2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

SEGAと任天堂のゲームはどっちが面白いのか?

1 :  :01/09/10 23:26 ID:fifgu2ZQ
↑タイトルどおりです。
個人的には、SEGAは大当たりがあるが、総合すれば×。
任天堂は、突出したものが無く感じるが、どのゲームももそれなりに楽しめて○。
というのが僕の評価です。
まぁ、商売の上手さでは、任天堂の方が上って結果なんですけど。
皆さんの評価を教えてください。

2 : :01/09/10 23:27 ID:vdmRBVfU
両方ゴミだ

3 : :01/09/10 23:27 ID:TzyvJKYs
サカつくがあるのでセガ

4 : :01/09/10 23:27 ID:7pvxkxo2
SEGAだね

5 :dc:01/09/10 23:28 ID:MYf.yock
セガ
っていっても 外注が多いからなぁ

その点任天堂はほとんど内部制作
なので何とも言えない

クソゲーの数は圧倒的にセガが多いだろうな(w
てか販売本数が違うからね

6 :マジレス:01/09/10 23:28 ID:W8Xm9kq.
セガがてきとーに作ったモンキーボール>任天堂・宮本茂渾身の力作ルイージマンション

よってセガの勝ち。

7 :ニンテン信者:01/09/10 23:28 ID:7j7fEIEo
SEGAでいいよ。
セガ信者の唯一の心の拠り所を奪うような真似はしたくありません

8 : :01/09/10 23:29 ID:oZ3zoBzQ
>>6
激しく同意、セガの方が上ですね 

9 : :01/09/10 23:29 ID:7pvxkxo2
>>5
セガは10開発室があるんだから外注はすくないだろ
任はセカンドが多いじゃん。

10 : :01/09/10 23:30 ID:fv126V2M
鈴木Qの才能は枯れ果て水口は糞ゲーしか作らない。
中は口だけ。
今のセガは広井王子でもっている。

11 : :01/09/10 23:30 ID:7PEbeac2
同じくセガでいいよ

12 : :01/09/10 23:31 ID:TzyvJKYs
ジャンルの多彩さではセガ。本数でもセガ。

13 : :01/09/10 23:31 ID:ee7DTm7A
あの髭おやじよりソニックの方が好き。
だからセガに一票。

14 : :01/09/10 23:32 ID:8DlCkhCc
任天堂だろ。

15 :シェンムー:01/09/10 23:33 ID:qD284Nes
シェンムーも映画化!
ヒソーリね・・・
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=999976104

16 :dc:01/09/10 23:33 ID:MYf.yock
>>9
セガは内部制作も多いけど 外注もとっても多い
てかでないと あんだけソフト出せないって・・

ハード持っていた頃は幅広いジャンルカバーしようと
ムリして色んなソフト出していたからね
当然糞もたっぷりあった(w

17 :  :01/09/10 23:33 ID:enBfGmSI
嘘だけどセガ

18 :不毛なスレ:01/09/10 23:33 ID:JbOalxnI
>>1
好みの問題だろ。

*********終了**********

19 :_:01/09/10 23:33 ID:5kXZumsA
作りがしっかりしてるので任天堂に一票。
好きなゲームってならセガの方が多いけど、どこか
不満を感じる部分がある。
操作性だったり、システムだったり、カメラワーク
だったり。急いで作りすぎてるような感じがする>セガ

20 : :01/09/10 23:33 ID:OAWQ0pJU
>>14
セガにしといてやれって(藁

21 :dc:01/09/10 23:34 ID:MYf.yock
>>10
VF4面白いんですけど?
REZ大当たりしたらどうする?

広井王子は別にセガ専属じゃないよ・・・

22 :不毛なスレ:01/09/10 23:34 ID:JbOalxnI
>>1
好みの問題だろ。

*********終了**********

23 :☆とうもろこし:01/09/10 23:34 ID:kamSeHp6
自分は任天堂もSEGAもいい
MSとソニーはなんか嫌
根本的になんか違ってる気が・・・

24 : :01/09/10 23:34 ID:AfXA30JA
>>9
いや、結構多いよ。
セガが出してるゲームソフトの本数を見れば分かる。
アーケードゲームも作ってるしね。

25 : :01/09/10 23:34 ID:TzyvJKYs
アクション 任天堂>セガ
スポゲー  セガ>任天堂
RPG   任天堂>セガ
恋愛ゲー  セガ>任天堂
シミュレーション 任天堂>セガ
ネットゲー セガ>任天堂

26 : :01/09/10 23:36 ID:7pvxkxo2
>>25
任天のシミュが思いつかんのだが。

27 : :01/09/10 23:36 ID:7PEbeac2
頼むからここでも煽り合いを始めないでくれよ(藁

28 :和訳:01/09/10 23:36 ID:8DlCkhCc
アクション 任天堂>セガ
スポゲー  任天堂<セガ
RPG   任天堂>セガ
恋愛ゲー  任天堂<セガ
シミュレーション 任天堂>セガ
ネットゲー 任天堂<セガ

29 : :01/09/10 23:37 ID:GR3zbVFw
今さらなんでこんなスレがこのタイミングで立つのか分からんけど
アーケードはセガ、携帯機は任天堂、コンシューマは五分で手を打って
このスレを終わらせたいんだがどうだろう?異論はあるだろうけどさ。

30 : :01/09/10 23:37 ID:s6TRA.16
ファイアーエムブレム
ファミコンウォーズ

31 : :01/09/10 23:37 ID:OAWQ0pJU
>>26
FEかな

32 : :01/09/10 23:37 ID:TzyvJKYs
>>26
FE、ファミオコンウォーズ

33 : :01/09/10 23:38 ID:fv126V2M
セガの看板タイトルて何なの?
サクラ大戦?
シェンムー?

34 : :01/09/10 23:38 ID:1rQ9/iB6
ネタでセガにかなうものは無い。

35 : :01/09/10 23:38 ID:7pvxkxo2
>>30
セガは大戦略シリーズ持ってるから互角じゃない?
その2つ古いし。

36 :29:01/09/10 23:38 ID:GR3zbVFw
間違えた。コンシューマ→据え置き機ね

37 :dc:01/09/10 23:38 ID:MYf.yock
>>33
VF
結局はこれが メガトンタイトルだと思う

38 :  :01/09/10 23:39 ID:OAWQ0pJU
ファミコンウォーズ
セガの大戦略だっけ? なんかそれぽいの

メーカー自身表してる感じ

39 : :01/09/10 23:39 ID:De.yIGk2
>>26
FE ファミコンウォーズ
オウガも最近んだと任天堂か。。

40 : :01/09/10 23:39 ID:7pvxkxo2
>>33
今はバーチャ4とDOC

41 : :01/09/10 23:39 ID:TzyvJKYs
>>35
両方とも新作がGBAで出るっつーの

42 : :01/09/10 23:40 ID:n0L5VOfA
どちらもSLGとは言え、ファミコンウォーズとアドバンスド大戦略を同列に語るのは…
方向性が違うじゃん。

43 : :01/09/10 23:40 ID:enBfGmSI
dcはバーチャやってるの?
だったら嬉しいんだけど

44 : :01/09/10 23:40 ID:r4G8yveM
何故荒れるのか?
それはとにかく結論を出したがる厨房が沢山いるから。

45 :名無し:01/09/10 23:41 ID:an..Aq8.
セガと任天堂のゲーム、どっちも面白いですよ。


========== 終了 ==========

46 : :01/09/10 23:42 ID:Nb5UCKmc
ゼルダ>シェンムー

47 : :01/09/10 23:42 ID:YhXKy8Sk
どっちも面白い。

48 : :01/09/10 23:42 ID:AfXA30JA
ファミコンウォーズはやった事無いけど、FEって面白いか?
なんかマニア向けに特化された代物だと思うのだが。
まあ、セガにも大したシム無いと思うので、互角じゃないの。

49 :dc:01/09/10 23:43 ID:MYf.yock
>>43
俺は信者だよ(w
AM2信者 これは認めよう(w

50 : :01/09/10 23:44 ID:GR3zbVFw
五分で手打ちにしようよ

51 : :01/09/10 23:44 ID:TzyvJKYs
FEはシミュレーションの金字塔だよ。

52 : :01/09/10 23:45 ID:G38csqrc
任天堂とセガとコナミとカプコンのゲームは
おもしろい。

馬鹿にするか?

