソフトを予想するスレってのを立ててくれ

「真・FF無双」
歴代FFキャラが縦横無尽に大暴れ」

343 :>>342:01/10/10 00:48 ID:jf3zuMZE
それは少しプレイしたいぞ?

344 : :01/10/10 01:06 ID:Nx2Gp22o
坂口マミーは真っ黒焦げ!!

345 :_:01/10/10 01:06 ID:PXWzZqjA
>>342
つーか、それ『スマブラ』

346 : :01/10/10 11:18 ID:n5ZnYt.I
http://members.aol.com/mips36/

347 : :01/10/10 11:46 ID:O1KMOG6o
古い■は倒れ、新しい■が産まれた・・・。
のか?

348 :_:01/10/10 11:53 ID:dIvv7SJ2
>>347
エロゲーから、やり直すでしょ

349 :  :01/10/10 11:56 ID:gS6oOxT6
ここからやり直し
http://www3.plala.or.jp/laver/softwares/square.htm

350 : :01/10/10 12:00 ID:Q9Di5OC6
>>349
ヒゲの原点が「ブラスティ−」に垣間見えた・・・・・・・・・・・気がする

351 : :01/10/10 12:02 ID:w0sScWCU
>>349
キングス・ナイトのPC-88版がさ、クロック8MHzで遊ぶと暴走しや
がるのよ…。懐かしいねぇ。

352 :  :01/10/10 12:06 ID:gS6oOxT6
これを見ればよくわかるけど、結局、一貫して同じことを追求してきたわけだ。
http://www3.plala.or.jp/laver/softwares/square.htm

353 : :01/10/10 12:08 ID:k2veEK3A
そう考えると、ちょっと格好いいな。ちょっとだけな

354 :  :01/10/10 12:09 ID:gS6oOxT6
一貫して同じことを追及する。
それで成功すれば「信念の人」とでも呼ばれて賞賛される。
失敗すれば「バカの一つ覚え」と言われる。

355 : :01/10/10 12:11 ID:Kr7dlFYg
>>345
歴代キャラという発想は、すでにスパロボで実現されてますが、何か?
後出しがパクリならスマブラはパクリ。

356 : :01/10/10 12:12 ID:k2veEK3A
ぶらすてぃ
>1秒間に12枚のグラフィックスの描き換えというアニメーションは、当時の8ビットパソコンではかなり驚異的なことでした。発表会では「ヴィデ
>ィオ画像ではないか?」という声が絶えなかったそうです。
本当に変わらねえな。

357 : :01/10/10 12:13 ID:Q9Di5OC6
野心的な一介のソフトハウスに過ぎなかったあの頃は
それで良かったが、大手となった今でも「バカの一つ覚え」を
繰り返してもらっては困るな。

358 : :01/10/10 12:16 ID:uheGQSpw
>>355
んじゃスパロボはコナミワイワイワールドのパクリ。
とか言ってみる。

359 :ありがち:01/10/10 12:16 ID:DNmyLGcE
10年前の、FF4・SaGa2・聖剣・ロマサガを出していた時期が一番輝いていた。
PSに移ってからはうんこ。

360 : :01/10/10 12:18 ID:Kr7dlFYg
すくなくともPS参入初期はスクウェアに期待した。ソフトも買った。
・・・・・そして失望し、買わなくなった。

期待したのは、そのグラフィックと謳うテーマに。
失望したのは、そのあまりの練り込みの悪さに。

悪名高い納期主義さえなくて、一作一作丁寧に作っててくれればちゃんと
評価したんだけどな・・・・

361 : :01/10/10 12:19 ID:k2veEK3A
>>359
全くだ。今思うとあの頃の■はマジすごかったな

362 :  :01/10/10 12:21 ID:gS6oOxT6
>>359
たしかにPSに移ってからうんこになった。
FF6まではやったけど、FF7は苦痛に耐えられずに途中で投げ出した。

PSに移ってから任天チェックが入らなくなったせいかもしれないね。

363 : :01/10/10 12:24 ID:Kr7dlFYg
>>359
だがFF7は良かった。
賛否両論ではあったが、7自体は良作だったし、支持者も多かった。
ずっと7の路線でいっておけば、少なくとも固定ファンは逃げなかったのさ・・・。

364 : :01/10/10 12:27 ID:RId/cJ1E
父さん

365 :359:01/10/10 12:27 ID:DNmyLGcE
PSでうんこになったのはPSというハードの特色のせいもあると思う。後はライトユーザーの多さ。
あのポリゴンの粗さを美しいといい、戦闘前のロードの遅さや戦闘のだるさを大多数が黙認したのがアホ。
敵に出会ってから最初にコマンド入力できるまでに30秒近くかかる。何故これを誰もつっこまないのか。

俺は10はやってないが、9の時点でも全然改善されてなかった。

ドラクエ7はそこんとこは気を配っていたのでまだ良し。古くは天外2。
RPGの命である戦闘で苦痛を感じるようになった時SQUAREは終わったのだ・・・。

366 :忍真:01/10/10 12:27 ID:/g8Jn.uM
FM2やって、なんか違うと思った

367 : :01/10/10 12:29 ID:yW1W7q0o
FFがウンコなのは8だけだろ?あとはそこそこいい出来じゃねえか。
FFXより面白いRPGってのちょっと挙げてみてくれよ。