53 : :01/09/10 23:45 ID:hliOiiSg
嘘だけど荒れるからセガでいいよ
SCEとバンダイとSNKとNECも入れてやれよ

54 : :01/09/10 23:45 ID:1rQ9/iB6
ファミコンウォーズは戦闘工兵だけ作ってれば勝てるので
結構ドキュソでしたがそんでもなぜか面白いんですね。
任天堂はなにかよくわからんがその辺りが謎。
FEもやればはまる。

55 : :01/09/10 23:45 ID:Nb5UCKmc
>>28
パズルゲーは?

56 : :01/09/10 23:46 ID:lPfOEyXI
スターフォックスとパンツァードラグーン 甲乙付けがたいので
シューティング 任天堂=セガって事で

57 : :01/09/10 23:46 ID:qsLGypUE
SEGAと任天堂とMSのゲームは面白い

あれ?いっこ足りないか?

58 : :01/09/10 23:46 ID:hRsIF.iQ
巨人の試合と阪神の試合はどっちが面白いのか?
10ポンドの球と15ポンドの球はどちらが良いか?

59 : :01/09/10 23:47 ID:fv126V2M
AM2時代は正直終わった。
今はソニックチームのソフトのほうが面白い。
今のAM2はスクウェアと同じ気違い企業。

60 :_:01/09/10 23:48 ID:6/yjrC9.
所で,何故,fe、ファミコンウォーズ、オウガ、大戦略はシミュレーション(シミュレーションrpg)
と呼ばれるのでしょうか?

61 : :01/09/10 23:48 ID:8DlCkhCc
アクション 任天堂>セガ
RPG   任天堂>セガ
シミュレーション 任天堂>セガ

62 : :01/09/10 23:49 ID:7pvxkxo2
>>59
ソニチはセガっぽくないので嫌い。今はヒットメーカー

63 :  :01/09/10 23:49 ID:G38csqrc
任天堂=癒し系、疲れた心に効く
セガ=快感系、ストレス発散にどうぞ
SCE=スノッブ系、都会派をきどりたい時には

64 : :01/09/10 23:49 ID:jMs3mWWQ
FEとシャイニングフォースなら、SF。
理由はヘタレの漏れにFEは辛すぎ。
回数制限のある武器とか嫌すぎ。
FCの一作目で投げ出した。

65 :kalma:01/09/10 23:49 ID:VfnH5GEw
>55
コンパイルをセガと認めなければ確実に
任天堂>セガ
認めると
任天堂=セガ

66 : :01/09/10 23:49 ID:AfXA30JA
シェンムーは確かにアレだったが、VF4もビーチスパイカーズも面白いよ。

67 : :01/09/10 23:50 ID:TzyvJKYs
格ゲーではセガ>任天堂だね。
VFは格ゲーの歴史を変えたソフトだし。

68 : :01/09/10 23:50 ID:trw0E2OA
セガの子会社全部言えるって凄いと思う
俺が知ってんのは
ソニックチームとアミューズメントビィジョンだけ
そんな俺は任天ファン

69 : :01/09/10 23:50 ID:7pvxkxo2
パネルでポン=ばくばくアニマル

妥当。

70 : :01/09/10 23:50 ID:4Dc6gTcY
>>60戦略シミュレーションゲーム
というのが語源というか起源じゃないでしょうか?

71 : :01/09/10 23:51 ID:TzyvJKYs
FE好きの俺でもトラキアはキツかった

72 : :01/09/10 23:51 ID:GR3zbVFw
都会派。。。アバンギャルドデガワ

73 : :01/09/10 23:52 ID:c4yPVPJA
>>68
だって任天堂をメインにしてるのはその2社だしな。

74 :_:01/09/10 23:52 ID:5kXZumsA
>>68
追加でワウとオーバーワークスとヒットメーカー
と・・・AM2はそのままだっけ?

75 : :01/09/10 23:52 ID:OAWQ0pJU
>>67
任天は格ゲーでてた?
スマブラはちゃうやろうし

76 : :01/09/10 23:53 ID:c4yPVPJA
>>75
名前忘れたけどファミコンで出てたな。

77 :名無し:01/09/10 23:53 ID:an..Aq8.
>>75
ファイティングポリゴン

78 : :01/09/10 23:54 ID:TzyvJKYs
>>75
ジョイメガファイト

79 : :01/09/10 23:54 ID:oZ3zoBzQ
トラキアのムズさを天下逸品
なめてかかるとすぐ殺されるどころか先進めん。

80 : :01/09/10 23:54 ID:trw0E2OA
あ、あとスマイルビットも知ってるよ
JSRかっこ良いね、GCにも移植して欲しいよ
任天チェックではねられそうだけどさ…

81 :kalma:01/09/10 23:54 ID:VfnH5GEw
>75
FCのジョイメカファイト
後は知らん

82 : :01/09/10 23:56 ID:c4yPVPJA
>>81
それだ。
確かコマンド格闘だったよね。

83 : :01/09/11 00:02 ID:xSu64ErI
アーバンチャンピオンがあるから任天堂>セガ

84 : :01/09/11 00:03 ID:hh89Ho2M
AM○研っていくつまであったの?11まで?

85 :dc:01/09/11 00:18 ID:J2KBLfgg
>>84
昔サタマガで特集してたけど
上の方はアミューズメントの施設創っていたり
技術研究だったりして
ゲームには関係なさげだった

86 : :01/09/11 00:21 ID:6XjzC/k.
セガのゲームはよくできてるけど、あまり売れない。
ほとんどが回収できてないなんじゃないの?

87 : :01/09/11 00:22 ID:ZbBatudE
>>86
アケの方はそっちで回収済じゃない?
CSは商売する気がないのかユーザーの事を思っているのか・・・

88 : :01/09/11 00:55 ID:Zl/sivmw
私としては総合的にセガの方が好きですね。
決め手はバーチャロンやアウトトリガーなどですね。
任天堂のゲームはF−ZERO以外、私には肌が合いませんでした。

89 :1:01/09/11 01:36 ID:a8Hcho8c
久々に来たら、驚くほど荒れていなかった。(藁
僕は、GC応援しますよ。SEGAのゲームも出るしね、
VFやVR出てくれたら非常に嬉いです.
両者とも好きな会社なのでこれからも頑張って欲しいです.
>>88さん、
GCでアウトトリガー出したら結構受けがよさそうそうですよね。
あのゲームは、非常にはまれる良いアクションですから。

90 :_:01/09/11 01:54 ID:wjwgQhDs
高年齢(工房以上)のゲーオタ、ゲーマーの数<ゲームやってる小学生の数
セガが高年齢層むけ、任天堂が低年齢層向けだとしたら
ソフト売上 任天堂>セガ
ゲーセン セガ>任天堂
ゲームの質 セガ>任天堂
ユーザーを満足させるための
労力、開発費 セガ>任天堂

91 : :01/09/11 01:55 ID:ya8RlXPE
>>90
ワラタ

92 : :01/09/11 01:56 ID:4VDxt6ns
最初から勝負がつきすぎててレス伸びねえな。

93 : :01/09/11 01:57 ID:lpVG.0YQ
SCE<セガ

94 : :01/09/11 01:59 ID:lpVG.0YQ
レースゲー
SCE>SEGA

95 : :01/09/11 02:00 ID:RPG713VA
セガのゲームってなんか足りないんだよなぁ。
別に嫌いって訳じゃないんだけどさ。

96 : :01/09/11 02:02 ID:0xsBSosE
GT>セガのレースゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>クラッシュバンディクーレーシング

97 :   :01/09/11 02:04 ID:PWrEmsMU
GTとF−ZEROとセガラリーどれがいい?