368 : :01/10/10 12:31 ID:ixGIu8ZU
おれはPSのときもFF以外はそれなりに見えたけどなあ
ちなみにサガフロ2しかやってないしくそだったから根拠無し
雑誌の評価だけは上ってたのにね・・・・

369 :  :01/10/10 12:31 ID:gS6oOxT6
>>365
FFはPSの欠点に目をつぶってまで映像を追求した。
DQはPSの欠点を何とか克服しようとしてその制約に縛られて窮屈な作品になった。

370 : :01/10/10 12:32 ID:Kr7dlFYg
>>365
>敵に出会ってから最初にコマンド入力できるまでに30秒近くかかる

いや、7はそこまでかからない。イラつくが、PS初参入を考えれば、まだ
我慢できるレベル。
8には心から氏ねといいたい。

371 :359:01/10/10 12:34 ID:DNmyLGcE
>>367 俺は10はやってないが、くさるほどあるだろう。
■の中だけでも、SaGa1・2 聖剣伝説 ロマサガ1・3 FF2〜6 はおそらくそれより面白い。

ちなみに俺のお勧めはエストポリス2。名作中の名作

372 : :01/10/10 12:34 ID:l0KvOTjE
>>369
FFシリーズに限定しても
FF1、2、3、4、5、6、7、9>>FF10

373 :  :01/10/10 12:38 ID:gS6oOxT6
>>367
FF10はやってないから知らない。
とにかくFF7は途中で苦痛に耐えられなくなったぞ。

やってもいないFF10と比べることはできないけど、おもしろいRPGといえばWIZ1、DQ3、ダンジョンマスター、FF3、TOFそのあたりが俺にとってはおもしろいRPGだ。

374 :_:01/10/10 12:39 ID:dIvv7SJ2
>>369
DQが縛られたのはPSというハードではなくて、
DQというソフトそれ自体だよ。

375 :359:01/10/10 12:39 ID:DNmyLGcE
>>363

7は良作でしたか?私はマップで調べれるところは多いのに
何もアイテムが落ちてないつまらなさ。
コンドルフォートをイベントの度に戻ってもろくなアイテムも貰えないクソさ
の二つだけでうんざりでしたが。
RPGの調べる楽しみのようなものが全くなかった。
ミドガルズオルムを最初に倒すのだけは面白かったですね。
個人的意見なので気を悪くされたらごめんなさいね。

376 : :01/10/10 12:40 ID:Kr7dlFYg
>>368
だいたい俺の印象だと、

FF7・・・・・賛否激しいけど、賛成多し。
その後の作品・・・キレイだけど、練り込みがアレ?な感じ。
まだ許せたが、不満蓄積。売り上げは良かった。
FF8・・・・・心の底からさようなら。評価急落。
その後の作品・・・地雷群。練り込みのヒドイ作品多し。評価は下落。
売り上げがどんどん減っていく。
FF9・・・・・意外に練り込みが良い。ストーリーは相変わらず。やや評価UP。
その前後の作品・・・ベイグラ等、聖剣など、一部に評価の良い作品があり、地味に評価UP。
ただ、不評作もあり大好評というわけでもない。

377 :  :01/10/10 12:43 ID:gS6oOxT6
>>375
7はマップが見づらかった。
どこに入り口があるのか、どこが通れるのか通れないのかすら分かりにくかった。
ゲームのグラフィックは見やすくすることがまず第一。
見づらくしてまでわざわざ3Dにしたのは、結局、見た目で「おお!すげー!」と驚かせようというはったりでしかない。

378 : :01/10/10 12:48 ID:6XeCcNCM
3Dの、マップ、場面は確かにどこに何があるかわかりづらいよね
FF7インターナショナル版では、表示つけてわかりやすくしたんだっけ?

379 : :01/10/10 12:48 ID:Us1TWEJQ
そもそも■がこうなったのは、PSで新しいシリーズものを軌道に乗せられなかったことに尽きる。
SFCとPSではゲームの概念がまるで違うのに、SFC時代の遺産に頼ってばっかり。
FFシリーズ、ロマサガシリーズ、聖剣シリーズそのものを切り捨てるくらいでないと、SECが援助しても何も変わらない。

380 : :01/10/10 12:50 ID:Kr7dlFYg
>>375
系統が違う以上、どうしようもない。
システム系とストーリー系のRPGでは楽しむ場所が違うし。

「これは面白いSLGじゃない。だから糞だ」
っていって、結構出来のいいADVを貶すようなもの。

PS以降の□のRPGは明らかにストーリー・映像重視にいってると思われ。
である以上、ジャンルの違う旧来のファンが楽しめないのは当然だけど、
それとは別に「そのストーリーは物語系として十分に面白かったか?」という
問題もあると思われ。

FF8の初動は凄かったから、そのFF7の路線で楽しんだ&次を期待した
人は多かったと思われる。
もちろん、FF7がシステム的な面白さを旧作ほど持っていないのは言うまでも
ないが。

381 :379:01/10/10 12:50 ID:Us1TWEJQ
× SEC → ○ SCE




スマソ

382 :359:01/10/10 12:51 ID:DNmyLGcE
ってかPSがクソなんだろ?SONYのせい。
ゲーム内容ではなく見た目の綺麗さとCMでしか
数が売れなくなった時点でゲーム業界的には最悪。

383 : :01/10/10 12:52 ID:w0sScWCU
FF7はポリゴンハード時代のRPGの作り方を示したという点で評価で
きるゲームだと思うよ。SO2はFF7の影響を受けて、それまで出来て
いたものを放棄して作りなおしたそうだ。

ただ、スクウェア自身がその指針を曲げてしまったのがなんとも。

384 : :01/10/10 12:52 ID:P.P8ofMw
>>379
サガ、セイケンを切り捨てるのはちょっと…
面白ければ良いんですよ。他のメーカーも遺産を
中心にしたゲームを出している訳だし。

新シリーズとしてはベイグラントストーリーとか
に期待したいですね。

385 :忍真:01/10/10 12:52 ID:/g8Jn.uM
ストーリー映像重視の割には
シナリオや演出がイマイチな

386 : :01/10/10 12:53 ID:LssJEaxg
>>382
結局それ。それ以外のなにものでもない!

387 :359:01/10/10 12:54 ID:DNmyLGcE
>>380
基本的には俺はRPGはストーリー派なのだが(FFなら2・4・6)
それでも7のストーリーはクソだった。途中までだな。
7はシステムの奇数なのか?個人的意見スマソ

388 :  :01/10/10 12:56 ID:gS6oOxT6
>>383
「ポリゴンハード時代」という考え方そのものがおかしいの。
それまでできなかったポリゴン表現が可能になったことはあくまでも表現法が一つ増えたってだけのこと。
「2D画面は時代遅れ」とでも言わんばかりの「ポリゴンハード時代」という考え方は、ポリゴンが可能になったからみんなポリゴンにしなきゃいけない、そうでないと時代遅れ。という歪んだ考え方だよ。

389 : :01/10/10 12:59 ID:oukDjZSU
7はねえ、バイオ式のプリレンダの背景にポリキャラ
で俺は退化したと思ったよ。せっかくSFCで多重スクロール
を駆使して表現力を高めたのに。
画面奥ではキャラがちっちゃくなって見づらいし、
手前では大きくなって粗が目立つ。
ポリゴンの意義のひとつにカメラワークが自由に
なるってのがあるんだけど、PSシリーズって
全くそれが活かされて無いんだよな。
結局退化した表現力はムービーで補うしかなかった
訳だけど、ベイグランドとかを見れば、まだ他に
やり様があったとも思うのよね。

390 : :01/10/10 12:59 ID:6XeCcNCM
しかし任天堂なんかは据え置き機での2Dゲームは、切り捨てちゃってるな

391 : :01/10/10 12:59 ID:Us1TWEJQ
>>382 >>386
お前ら、PSのゲーム何本くらいやってみたことあるんだよ。
SFC時代からある続編ものしかやってねぇのか?

392 :359:01/10/10 13:01 ID:DNmyLGcE
>391
30〜40本はやった気がしますが駄目ですか?
続編物以外もやってますよ。 面白いゲーム教えてちょ。

393 : :01/10/10 13:02 ID:YQuZXW4I
>>391

いや…だから…
そこでムキになるなってばさ。

394 : :01/10/10 13:02 ID:Kr7dlFYg
>>385
ああ、だから叩かれた。
俺のように、一度はファンになった人間からも離反されてるし。
ただ、物語・映像系と言う面でFF7やFF10はそれなりに評価が高い。

7のシナリオに賛否が多かったのも事実。
俺自身、叩いてたからな。 (とはいえ、一定の評価をした上での叩きだったが)
ただ、前半部分はマジで良いと思ったし、当時にあれだけ画期的な
グラフィックや雰囲気を描けた点を、結構高く評価してる。

いつかは、あの前半部分の盛り上がりを失わない傑作RPGを作ってくれる
と期待してたのは、昔の話さ・・・・(遠い目)

395 : :01/10/10 13:03 ID:yW1W7q0o
結局、まともにFFXやったことのないヤツがいつまでもFF8ネタにけなしてる
だけのようだな。

396 :359:01/10/10 13:03 ID:DNmyLGcE
ちなみにPSの駄目なところは最初のSONYのロゴが飛ばせれないところ。クソ。
PCエンジンのCD-ROMなんかはそこのところとか凄い工夫されてた。
天外2ではボタン一つで一気にロード画面にいけたりね。

397 :393:01/10/10 13:03 ID:YQuZXW4I
>>392

ぶれぶれいいよ。
家に4人集めてやってみ。

398 : :01/10/10 13:04 ID:Us1TWEJQ
>>392
それだけやってりゃ、SFCと、PSの根本的な違いについて少しは気付くだろ?

399 : :01/10/10 13:04 ID:w0sScWCU
>>388
いや、俺はそれまでの2D表現が糞なんて言ってない。
FF7の、新しい表現方法を周知させた点について評価しているんだよ。

400 : :01/10/10 13:04 ID:Kr7dlFYg
>>388
いや、別に真似する必要はなかったと思うんだが。
その他のメーカーがこぞって3Dに走ったのって、そのメーカーの勝手だろう?
そこまで□一社の責任にするのもどうかと思うが。

むしろ俺的には任天堂が3D化したのが痛かった。
2Dアクションのほうがすきだったんだけどな・・・・。

401 : :01/10/10 13:05 ID:/4M9Zo5E
しかし、PCでSFCのエミュやると、なぜこんなんなにも面白いんだろう・・・。

402 : :01/10/10 13:06 ID:YQuZXW4I
>>395

やる前に嫌悪感を抱くんですけど…。
なんていうか…。
ガンダムのビデオのキャラデザをみきもとがしたときのような…。
センスの違いだからどうにもならんよ。

403 : :01/10/10 13:06 ID:w0sScWCU
>>395
ゴメン、俺、FFXチートしてステータスオール255にしてクリアし
ちゃったよ…。

404 :w:01/10/10 13:07 ID:whROajCg
>>401
唯だからじゃないの?