98 :95:01/09/11 02:04 ID:RPG713VA
IDがRPGでちょっと嬉しいぞ。

99 : :01/09/11 02:04 ID:8L6dGo0o
実力的には業界の一位と二位だと思うよ。

100 :にゃは:01/09/11 02:05 ID:wu/VRXFk
正直、ソニックアドベンチャーは任天堂のこんとろーらーで
やってからでないと判断できないなぁ〜・・・

101 : :01/09/11 02:05 ID:lpVG.0YQ
GT>セガのレースゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>クラッシュバンディクーレーシング>ソニックR

102 : :01/09/11 02:06 ID:o6.d6Jbw
サクラ大戦>>>>>プロジェクトJ

103 : :01/09/11 02:07 ID:4VDxt6ns
>>97
1本と言われたらGT

104 : :01/09/11 02:08 ID:0xsBSosE
プロジェクトJ?

105 :おせーて:01/09/11 02:08 ID:JynVKmRo
ところでGT3の魅力って何だろうね。

アザーカーはバカだし少ないし、
スピード感ないし、
挙動なんかあやしいし、
走らせていてストレス溜まるし、
背景単調だし、
第一プレイして面白くない。
ゲームとして一番重要なものがおいてけぼりになっている気がする。

いったいどんな魅力があるんだろう?

106 : :01/09/11 02:10 ID:YcTH3Z4s
マリオカートとソニックドリフト・クラッシュバンディクーレーシング・
チョコボレーシング・コナミワイワイレーシング

↑の順位づけはどうですか?

107 :名無し:01/09/11 02:10 ID:ggeL8TMI
>>97
どれが面白いかはともかくとして、
それぞれの会社の特色が出てるね。

108 : :01/09/11 02:11 ID:NcTZ0kqw
任天ゲーってストーリー性はほぼ皆無なんだよな。

>>105
ゲームとしてはほとんどクソに近いと思うよ。
対戦は面白いけど。

109 : :01/09/11 02:11 ID:JynVKmRo
妊娠、過去の栄光に噛り付くの必死だな(w

110 : :01/09/11 02:11 ID:0xsBSosE
雨の日4台ダートで2台とか言ってたなぁ
そういえば

取り敢えずGTForceとやらは試遊台でやった時感動した
それだけ

111 : :01/09/11 02:13 ID:p/kFWxac
>>105
シミュレータだけど

112 : :01/09/11 02:13 ID:soG1MYbo
>>109
必死だね

113 : :01/09/11 02:14 ID:RPG713VA
>>105
4ヶ月遅いんだよ。

114 : :01/09/11 02:14 ID:0xsBSosE
シミュレータなのに挙動がぁゃιぃのか

115 : :01/09/11 02:14 ID:4VDxt6ns
>>105
それはさわりだけであんまりやってないからだよ。
ゲームの経緯についてはこちらをどうぞ。
http://ikupon.wakusei.ne.jp/ps2/gt3/gt3.htm
最後はF1カー買えます。

116 : :01/09/11 02:17 ID:lpVG.0YQ
挙動が怪しいのはセ川

117 : :01/09/11 02:17 ID:JynVKmRo
前に聞いたら60fだからという事に落ち着いてしまった。

同じ60fならF−ZEROかF355の方が
気持ちよくストレス解消できるんだよなぁ。

不思議だ。

118 : :01/09/11 02:20 ID:JynVKmRo
>>滑らないセガラリー2
そんなのつまんないです

119 : :01/09/11 02:21 ID:NcTZ0kqw
>>117
だからGTはそういうゲームじゃないって。

120 : :01/09/11 02:23 ID:JynVKmRo
>>119
なんとなく気持ちは伝わるんだけど、
説明できないんだよね。

ほんとにGT3の魅力って何だろうね。

121 : :01/09/11 02:24 ID:4VDxt6ns
>>118
ちなみに滑るタイヤもはけるよ。
リアルタイヤモードとか言ったか?

122 : :01/09/11 02:25 ID:JynVKmRo
115の写真もリサイズしてあるからきれいに見えるけど、
オリジナルは縦長ドットの224ラインだしなぁ。

123 : :01/09/11 02:28 ID:NcTZ0kqw
>>120
まあオナニーゲーに近いのは確かだが。
煽りなら帰りましょう、というかそもそもスレ違いだな。

124 : :01/09/11 02:29 ID:kMzPkNNQ
GTはライセンス取る→車買う→改造→レースの繰り返しが好きな人は楽しいんじゃなかろうか。
俺は1の時点でダメだったけど。車興味無いからギア比とかワケわかんないし

125 : :01/09/11 02:29 ID:4VDxt6ns
>>120
わかりきってると思うけどシミュレーションの醍醐味は仮想体験。
リアルな題材を採用してるので一般人も想像しやすい。
言ってしまえばゲーマーじゃなければゲーム性にはあまり興味が無い。
架空のスポーツゲームが流行らないのと似てるね。

126 : :01/09/11 02:32 ID:4VDxt6ns
実はGT3にフェラーリが無いのは残念なのだ。
それはF355で埋めましょう。
ホントはGTRやNSXなんかと並走して見たいのだが

127 :いえん:01/09/11 02:36 ID:cM5PUp/o
>>75
スマブラが格ゲーじゃなくてなんなんだ?(^_^;)

128 : :01/09/11 02:37 ID:JynVKmRo
>>123
リプレイがいいんだってよく聞くけど、それの事かな?

>>124
それならけっこうありふれたシステムだからGTならではって事でもないよねぇ。

>>125
うーん、たぶんそういう事なんだろうけど、一般人は理解できないマニアな
世界だと思うなぁ。ウザイだけだと思う。
GT3は車オタだけが悦ぶソフトって事なのだろうか?

スレ違いだね。
では、F−ZEROはGCででないのかな?
なんかレース物ってGCで発表したっけ?
リッジはXだったかな?

129 : :01/09/11 02:38 ID:8L6dGo0o
ウェーブレースあるじゃろ。
車じゃないけど。
ジェットスキーゲーでは最高峰(あとスノボゲーの1080も)。

130 : :01/09/11 02:38 ID:JynVKmRo
>>127
・・・・・・・・集団暴行ゲームかな?