405 :359:01/10/10 13:08 ID:DNmyLGcE
>>395
PS2持ってないんでごめんなさい。ちなみに8は嫌いじゃないですよ?
取り合えず10で、敵に出会って画面が切り替わり始めてから
コマンド入力を受け付けるまでの時間を教えてください。

>>397
言われてみれば、ブレブレやりましたよ。面白かったですね(^^)
っとかPSのゲームってやっても記憶にないんだよね。

>>398
取り合えずアクセスの遅さや操作性の悪さを何とかして欲しい。
CGや演出のために操作性を駄目にするのは良くないと思いますね

406 : :01/10/10 13:09 ID:aAWGmIws
FFXやってんだけど、なんかムービー見せたいのか
ゲームさせたいのか中途半端でなかなか進める気がしない

407 : :01/10/10 13:10 ID:Us1TWEJQ
>>404
2Dだからだろ?プレイヤーからみると3Dより、2Dのほうが状況を把握しやすいからな。

408 : :01/10/10 13:11 ID:Kr7dlFYg
>>401
「懐かしさで美化されるから」&「名作しかやらない」から。
プラス、「タダだから」

今、それを定価で買う気に、なる?

409 : :01/10/10 13:12 ID:yW1W7q0o
>>405
10秒弱ぐらい

410 : :01/10/10 13:14 ID:w0sScWCU
>>405
359ではないが、FFXで戦闘突入後コマンドが入力できるようになる
までは3〜4秒ではないかな?DVDでも外付けHDDでも同じくらい。
(HDDだと戦闘終了後が早くなる)

411 :359:01/10/10 13:14 ID:DNmyLGcE
>>409
10秒弱ですか。はっきりいって遅すぎるけど微妙だな(^^; 少しは成長したということか?
後はエンカウント率の高さによりますね。それで高かったらやる気は皆無

412 : :01/10/10 13:16 ID:Kr7dlFYg
どうでもいいが、ブラウニーブラウンが「売れなさそー」だと思っているのは
俺だけだろうか。

別に彼らに恨みはないし、2Dが嫌いでもないんだけど、ほのぼの世界の
RPGって売れるのか?
・・・・なんかもっとこう、旧FFにしても聖剣にしても、バトルバトルしたものが
人気だったような気がするんだが。

413 : :01/10/10 13:16 ID:OUfoN.S6
>>409
んなわけねーだろ・・・・

414 : :01/10/10 13:16 ID:kMb2NYwU
サガの新作つくるとしてもイトケンは戻ってきてくれるのか?

415 :359:01/10/10 13:16 ID:DNmyLGcE
>>410
PS2って外付けでHDDがあったんだ。しらなかった(^^;
3秒だと全然OKですけど、私が聞きたいのは
フィールド上で音が鳴って画面が切り替わり始めてからの時間ですよ?

416 : :01/10/10 13:16 ID:w0sScWCU
>>411
エンカウント率は、はっきり言って全和製RPGの中で最高じゃない
かと思う。2〜3歩歩くとエンカウントする。

ただし、FFXはザコ敵と戦う場所が限られるんで、そうでもしない
と成長させられない(藁

417 :w:01/10/10 13:17 ID:whROajCg
面白いねー
バトルバトル!

418 :いきなりセガ信者:01/10/10 13:18 ID:ckUMlJPM
PSOは2Dだったらいまいちだと思うんだけど…。
主観視点物のアクション要素のあるものは、おしなべて3Dの恩恵はあるよ。

コマンド式のRPGは?と聞かれると困ってしまうが…。

あとムービーの可否については、やたら好きな人もいるようだし
『スキップできて』
『制作費を圧迫しないなら』
あっても良いんじゃないかとは思うな。
なんでアニメビデオでも借りてきてみないんだ?とは思うが。

419 : :01/10/10 13:19 ID:yW1W7q0o
>>416
嘘つくなヴォケ。ドラクエとかにくらべたらはるかにエンカウント率低いっての。
ちなみに俺が今までで一番カウント率高いと思ったのはPCEのネクロマンサー
だな。

420 : :01/10/10 13:19 ID:w0sScWCU
>>415
エンカウントすると画面がひび割れて暗転→2秒くらい
画面が切り変わってコマンド入力まで→1〜2秒
だと思うが。後者は、キャラがうだうだ会話したりする事もある
んでもっと長くなる事もある。

421 : :01/10/10 13:20 ID:6wkB8NjE
エンカウント率そんなに高かったか?
少なくともテイルズとかと比べたら全然低かったぞ。

422 : :01/10/10 13:20 ID:GP1R9Yhw
>>411
経験値みたいなやつ得るのも
いちいちメンバー交代とかさせなくちゃならくて萎える
装備品を手動で整理しなくちゃいけないのはもっと萎える

423 : :01/10/10 13:20 ID:B9Q.2FGQ
デモもムービーも一緒だよな

424 : :01/10/10 13:21 ID:OUfoN.S6
明らかに未プレイのアンチが紛れ込んでるよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)