131 : :01/09/11 02:39 ID:8L6dGo0o
>>127
乱闘ゲーだろ。
任天堂自身、格ゲーと思われるのは嫌ってる。

132 : :01/09/11 02:39 ID:mjKUJwL2
ウェーブレースの立場は・・

133 : :01/09/11 02:41 ID:JynVKmRo
WRがあったね。

でも車じゃないからしっくりこないな。

134 : :01/09/11 02:43 ID:NcTZ0kqw
>>128
リプレイや車のチューン、洗車等シミュレーションである部分全部含めてかな。
シミュレーションってジャンル自体がそうなのかも。
リッジは3機種同時発売らしいよ。

135 : :01/09/11 02:47 ID:4VDxt6ns
>>128
いや、たぶんゲーム性とか言い出す方が世間一般ではマニアな世界だと思う。
GT3は当然車オタがターゲットだが普通の人からしても結構凄い車ゲームである。
スピード感がないだのゲーム的駆け引きが無いだの気にしない。
むしろそんなのがあると逆にこの車ゲームおかしいな?ってなってしまう可能性が。

136 : :01/09/11 02:49 ID:HtOPW41o
>>128
105と言ってることが矛盾してるな。

137 :いえん:01/09/11 02:50 ID:cM5PUp/o
SEGA任天堂スレなのに、かまって欲しいGTオタが(゚Д゚)

レースゲーって言っても方向性も違えば購買層も違うからね
必ずしもリアルが一番ってわけでもないし

138 : :01/09/11 02:53 ID:4VDxt6ns
でも対戦するとなるとマリオカートの方が圧倒的に面白い。
まあ方向性の問題だね。

139 : :01/09/11 02:55 ID:JynVKmRo
>>135
そうかなぁ。
ゲーム性というのはウンチクではなくて、体で感じるものだからね。
そういった部分がなんか置いてけぼりになっているんだろうなぁ。

つくづくGT3は不思議なソフトだ。

そっか、リッジはマルチプラットフォームか。
DCのVGAでも見てみたいがでないんだろうね。

140 :U-名無しさん:01/09/11 02:57 ID:zVZHkPkY
肌にあうメーカーとそうじゃないメーカーってあるじゃん?
俺は任天ゲーが完璧にぴったりと合うんだよな。
ちなみにセが、ナムコのゲームは全く合わない。
なんでこうなのかは自分でもわからん。不思議だ。

141 : :01/09/11 02:57 ID:3AzXDuC6
と言うか、SEGAと任天堂がゲームの面白さで同じ土俵に立てると
思ってる奴っているのか?

142 : :01/09/11 02:57 ID:JynVKmRo
>>136
そう?
すなおに感じた事を言葉にしてみたんだけど、おかしかったかな?

143 : :01/09/11 02:58 ID:JynVKmRo
>>141
GCで立ってるし・・・・・・・

144 :いえん:01/09/11 02:59 ID:cM5PUp/o
>>135
普通の人こそ爽快感感や単純な駆け引き、つまりとっつきやすさを気にするよ
挙動がおかしくても認められたのがリッジでありセガラリーでしょ?
そんな話したらマリカの挙動って何?ジャンプするゾ

あえてリアルを追求したGTを否定する気は無いけど
必ずしもリアルが一番とは言えないんじゃない?

145 :ドリカス:01/09/11 02:59 ID:mLeSUYzA
セガは、セガ。
任天堂は任天堂だ!

146 :ドリカス:01/09/11 03:01 ID:mLeSUYzA
技術を見せびらかすのがセガ。
技術をうまく使うのが任天堂。

147 : :01/09/11 03:05 ID:xSu64ErI
>>138
はっきり言ってマリオカートの対戦もつまらない(風船ワリは別)
あんなのアイテムを拾って当てるだけ
つーか友達が寄っても絶対レースゲームをしようとはならない。
レースゲームで楽しいのは唯一ゲーセンでのプレイのみ

148 : :01/09/11 03:06 ID:4VDxt6ns
>>144
もちろんリアルが一番というつもりはまったく無いですよ。

149 :ドリカス:01/09/11 03:07 ID:mLeSUYzA
リアルを追求するのはアメリカっぽいから駄目。
ディホルメが吉。

150 : :01/09/11 03:07 ID:JynVKmRo
>>146
あまり任天堂ファンが村八分になるような発言は
しない方が良いと思うんだけどなぁ。

ただでさえいままでスポットあたってなかったんだし・・・。

151 : :01/09/11 03:09 ID:4VDxt6ns
>>147
私が一番面白かったのはラリーマスターズのインターネット対戦ですね。
ラリーで同時スタートという無謀さから最初のコーナーで8台玉突き事故ったりして
けっこうハチャメチャ。わざと遅くスタートしたりなかなか面白かった。

152 : :01/09/11 03:12 ID:7FZdCo/s
GB発売日にちょうど株価が一万円割りそうだな。

153 : :01/09/11 03:13 ID:7o2.YzK.
セガ信者が好きそうな任天堂ゲーム
F-ZERO、メトロイド

両方、第一開発部だな。

154 : :01/09/11 03:22 ID:g/04Qu4M
俺妊娠だがGameCubeのセガに期待。遂にこの時がって感じ。
セガのゲームが出来るなんてなんかステキやん。

155 : :01/09/11 03:23 ID:fDlXe5Ow
>>154
紳助?

156 :_:01/09/11 03:26 ID:p/kFWxac
>>155
想像してワラタ。
しゃくれすぎ

157 : :01/09/11 03:27 ID:wIsDlDjc
>>155
想像してワラタ。
松本困り顔。

158 : :01/09/11 03:30 ID:JynVKmRo
>>155
99の岡村を思い出した私っていったい・・・・・。

159 : :01/09/11 03:30 ID:5Ac7XiQg
つーかナイナイのネタじゃねーか!!誰か使うと思ってたよ。

160 :1:01/09/11 03:34 ID:a8Hcho8c
>>154
おお、同士発見!
そうですよ、任天ハードでSEGAのゲームができるのは素敵ですよ!
MD以前からのSEGAファンとしては認めることができないのかもしれませんが。
こういう言い方は酷かもしれないけど、SEGAゲームをプレイする人が増えて、
SEGAファンが確実に増えてくれますよ。

161 : :01/09/11 03:35 ID:Eym5Os1c
どういうネタ?

162 :_:01/09/11 03:36 ID:fDlXe5Ow
>>159
オリジナルは紳助だよ。
ダウンタウンなんか昔からそれをからかってネタにしてたし。
また岡村パクってんのか・・・。

163 : :01/09/11 03:39 ID:rHYx6YSs
コージー富田じゃなかったのか

164 :_:01/09/11 04:41 ID:g1HdhBZU
>>128
一般人の方が車に詳しくて、ゲームオタの方が車に疎いだけ。
だから一般人に受ける。

165 : :01/09/11 04:59 ID:pJBp0TQU
ソフト開発能力自体はセガが圧倒的に上だと思う。
全機種にソフトを出すなんてセガだから出来ることだよ。
でも作るゲームの質は任天堂の方が上。何故だろう。

166 : :01/09/11 05:01 ID:quPJyydY
>>165
こいつ馬鹿だろ(藁
その気になれば任天堂だろうが他のメーカーでも
全機種にソフト出せるっての
任天堂は凄い技術をさり気なく見せているんだから

167 : :01/09/11 05:05 ID:EPzzXqwU
>>166
馬鹿には構うな。荒れるから。

168 : :01/09/11 05:05 ID:im4bUSYs
数が多くなればハズレも有るから(つーかハズレが多い)質も下がるだろうて。
任天堂は質優先でいい奴しか出さないからセガみたいに
とりあえず作ったのは全部出そうと言う事にはならないだろう。

169 : :01/09/11 05:06 ID:pJBp0TQU
>>166
任天堂はセガに比べると社員数も少ないし、
ソフトも少数精鋭だから、マルチには向いてないと思うが。

170 :突然だが:01/09/11 05:06 ID:wIsDlDjc
任天堂のクソゲーといえばなんだろ?

171 : :01/09/11 05:07 ID:uxHWluOA
くるくるランド

172 :くるくるランドか:01/09/11 05:08 ID:wIsDlDjc
やったことないな。

では、セガのクソゲーといえばなんだろ?

173 : :01/09/11 05:09 ID:YcTH3Z4s
中山美穂のトキメキハイスクール

174 : :01/09/11 05:09 ID:im4bUSYs
>>170
ファミリーベーシック

175 : :01/09/11 05:09 ID:4G5idJYU
立花理佐の方も任天?
こっちは面白かった

176 : :01/09/11 05:11 ID:.nKSzWEA
>>171
面白いっつーの

177 :宝石に例えると:01/09/11 05:12 ID:RaeGdPAM
原石を見つけるのが上手いのがセガかな。
アイデアをアイデアで終わらせないのが凄いよね。
原石をトコトン磨くのが任天堂って感じ?
時間と金があるだけじゃ、あそこまでにはならないよ、たぶん。

けっきょく、どっちも凄いという結論に。

178 : :01/09/11 05:13 ID:wIsDlDjc
中山美穂のときめきハイスクールがクソと思えるのは
期待しすぎたからではないだろうか?

179 : :01/09/11 05:14 ID:YcTH3Z4s
>>170
ワイルドトラックス

180 : :01/09/11 05:17 ID:pJBp0TQU
任天堂ってそんなに特別な会社じゃなくて
あれだけ金と時間をかければ大抵のソフトメーカーは
任天堂並みのソフトが作れると思う。
(もちろん任天ゲーの質が高いのは他にも理由があるが)
一方セガは開発能力は高いのに半端な出来で発売してしまう。
結局は経営状態の差なのだろうか。

181 : :01/09/11 05:21 ID:UCruNc7g
>あれだけ金と時間をかければ大抵のソフトメーカーは
そんなことないよ

182 : :01/09/11 05:22 ID:JJLvPKOk
>>180
ゲームボーイゼルだの伝説不思議な木の実は
カプコンがたっぷりの時間と結構なお金つぎ込んだらしゃれにならなくなって任天堂にヘルプ出したそうです

183 : :01/09/11 05:23 ID:vN7urKqI
>>180
いやな書き方だな。
■は無駄に金使ってるだけだがな(藁

184 : :01/09/11 05:32 ID:quPJyydY
>>169
それが開発能力が低い理由ですか?(藁
>>180
キミはよっぽど任天堂に恨みがあるんだろうね
経営状態の差というより磨き上げる能力の差をいった方が正しい
任天堂はソフト開発にはそんなに金はかけません(大作はある程度かけるが)
むしろCMに金を出すのですから

185 : :01/09/11 05:32 ID:Chmv/kGQ
>>180
>結局は経営状態の差なのだろうか。
経営状態じゃなくて、経営陣の差だろ。

186 : :01/09/11 05:33 ID:wIsDlDjc
>>180はゲームを作るのは人だということを忘れてる。

187 :名無しさん:01/09/11 05:38 ID:wM3AYMtQ
個人的にはこんな感じかな

任天堂
アクション、RPG、シュミレーション、パズル、マルチプレイ、ボードゲーム

セガ
スポーツ、恋愛、ネット、ガンシュー、格ゲー、フライトシュミ、釣りゲー

引き分け
レース、アドベンチャー、シューティング

トレジャーとクライマックスとコンパイルとゲームアーツとキャメロットが
セガのセカンドであり続けていたら
RPGを引き分け
シュミレーションを引き分け
パズルをセガ
アクションをセガ
になっていたかも

188 : :01/09/11 05:40 ID:4G5idJYU
>>187
×シュミレーション
○シミュレーション

189 : :01/09/11 05:42 ID:ipeEvQl6
この時間は任天ファンが多いなぁ。

190 : :01/09/11 05:43 ID:XnJizC/c
>>184
恨みがあるどころか、むしろ宮本信者だし。
俺は任天堂の開発能力が低いなんて言ってない。
ただ「セガの方が高い」と言っただけで。

>>185
経営陣の差と言った方が正しいのか。
例えばDCの発売に関しても、もし任天堂だったら
確実に発売を半年以上延期してたと思う。
でもセガにはそんな余裕がないから焦って発売してしまった。
うまく言えないけど、両社の違いってそこじゃないのかな。

191 :名無しさん:01/09/11 05:51 ID:wM3AYMtQ
>>188
そうだね すまんです
シミュレーションだと曖昧だから分けると

シミュレーションRPG 任天堂
エムブレム > シャイフォー  ファミコンウォース = 大戦略

ストラテジー      セガ
ダイナブラザーズ ハンドレッドソード > ナポレオン

それと FPS 任天堂 を追加
ゴールデンアイ PD > アウトトリガー

192 : :01/09/11 05:52 ID:EPzzXqwU
>>191
全部プレイしたの?

193 : :01/09/11 05:53 ID:JJLvPKOk
>>190
思うがセガにあのトーンシェードのゼルダを作れるかなあ

194 : :01/09/11 05:53 ID:iSIsEGqk
セガは当たり外れが大きく、任天堂は安定してレベル高。
俺としてはセガの方が好き。でもPSO、アウトトリガーと
立て続けにクソを掴まされたからテンション落ち気味…

195 : :01/09/11 05:54 ID:8L6dGo0o
悟空とピッコロって感じ。任天堂とセガ。
スクウェア?






ラディッツかな。

196 : :01/09/11 05:54 ID:quPJyydY
>>190
>ソフト開発能力自体はセガが圧倒的に上だと思う。
>全機種にソフトを出すなんてセガだから出来ることだよ。

>任天堂はセガに比べると社員数も少ないし、
>ソフトも少数精鋭だから、マルチには向いてないと思うが。

こんな発言では任天堂の開発能力が低いととれられも
おかしくないでしょ。特に圧倒的とか書いているあたり。
>>190
余裕が無いからじゃないでしょ
今の時期が最適だと思ったからじゃん
時期的にはかなりいい時期だったよ、ドリキャスの発売時期は
まぁSSでもソフト売上が望めないからドリキャスを発売したってのもあるが(藁

197 : :01/09/11 05:58 ID:eGQ53yNA
>>193
今の時点では無理っていってたな
by中氏

198 :名無しさん:01/09/11 06:01 ID:wM3AYMtQ
>>192
いや そこに書いたのだと
大戦略とハンドレッドソードとナポレオンはやってない

でもシミュレーションRPGは任天堂でストラテジーはセガってのは間違ってないと思う

改正 ファミコンウォース→ファミコンウォーズ

セガの過ちは90年初期にダイナブラザーズでリアルタイムストラテジーの
システムを構築したのにその後出さなかったのがいけない
その結果コマンドアンドコンカー→スタークラフト→AOEと海外勢に奪われてしまった

199 : :01/09/11 06:01 ID:JJLvPKOk
>>197
なんか、お世辞くさ

200 : :01/09/11 06:03 ID:XnJizC/c
>>196
任天堂がハード事業から撤退(あり得ないが)しても
セガのような路線は取れないだろうなという意味で。
たぶんどれか一つのハードに注力しか出来ないと思う。

DCはあの時期が適切だったとは思えないが。
本体の数も不足しソフトの質も散々だったし。
聞いた話ではセガとしては延期したかったけれども
経営状態が悪いから発売せざるを得なかったらしい。

201 : :01/09/11 06:04 ID:quPJyydY
>>194
おいおい、、アウトリは糞だが
PSOは糞じゃないだろ。
バランスの糞は目を見張るモノがあるが(藁
かなり楽しいぞ、こういっちゃなんだが
プレイする人がいないとつまらんかもしれん。

でもチャレとバトルがあるからさらにプレイ可能、いいソフトです。

202 : :01/09/11 06:05 ID:UWK3/6Vw
瀬川は極端過ぎるよ。

203 : :01/09/11 06:06 ID:uxHWluOA
ソフトハウスの力としては

スクウェア 清原
任天堂 イチロー
セガ 高橋

くらいですか?