425 : :01/10/10 13:21 ID:Kr7dlFYg
>>423
それはデモが凄いのか、ムービーがヘボいのか、どっちなんだ。

426 : :01/10/10 13:22 ID:S0ZZs8m.
>>422
キャラ育てる楽しみかたってのもあるじゃん。
装備品については同意。

427 : :01/10/10 13:22 ID:nQLCKHlQ
>>421
うん、俺もそれほど高くなかったと思うな。
逆にエンカウント率の低さに苛ついたこともあったよーな。

428 : :01/10/10 13:23 ID:w0sScWCU
>>419
どのドラクエ?俺はDQ34567を経験済みだが、それ以上じゃない
かと思うよ(場所にもよるかな。ザナルカンド寸前の雪山は、
特に酷かったのでその記憶が強い)。

ちなみに、ネクロマンサーもプレイした事あるよ。ラストダン
ジョンのドラゴン連続で萎えてクリアはしなかったけど。

429 :359:01/10/10 13:23 ID:DNmyLGcE
>>420
ほんとにそんなに早いんだ。じゃぁ、期待できるかも(^^)
でも悲しい事にPS2持ってないんだよね〜。高いし

エンカウント率一番高かったゲームってなんだろ?黄金の爪持ったときのDQ3かな?(^^;

430 : :01/10/10 13:23 ID:Us1TWEJQ
>>418
PSOが優れているのは、自分の視点で、奥行き、距離をきちんと把握することができるからだと思うが。
これがしっぱいしてると、3D酔いをおこす原因となる。

431 :ダマレゴゾウ:01/10/10 13:24 ID:W6buHLtM
 ∧η∧
[[(,,・Д・)<倒産するまえに、俺にお金わけてほしいぞ。
[[/⊃¶⊃¶  どーせ、闇に消える金だから、わけてほしいぞ。切実だぞ。

432 : :01/10/10 13:24 ID:siIilqgA
>>422 いちいちメンバー交代とかさせなくちゃならくて萎える
俺はみんなで戦ってるって気がして良かったな。
個人的には戦闘はあのシステムを継続して欲しい。

433 : :01/10/10 13:24 ID:ZKi36UDo
>>424

7からの流れでは、それも止む無しだと思うが…。
ちょっと聞きたいんだが、FFが最良のRPGだと思ってるヤツって未だにどのぐらいいるんだ??

434 : :01/10/10 13:25 ID:S0ZZs8m.
>>427
エンカウントはまーまーバランス良かったと思う。
モンスター捕獲しようとしても、
エンカウント率低いモンスターとかもあったし。

435 : :01/10/10 13:26 ID:6wkB8NjE
>>433
FF信者みんな。
多分どのRPGよりも多い。

436 :  :01/10/10 13:26 ID:gS6oOxT6
>>429
黄金の爪はまあ、特殊な状態だから別とする。
それを言うならFF5のギルガメのところの方が一歩動くごとに必ず出るんだからもっと上。
そんな特殊な状況を別にすれば、PS版の桃太郎伝説が最高じゃないかな?

437 :359:01/10/10 13:27 ID:DNmyLGcE
>>433
ってかFFが今最高だと思っている人の年代層っていくらくらいなの?
やっぱり中学生〜高校生?元ファンは現否定派は大学生以上だと思うし(w

438 :w:01/10/10 13:27 ID:whROajCg
ポポロ黒い巣2も演歌ウント高かったなー

439 : :01/10/10 13:28 ID:nVPQ5E1o
エンカウント、まじめに言えば「星を見る人」
まぁこれは「体感」だとはおもうが・・・(会うと死ぬし)

テイルズシリーズは高いね。謎解きしてるときにバカバカ会うからいやになった・・・。

440 : :01/10/10 13:28 ID:Q9Di5OC6
マイナーネタだが、
天外魔境2のほったて小屋のような城のエンカウント率も凄いぞ。

441 : :01/10/10 13:29 ID:S0ZZs8m.
FF1もエンカウント高いと思った。WSC版途中で放置してるもん。

442 : :01/10/10 13:30 ID:OUfoN.S6
エンカウントならラブクエストだろ〜!?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)

443 : :01/10/10 13:31 ID:6wkB8NjE
ナイトガンダム物語とサンサーラナーガが高かった気がする。

444 :359:01/10/10 13:31 ID:DNmyLGcE
>>439
星を見る人はクリアーしたよ〜。エンカウントはそんなに高くないよぉ〜

445 :w:01/10/10 13:31 ID:T/Na.hUY
いつから僕らはエンカウントなんかに一喜一憂するようになったんだろう?
昔は戦うだけで楽しかった…
もうそんな時代は帰ってこないんだね…

もう戦いはいらない。敵もいらない。
ただムービーさえあれば…

446 : :01/10/10 13:32 ID:nQLCKHlQ
PCエンジンの弁慶も高かったかな

447 :433:01/10/10 13:32 ID:ZTeLz54.
やっぱね〜ジェネレーションギャップだと思うんよ。
じっと待ってるゲームなんてやらないで良いと思っちゃうんだよね。
CGムービー300minなんて宣伝文句見ると、映画行ったほうがマシと思うもん。
ひとつのゲームのプレイ時間って50時間弱だとは思うが(ネットゲー除く)、そのうち「ゲーム」やってる時間はどれくらいなんだ?と。

448 : :01/10/10 13:32 ID:II8FFTzE
>>445
=アニメ。
みんな、ゲーム止めてアニメ見ようぜ!