204 : :01/09/11 06:08 ID:iSIsEGqk
>>201
だよな、バランス糞だよな(涙
PSOの場合、プレイヤーの多さがゲームの楽しさに
繋がってる部分があるから、バランスだけでは語れないけど、
Ver2は酷かったぞ・・・ただでさえ腐ったバランスを改悪

205 : :01/09/11 06:11 ID:quPJyydY
>>204
PSOにバランスはもう求めてない(藁
諦めの境地に入ったよ、、、
もしやVer2であのバランスが改善!?と思いきや
根本のキャラバランスでさえ悪いときたもんだ

まぁバランスが糞で嫌気がさす人なら止めるかも(藁
オフだったら糞ゲー極めてるし。

206 : :01/09/11 06:13 ID:quPJyydY
>>200
経営云々よりも新ハード発売しないと
金が入らないってのが率直な意見ですな。

ってかまさかマルチプラットに出来ないから
任天堂の開発能力はセガより劣るとかいいたいの?
これまでのレス見てるとそうとしかとれんが

207 : :01/09/11 06:24 ID:Chmv/kGQ
>>190
それは、今より経営状態の良かった
マークIII、マスターシステム、メガドライブ時代を
振り返れば分かるな。

金に余裕があっても使い方がちょっとズレているんだよ。

マイケルジャクソンに入れ込んでなんか得したか?
おそ松くんはもう少しどうにかならなかったのか?
ソダンはどうなんだ?

経営陣の差もあるが開発陣にも問題がないとは言えんな。

208 :1:01/09/11 06:34 ID:a8Hcho8c
おはようございます。
やっぱりどちらのメーカ-も思いいれの強いユーザーがいますねぇ。
でも両社が歩みより始めたんですから、ファン同士も歩み寄りましょう。
GCの同発ソフトをSEGAが作ってくれる時代になんですからNE!
ユーザーとしてこの事実を批判するより、喜んであげたほうがメーカーと業界のためになると僕は信じます。

209 : :01/09/11 06:39 ID:XnJizC/c
>>206
任天堂はそれほど特別な企業ではないと言いたかっただけです。
余裕があるからこそ良質ゲームが数多く出せるのではないかと。

>>207
経営陣が莫迦だから会社が傾いたのは当然として
他の企業に比べると開発能力は高いと思うけどなぁ。
まあこれから真価が問われていくことでしょう。

>>208
セガがマルチに転換したことは業界にとってプラスでしょうね。
各機種で良作をたくさん出して頑張って欲しいです。
任天ファンとしてはGCだけで出して欲しい気持ちもあるが(藁

210 : :01/09/11 06:42 ID:H23.3grs
>>160=1
MD以前からのセガファンは、さほど抵抗無いと思うぞ。元々FCとかにもセガゲー出てたし。
厄介なのはSSからのファンでしょ、やっぱ。

211 : :01/09/11 06:43 ID:quPJyydY
開発の難しい64でゼルダの様なソフトを
作りだす任天堂は脅威の一言。

212 : :01/09/11 06:48 ID:XnJizC/c
>>211
今の任天堂は重りを外した孫悟空だと思ってる(藁

213 :1:01/09/11 06:51 ID:a8Hcho8c
>>210さん そうなんですか。
僕がSSからのファンだったもので、つい独り善がりのレスになっちゃいました。
よく考えれば、MD以前からのファンの方は大半がもう大人ですもんね。
棲みません、僕はまだ工房なもんで。
しかし、今日は学校休みなのに朝からなにしてんだろうな。(藁

214 : :01/09/11 06:54 ID:quPJyydY
>>212
なかなか巧い例えだ(藁

215 : :01/09/11 06:58 ID:9uvat4fw
誰かがニンテンとセガは悟空とベジータだって言ってたな

216 : :01/09/11 06:58 ID:Jk0E2HsA
同じようなスレ「DCとPS2はどっちが性能がいい?」
よりまともな論争になってるよなこっちの方が。

217 :いえん:01/09/11 07:05 ID:rrVLAlZM
PSOに限らずネットゲーは多少の糞バランスでも
システムさえある程度完成されていれば
マルチゆえに楽しめてしまうユーザーのワナがありますよね

PSOはゲームの出来云々ではなく
あの時期に家庭用ハードで出したということが評価対象だと思う

他スレでPSOを300時間もやってアホだとか言ってる出川いたけど
ネットゲーはまると1000時間以上はザラよ?(笑

218 :マルオ:01/09/11 07:25 ID:jj7R1WCI
そーいや、セガはプレステでサターンのソフトを出すとかいう発表を
していたがあれはどうなったんだろうなあ。

>>209
その理屈でいえばMSは相当売れるゲームが作れるはずだが?

219 : :01/09/11 07:26 ID:Chmv/kGQ
>>209
セガって、良くも悪くもアーケード向きの会社なんだよな。
家でやるよりもゲーセンでやる方が映える。

コンシューマ向けのデザインがもっと上手ければ
未来は全然変わっていたかも知れない。

だから、技術的な開発能力の問題ではないんだよな。

アーケードには、アーケード的デザインの出来る鈴木裕という人物がいたが
コンシューマには、コンシューマ的デザインの出来る人物が(ほとんど)いなかった。

これが任天堂とセガの大きな違いだろう、と俺は思ってる。

220 :SEGA:01/09/11 07:29 ID:Vb0trG/E
た・・・たのむ・・・出川を・・・出川をたおしてくれ・・・・・・・・・た・・・のむ
に・・・任天堂の・・・・・・手・・・・・・で・・・・・・・・・

221 : :01/09/11 07:32 ID:kuad1SjU
>>218
サターンタイトルの移植はヨーロッパ向けの奴じゃなかったっけ?

222 : :01/09/11 07:35 ID:FQRJcgdE
できればセガはコントローラーを出してほしい

223 :1:01/09/11 07:49 ID:a8Hcho8c
>>219さん
SEGAには確かにそんな節がありますね。
アーケードは客の回転率を上げてなんぼの仕事ですし、
だから短いプレイ中の爽快感に特化しすぎちゃったんですかね。
貧乏な僕は、長く遊べるゲームを求めていたから1の評価になってしまった。
PSOは長く遊べるんですけどね、それなりに爽快感もあるし(藁
任天ファンの皆さんもGC版PSO興味あれば、ぜひプレイして欲しいです。
オンラインでやれば、ゼルダとは違った魅力も発見できるでしょうし。

224 :いえん:01/09/11 07:51 ID:rrVLAlZM
>>220
出川は倒すとか排除するとかいうものではなく
無視、或いは放置するものです

225 :出川:01/09/11 07:54 ID:2tjh1Oqw
ネトゲーに300時間費やす行為それ自体じゃなく、PSOみたいなパクリ改悪ゲーに300時間費やすのがアホというニュアンスだと思うよ。

226 : :01/09/11 07:55 ID:s.LGNQXc
というか好みの問題、無駄スレ立てるな。
任天堂ファンを敵に回しているだけ。
そんなことではセガのソフトは買ってもらえないぞ。

227 : :01/09/11 07:57 ID:wIsDlDjc
マターリしててよいスレだよ。

228 : :01/09/11 07:58 ID:K9mI8Co6
>>209
シェンムーは金掛けたけどつまらなかったよ。

229 : :01/09/11 07:59 ID:Z9fsCaoQ
>>225
おまえそんなこといいながらもFF11買うんだろ。
さすが出川だ。

230 :出川:01/09/11 08:03 ID:ZXhhw7QQ
妊娠は幼児の癖にいいもん食ってますからね。セ皮ごときを満足させられたからといって、その料理が妊娠を満足させられるとは思えませんね。

231 :  :01/09/11 08:06 ID:s.LGNQXc
所詮セガのゲームは少数の人間しか
満足していないんだよ。

232 : :01/09/11 08:07 ID:f0Ryfzqg
セガにきまっておろうが
セガは世界一だ
セガ以外に外から見て楽しい会社はない

233 :出川:01/09/11 08:07 ID:jCx.QO4o
当然FF11は買うでしょうね。あれはネタ元のEQやUOを越える出来になるのは間違い無いので。

234 : :01/09/11 08:09 ID:9uvat4fw
いまさらながら出川ウゼー

235 :sage:01/09/11 08:14 ID:iR.ElR/I
出川は無視!!

236 : :01/09/11 08:31 ID:8ZRQZcWk
どっちもつまらねえにきまってるだろ
だから「プレステ」が売れたんだよ馬鹿ども

237 : :01/09/11 08:43 ID:LI9jU97c
任天堂>セガ・・・当然過ぎる結論になるが。
でも好き嫌いでものを言うとセガのソフトに軍配。
まあどっちのソフトも買うけどな。
ちなみにこの二社にナムコを加えると、
漏れのソフト購入額の9割程度になるな(笑)

238 :出川:01/09/11 09:44 ID:yKNsrZqI
>>237は糞ゲーマニアという事で。

239 : :01/09/11 09:58 ID:ABIYeldU
サガだと思う

240 : :01/09/11 10:15 ID:9BayMi1g
双方ともに、面白いし、欠点もあるかな。
セガのゲームは、時々大当たりがあるのがナイス!
任天堂のゲームは、買う時の安心感がいいね。
でも、遊ぶのにかなり高度な技術を要求されるような
気がなんとなくする。

どっちかというと、発売してる会社より
誰がプロディースしてて、開発がどこなのか
ということの方が気になるな。

241 :1:01/09/12 04:55 ID:PAEDt4NI
SEGAと任天堂のゲームに相違点があるとしたらどこでしょうか?

僕は、下に記す2つが両者の相違点だと思います。
・SEGAより任天堂はゲームの細部まで確認させたくなる工夫が明確。
・SEGAのゲームはプレイ中の爽快感が非常に高い。

242 : :01/09/12 05:55 ID:sJ.12DIE
>>241
任天堂:名監督の元で磨かれたチームプレイで勝つ「常勝軍団」
セガ:個々の選手の身体能力によるプレイで魅せる「スーパースターズ」

243 :なまえをいれてください:01/09/12 07:32 ID:rWQjuEuY
任天堂はマリオ、マリオカート、マザー、ゼルダ
セガはセガラリー、VF、ソニチゲー、パンドラ、JSR

任天堂  安定気質、偏差値高い
セガ    冒険野郎、斬新で新しいこと好き

好みでいいじゃん?
アーケードのセガで家庭用のニンテンって感じになるのかな。
でもセガの家庭用ソフトがダメってことじゃないよ。

244 :なまえをいれてください:01/09/12 07:53 ID:rWQjuEuY
あと家庭用のDC、PS2、GC、XBOX
PCにアーケードってゲーム出すセガは単純にスゲ-

245 : :01/09/12 10:57 ID:HaiEeTd2
信者じゃなくて、純粋なゲームファンならどっちのゲームもたのしめるはずだな。

個人的にGCは純粋なゲームファンのハードであって欲しい。

246 : :01/09/12 11:15 ID:nIFvh7Eg
>>244
PCはどうか知らんが、まぁ、コナミも似たようなモンでしょ。

247 : :01/09/12 11:17 ID:VIY03CgY
GCでセガゲーが出来るの楽しみだな。
スマイルビットも来てくんないかナー

248 :_:01/09/12 11:25 ID:MWjGBYak
セガ信者だけど、セガタイトルよりピクミンやどうぶつの森に惹かれるよ。

249 : :01/09/12 11:27 ID:n0qv6zJQ
>>248
素直に嬉しいよ

250 : :01/09/12 12:21 ID:.vkz3euk
自分はこの板で言う妊娠だが、ソニックは確実に買うよ。
3Dアクション好きとしては一度はやってみたい。
後はGCでジェットセットラジオがたとえリメイクや移植でもいいから発売されて
くれれば嬉しいんだが…

251 : :01/09/12 17:54 ID:/tNIPUmU
>>248 >>250
妊娠、セ川ついに仲直りか・・・

252 : :01/09/12 17:56 ID:QzRxT2TE
>>251
今は打倒出川じゃないの

253 : :01/09/12 17:57 ID:azfZ4LdM
DCの失敗は立ち上げ時の戦略ミスだと思う。
残念だった。

254 : :01/09/12 17:58 ID:bDyYh2Gk
出川は妊娠ともセ皮とも戦い
しかも出川同士でも戦ってたりする

255 : :01/09/12 18:01 ID:QzRxT2TE
>>254
型番のせいで争ってるのか出川は?

256 : :01/09/12 18:06 ID:n4XNJIoc
出皮には協調性が無く、自分が他人よりも優位に立ちたいが為に
PS2を支持しているだけなので、出皮同士は犬猿の仲なのです。

DCに必死になって噛み付いている出皮は哀れだね。
気を緩ますとDCより地位が落ちそうなもんだから必死なんだよ。

257 :dc:01/09/12 20:09 ID:xRKXhnRE
ROMってて思った
結局アイデアだろ 任天堂の強みは

だからパクろうとしても糞な出来にしかならない
形だけ真似してるにすぎないからね

258 : :01/09/12 20:10 ID:e2bdHU5A
>>257
確かにDCのコントローラーやPSのデュアルショックは
オリジナルの64コントローラーに比べてかなり使いにくいからね

259 :dc:01/09/12 20:11 ID:xRKXhnRE
>>258
DCのは64のパクリじゃなくてマルコンの進化系だよ

PSのはパクリだけど(w

260 : :01/09/12 20:12 ID:8aZz.a4g
任天堂ならではのアイデアってなんだろ?
FCのスーマリやゼルダ、メトロイドは驚いたけどね。
今は、基本的にそっから進歩してない気がするなぁ。

261 : :01/09/12 20:13 ID:e2bdHU5A
>>260
ポケモンやコロコロカービーは
任天堂ならではのアイデアだと思った。

262 : :01/09/12 20:14 ID:8aZz.a4g
64のスティックくりくりするより、
今はDCコンくりくりしていた方が
なんか気持ちいい。

263 :dc:01/09/12 20:15 ID:xRKXhnRE
>>260
ゲームそのものだけでなく
ゲーム内でのアイデアもずば抜けてる

まあハッキリ言って センスがいい

264 : :01/09/12 20:15 ID:8aZz.a4g

コロコロカービーは、昔のゲームの焼き直しのはずだよ。
傾きセンサーは無かった気がするけどね。

265 : :01/09/12 20:18 ID:7XjnW9UU
>>257
俺は任天堂ファンだけど、アイディアがそんなに新鮮だとは思わないけどな・・・
ただ、仮にどこかにあったアイディアだったとしてもそれをゲームとして面白いものにまで磨き上げているのが凄いんだと思う。