449 : :01/10/10 13:33 ID:Kr7dlFYg
FF以上に優れている、というRPGがあったら挙げてくれ。
どれもイマイチなんだよ。FF以上に。

FFが優れてるからじゃなくて、対抗するライバルがいないから最高峰、
って気がする。支持というよりむしろ。

450 : :01/10/10 13:34 ID:w0sScWCU
おお、なんかプレイした事の無いRPGのエンカウント率報告が
相次いでいるな。「全和製RPG中最高」発言は取り下げるっす。

451 : :01/10/10 13:35 ID:OUfoN.S6
>>449
同意。DQ7があの出来ならもうマトモに遊べるゲームはFFくらい。
色んなRPGやってみたけどなんか出来悪くて・・・SFCの頃がRPG全盛期だったな。

452 : :01/10/10 13:36 ID:w0sScWCU
>>449
うーん。部分的に優れている/劣っているっていうのは色々有ると
思うんだけどね。総合評価にしても、FFが頂点っていうのはちょ
っと違和感がある。

453 :359:01/10/10 13:37 ID:DNmyLGcE
>>449
正直SOは1しかやってないけどシステムは面白いと思う。シナリオはクソだと思ったが
戦闘だとグランディアの2は最高だと思いますけど。

後はエストの2とSaGa2をやれって(w メタルマとかもいいんじゃない?
ってか君の嗜好がわからないと進めようがない

454 : :01/10/10 13:40 ID:Kr7dlFYg
>>453
いや、俺の嗜好で話を進めても意味がないと思うんだが。
なるべく客観的に総合力で見た場合、やむを得ずFFを最高ランクに
挙げるしかないのでは、って話なんだが。

部分的に超えたものなんていくらでもあるだろう。

455 :いきなりセガ信者:01/10/10 13:41 ID:x.pK2UMs
PSOはおもろいぞ〜♪
といってもWIZ系なんでシナリオ(というかムービー?)重視の人にはすすめないが。

つ〜か>>449
どのRPGやってどこがいまいちだったの?
「FFX未プレイのくせに」って言うやつに限って、他のRPGをプレイしてないような気がするんだけど。(w

456 : :01/10/10 13:42 ID:II8FFTzE
つーか、最近ドラクエの方が面白くない?

457 : :01/10/10 13:45 ID:MDAITnpg
うまく説明できんがドラクエは「面白い」FFは「凄い」

458 :w:01/10/10 13:45 ID:T/Na.hUY
まあ全部プレイするなんて所詮無理な話で。
どれがいい悪いなんてのは他人から聞くとかしないと
情報は手に入らないわけで。
そこに、一番プレイされているFFがいつも引き合いに出されて、
ここはFFよりよい、ここは悪いとかいわれるわけで。
で、自分のプレイしたゲームはいい所ばかり見えてくるわけで。

459 : :01/10/10 13:46 ID:u.do0MFM
最近はFFもDQもいまいち。

460 :  :01/10/10 13:46 ID:gS6oOxT6
PSのFFは7しかやってないけど、少なくともFF7と比べればDQ7の方がずっとおもしろい。
しかし、そのDQにしてもSFC時代に比べたら確実に面白さは減ってる。
FFの場合、もう面白さが減ってるなんてもんじゃない。
FF7はうんこ。

461 :359:01/10/10 13:47 ID:DNmyLGcE
FFは金がかかっているから完成度の点で総合的に最高というのはしょうがないと思う。
でも面白さは別物だろ?優れているかはともかくFF以上に面白いRPGはいくらでもある。

スレに出てきたやつでWIZとかはたまらない人にはたまらないだろうし、
motherやDQが最高という人もいるだろう。

結論:総合的に最高ランクはFF 理由:金がかかっているから
でもFFはもはやそこまで面白いRPGではない

462 : :01/10/10 13:49 ID:Kr7dlFYg
>>455
俺がやったのなんて少ないけどな。
FF1、3〜9、DQ1〜7、幻水1・2、ヴァルキリー、聖剣2・3、WIZ5、
ロマサガ1・2とサガフロ・・・・・ぱっと思い付くのはこれくらいか。
FC・SFCとか、PSでも細部は見落としてるかも。

いちいちイマイチ部分を挙げるのは勘弁してくれ。むしろFFを超えると
万人に認めさせられそうなタイトルを頼む。

それとPSO・DCロードスはプレイしたし面白いんで好きだが、これは
RPGというよりディアブロ系のACTまたはA-RPGじゃないのか?

それと俺は「X未プレイのくせに」とか言ってない。俺自身未プレイ。

463 :まあ、いいけどね。:01/10/10 13:49 ID:OUfoN.S6
>結論:総合的に最高ランクはFF 理由:金がかかっているから

・・・・・。

464 : :01/10/10 13:50 ID:HqT/7Ko2
UOやってみ。

465 : :01/10/10 13:53 ID:w0sScWCU
>>464
ははは。

そういえば、FFMも金かかっているね。

466 : :01/10/10 13:53 ID:Kr7dlFYg
>>464
UOもジャンル違うだろ。あれを通常のRPGの枠に入れるのは違うと思う。

467 : :01/10/10 13:54 ID:mbYU6j26
なぜシェンムーを最高と言う奴がいないのか不思議でしょうがない

468 : :01/10/10 13:55 ID:w0sScWCU
>>464
それは、FF11がUOを越えていたら、やっぱ「FF最高」になるという
可能性も秘めているわけで(藁

469 :455:01/10/10 13:55 ID:lX35X3is
少し冷静に考えてみた…。
ここに一本のRPGがあったとする。
内容が同じで各RPGメジャータイトルの続編として売ったら、やっぱりFFの名を冠するものが一番売れるんだろうな。
だからといってFF最高か??
どうだろ?
う〜ん、やっぱFF1とか3とか5が凄く好きで、期待し過ぎていた反動かも…。

でも、やっぱムービーだらだら見せられるのがRPGの基本で最高作って言うのは違和感あるんだよなぁ。

470 : :01/10/10 13:56 ID:UtMObg3g
ぶっちゃけFFはRPGというよりFFというジャンルなので
最高でも最低でもない。FFを超えられるのはFFだけ。

471 : :01/10/10 13:56 ID:w0sScWCU
>>467
あれ、RPGじゃないもん。ADVだよ。アクションADV。

472 : :01/10/10 13:57 ID:HqT/7Ko2
>>466
そ〜か?あれってRPGの正常進化だが。
FFとかのシナリオ追い型の方が枠からはずれがちなんだけど。。

473 :  :01/10/10 13:57 ID:gS6oOxT6
>>469
名前だけで売れるということならDQの方がもっと上だろが

474 :359:01/10/10 13:58 ID:DNmyLGcE
だからFFは凄いであって面白いではない。

475 :':01/10/10 14:00 ID:HrhI3Xs.
スクエア倒産キボン

476 :だ〜めだ〜〜め:01/10/10 14:01 ID:lX35X3is
>>474

結論出しちゃ終わっちゃうだろ!!!!!

477 : :01/10/10 14:03 ID:UYNjafY.
UOもディアブロも戦闘がクソつまらん。

478 : :01/10/10 14:03 ID:xhqxOpGE
>>467
ガチャガチャ回す姿がマヌケでいい
FREE

479 : :01/10/10 14:05 ID:OUfoN.S6
>>474
なんで決めれんの?

480 :w:01/10/10 14:05 ID:T/Na.hUY
>>477
面白い戦闘ってどういうやつを指すの?
2D格闘が盛んなときにでた、FF6のマッシュがよかたーよ。

481 : :01/10/10 14:06 ID:NPaYtXFo
(・∀・)チチチ、チンポオオオオオオオオオオオオオオ!!

482 : :01/10/10 14:06 ID:1ATKuhDk
FF10も戦闘だけはよかたーよ。

483 : :01/10/10 14:07 ID:HqT/7Ko2
>>477
かといってFFの戦闘が面白い分けでもね〜しな..

484 : :01/10/10 14:07 ID:O0lkCkp6
FFのどこが凄い?

485 : :01/10/10 14:08 ID:BCrsuYTs
>>484
何を言っても無駄そうなので
凄くないでいいよ

486 :  :01/10/10 14:08 ID:gS6oOxT6
>>480
WIZの戦闘は緊張感があっておもしろかった。
どんなに強くなってもやられるときはやられる。

487 : :01/10/10 14:08 ID:1ATKuhDk
戦闘が面白いRPGっていうとグランディアあたりか?

488 : :01/10/10 14:09 ID:OUfoN.S6
>>487
サガフロ1とか

489 :359:01/10/10 14:10 ID:DNmyLGcE
>>479
ごめん。でも7からは本当に面白くないと思う。個人的意見なのであまり気にしないでくれ。
6までは面白いと思うよ。特に3の完成度はDQ3と並んでRPG最高峰だと思いますね。

戦闘はグランディア2が面白いと思います。マジで。

490 :  :01/10/10 14:10 ID:gS6oOxT6
ファーストクイーンシリーズのゴチャキャラ戦闘はおもしろい

491 : :01/10/10 14:10 ID:C1wOAq82
ドラクエ2の3人パーティーを初めて体験したときが一番楽しかった

492 : :01/10/10 14:10 ID:aIF.V2PM
RPGの戦闘で一番おもろかったのはAZELだな。
RPGじゃない!と言う声もありそうだが。
それ以外は単調で眠くなってくる。

493 : :01/10/10 14:11 ID:w0sScWCU
面白いとはちと範疇が異なるが、幻想水滸伝の戦闘は好きだったな。
なんか、全員一斉に攻撃するのが爽快だった。

494 :w:01/10/10 14:12 ID:T/Na.hUY
急に話は変わるけど、チュン系のRPGは?
試練とか取る猫とか。

495 : :01/10/10 14:12 ID:OUfoN.S6
>>489
ていうかお前最新作の]やってないだろうが

496 :  :01/10/10 14:12 ID:gS6oOxT6
>>489
3がおもしろいのは同意だけど、システムの完成度では5の方が上。
しかしシナリオが酷いので総合的には3の方が上だけど、戦闘に限れば5。

497 : :01/10/10 14:13 ID:w0sScWCU
>>492
ああ、AZELの戦闘良かったね。場所取りに精出しているだけなんだ
けど面白かった。

498 : :01/10/10 14:13 ID:aIF.V2PM
つーか、FF、ドラクエはRPGの中で最高峰であることは確かだ思もう。
他の会社と比べても、やっぱずっといいと思う。
ただ、RPGがどうも時代遅れ的な感じになってしまっている気がする。

499 : :01/10/10 14:14 ID:lVJd6xlQ
無双2の戦闘はとんでもなく気持ちええ
今のFFだったらどうせなんでもアリなんだからあんなんやって欲しい
11であんな感じの実現してくれたらおじさん失禁しちゃう

500 :359:01/10/10 14:15 ID:DNmyLGcE
>>495
うん。10やってないよ。スマソ
じゃぁ、また訂正。7〜9はつまらん

501 :  :01/10/10 14:17 ID:O1KMOG6o
俺も6までスクファンだった。7で二度とやるかと思った。

FFは、7から、開発者の「どうだー凄いだろう」っていう態度が
ミエミエになってきたんだよね。その態度に萎えちゃってね。
はいはい、オナニーは一人でやってな、っていうか。

「クリエイター」とかいうのが前面に出てくるとだめだね。

502 : :01/10/10 14:17 ID:ibiaYeUI
FF3は最後のダンジョンが最悪。
2〜3時間セーブなしでプレイしなきゃクリアできねえっつーのはひどすぎ。
その点FFXはセーブポイントが多くてよかった。
ヌルイとか言われるかもしれんが、わざわざゲームでムダな労力使いたく
ねえ。くだらんリアリズムなんぞ糞食らえじゃよ。

503 :359:01/10/10 14:20 ID:DNmyLGcE
>>502
ってか時代が違いすぎるのでしょうがないと思うんですけど・・・。3がでたのって10年前の話しだし。
まぁ10が面白いということはこのスレでわかりました。ありがとうございます。;

504 : :01/10/10 14:21 ID:wY2gAnEI
映画、プレイオンラインそして破滅

505 :(;´Д`):01/10/10 14:26 ID:wcdulMh.
(;´Д`)

506 :(;´Д`)ハァハァ:01/10/10 14:29 ID:gS6oOxT6
(;´Д`)ハァハァ

507 :(;´Д`)ハァハァハァ:01/10/10 14:38 ID:aX/E4Tl2
(;´Д`)ハァハァハァ

508 :(゚Д゚)ハァ!?:01/10/10 14:40 ID:jJwk5Gyw
(゚Д゚)ハァ!?

509 :(゚Д゚)ハァハァ!? :01/10/10 14:43 ID:7V7eH2qQ
(゚Д゚)ハアハァ!?

510 : (-Д-)ハァ ・・・・:01/10/10 14:44 ID:5ZQMqbJI
(-Д-)ハァ ・・・・

511 : ヽ(`Д´)ノ:01/10/10 14:47 ID:gS6oOxT6
ヽ(`Д´)ノ

512 :( ゚Д゚)ゴルァ!:01/10/10 14:59 ID:cIZu45eg
( ゚Д゚)ゴルァ!

513 :(* ゚Д゚)ダミダ、コリャ・・・:01/10/10 15:00 ID:aX/E4Tl2
(* ゚Д゚)ダミダ、コリャ・・・

514 ::01/10/10 15:00 ID:CJm04EHI
FFXが面白い…?
ゲーム初めてやったのよね?
カーワイイ!

515 :(・ε・)倒産まだ?:01/10/10 15:01 ID:XRe2JeVs
(・ε・)倒産まだ?

516 :( `,,,,,,´):01/10/10 15:01 ID:gS6oOxT6
( `,,,,,,´)

517 :(o^-')b イエーイ!:01/10/10 15:04 ID:aX/E4Tl2
(o^-')b イエーイ!

518 :(Φ皿Φ):01/10/10 15:04 ID:XRe2JeVs
(Φ皿Φ)

519 : :01/10/10 15:05 ID:UEJubFFA
>>516
このAAのせいで、坂本の顔がこの顔にしか見えなくなっちゃったよ。

520 :( ̄へ ̄)潰れませんな:01/10/10 15:06 ID:wcdulMh.
( ̄へ ̄)潰れませんな

521 : :01/10/10 15:06 ID:jJwk5Gyw
坂本?

522 :(-.-)y-~~~:01/10/10 15:08 ID:wcdulMh.
(-.-)y-~~~

523 : :01/10/10 15:09 ID:Ig8IX1fo
萩本?

524 : :01/10/10 15:10 ID:Lz.WCIcA
ぶっちゃけた話、RPGではラストバイブル3が最高でした。

525 :  :01/10/10 15:13 ID:Ig8IX1fo
しょーじきな話、RPGでは
シナリオがエターナルアルカディア
システムがグランディア2
が最高でした。

526 : :01/10/10 16:03 ID:CasoUMOQ
遂に200X年スクウェア崩壊か?
暴飲暴食が過ぎたのだよ!。

527 : :01/10/10 16:39 ID:zBQHL896
>>525
その2本でしか遊んでないのかい?というか、信者を装った煽りですか

528 :山師さん:01/10/11 18:39 ID:5sLDnoFs
あげ

529 : :01/10/11 18:48 ID:FLDdT.rU
さげ

530 :ソニー■は潰れろ!:01/10/11 19:03 ID:tj03v7iw
ソニーの消費者からの儲けで■が潤う
ソニーは■を助けるくらいならハードの値段を下げろ。
ソニーはゲーム業界の事を考えるのなら救うのは■ではないはず。
■はPS参入時の主張が消え1番駄目ハードに金で買われた。
■は横井軍平のために参入したWSCを見捨てる気。
■はGCには参入しないのにGBAにだけは参入したい。
■はソニーの携帯ゲーム機がないのでGBAに参入したい。
■はSCEに携帯ゲーム機を出してとどこまで厚かましいのだ?

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