266 : :01/09/12 20:19 ID:N6YjuPXM
任天堂はつくりこみが凄い。

267 :dc:01/09/12 20:21 ID:xRKXhnRE
>>265
例えば?
磨きあげるのは どこの会社でもやってるような・・・
やっぱ他とは違う何かがあるんだと思うよ

268 : :01/09/12 20:23 ID:QUD2Lnlg
むだに金持っているから、開発に時間がかけられるんだな

269 :ゲームドキュン:01/09/12 20:25 ID:FX.Xx5Kc
会社の面白さと信者の面白さではセガ

270 : :01/09/12 20:25 ID:4YsNh.Og
なんか暖かいんだよ、任天堂のゲームは
セガのはどこか冷たい
べつに先入観とかじゃないぞ

271 : :01/09/12 20:28 ID:EliKnTWE
>>270
DCほど、採算度外視してユーザーに出来るだけ安く楽しんでもらおうという
気持ちが伝わるハードもないね。
DC発売当時のプロバイダ料金が1年半もの間無料開放したり、
ポイントバックサービスしたり、
通販を強化したり、
ソフトレンタルを実行したり、
お試し版がそのまま製品版にできる@BARAIを実現させたり、
ソニアド2等、お値段据え置きでいろいろ付けてくれたり、
ゲームやカラオケサーバを格安で提供してくれたり、
コントローラに不都合があればすなおに認めて無料で交換してくれたり、
ブラウザのバージョンアップを送料まで無料で送ってくれたりと
他のメーカーでは考えられないようなサービスを実現している。

とかコピペしたりしてみる(^^;

272 : :01/09/12 20:28 ID:bZ44ZzjI
セガが冷たい?オイオイ
小売泣かしの任天堂は暖かいのか

273 : :01/09/12 20:29 ID:sJ.12DIE
ボタンを押した時のレスポンス感が完璧に統一されている<任天堂

274 :dc:01/09/12 20:29 ID:xRKXhnRE
>>271
サービス聞こえはいいけど
冷静に見ると
引くに引けなかっただけ という見方も・・・

275 : :01/09/12 20:30 ID:QEh41K6Y
>>272
ゲームの中身の話では?
個人的にはセガのゲームはクリアしたらおしまいってイメージがあるなあ

276 :sage:01/09/12 20:31 ID:zAFZY53w
>>272
ゲーム

277 :270:01/09/12 20:31 ID:4YsNh.Og
ああ、ゲームそのもの話ね。流通の話はようわからん
ユーザーサポートは任天堂も素晴らしいよ

278 :272:01/09/12 20:33 ID:bZ44ZzjI
よく見たら煽り交じりだなースマソ
ゲームは暖かいけど、会社は冷たそう任天堂

279 : :01/09/12 20:33 ID:sJ.12DIE
>>271
DCは最低2万円の価値があるハードだと思うけどね
1万円で売ってるのはユーザには嬉しいけど会社的に大丈夫か?という気がひしひしと(藁
一連のDC関係、セガやけくそになってないか?ユーザには嬉しいんだけど(藁

280 : :01/09/12 20:33 ID:46io8SM.
>>274
KDDIのCMじゃないけど、2位以下のメーカーって必死だからさ、
ユーザーって何だかんだ恩恵が受けられるんだよね。

DCは、そんな感じだった。ちなみに俺の携帯au。

281 : :01/09/12 20:35 ID:46io8SM.
>>279
損金計上済みなので、会社(セガ)的にも「もう、どうでも良い」
状態です(藁

282 : :01/09/12 20:35 ID:DvoYG8.Q
>>280
あうの今やってるCM面白い。
「誰だよこいつ?」「読めねえよ」
ってヤツ。

283 : :01/09/12 20:36 ID:bZ44ZzjI
>>280
つまりトップの会社はどこもクソ。
トヨタはクソ。俺の車は日産
ドコモは糞。でも俺のケータイはドコモ。だってドコモ以外関東厳しいんだもん・・
そんな俺はセガに一位はとってほしくなかった。
ハード諦めたのは残念だけど。

284 : :01/09/12 20:38 ID:QEh41K6Y
不要になった社員をパソナルームに閉じ込めておくような会社だもんな。

285 :_:01/09/12 20:39 ID:m44uBiyY
トップになると有象無象が群がってくるので傲慢にならざるを得ないんだよ。

286 : :01/09/12 20:40 ID:46io8SM.
>>283
そうですねえ。トップ企業の製品使うのって、なんか騙されてるなあ
なんて感じてしまう、または、使っている人達に対して「それで、
貴方たち満足なの?」って思ってしまう事があります。

所謂「殿様商売」な所が目に付いたり。

287 : :01/09/12 20:40 ID:xmaNAvFo
>>275
アケ系のゲームはクリアしてからが始まりだよ。
いや、クリアなど意味が無いかも。

288 : :01/09/12 20:41 ID:46io8SM.
>>284
利用者には、あまり関係無いけどね。

289 : :01/09/12 20:43 ID:46io8SM.
>>287
いかにエレガントにクリアするか、いかに恰好良くプレイするか
いかにスコア稼ぐか、という事に執着する、漢の世界ですからねえ…。

290 : :01/09/12 20:45 ID:xmaNAvFo
>>289
コンマ00秒を競うというのもあるぜ

291 : :01/09/13 22:20 ID:cF.70ukI
セガのマルチプラットフォーム戦略はちょっと嬉しいんだけど,
開発分社のほとんどが,家庭用に注力してて,
アーケードがおろそかになってるよーな気がして辛い.

292 : :01/09/13 22:24 ID:HN.zaslU
っていうか、俺はバーチャ4ひとつで完全にセガのが面白いと思う。
やっぱりセガは強い。VF3が霞むほど面白い。
まぁ、アーケードのセガ、家ゲーの任天堂かな。
ゼルダの面白さは好きだし。時のオカリナは最高

293 : :01/09/13 22:25 ID:Oz.e05q6
チョン出川が妊娠とセ川を無理に対立させようとしてます(藁

294 : :01/09/13 22:28 ID:8Gh.YbKo
>>292
やりこんだヤツはVF3のほうがおもしろいらしい
うけうりだけどね。

295 : :01/09/13 22:42 ID:/xpRjj56
普段成績のいい子がたまに70点しか取れないと叩かれるじゃん?
90点くらいであたりまえのように言われてさ。
だけど平気で50点とか取っちゃう子が
たまに85点とか出すとやっぱ、すごいほめられるじゃない?

結局はそうゆうこと?

296 : :01/09/13 22:49 ID:HN.zaslU
>>294
なんていうか、動きがいいのよ。
下段で体制崩して、パンチ、パンチ⇒止め⇒投げ
この一連の動作&相手の動きが凄いいい。
VF3はこれが軽すぎた。戦ってるときの爽快感的なものがVF4は凄い。
あれだけ動きがいいとマジいいよ。
腕が落ちてたから100円玉が見る見る吸い込まれたけど(ワラ

297 :WRもだめでした:01/09/13 22:50 ID:3SfVL0DA
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=993652238&ls=50
221 名前:水の表現がすごいよ。 :01/09/13 19:50 ID:mRIecsLM
 あとコントローラーのぶるぶる感がいい。
 でもそんだけ。正直そんな面白くないかも。       

224 名前:  :01/09/13 20:56 ID:3IZowjPw
せっかくだから感想追加。
今トレーニングモードで遊んでるけど、なんか全体的に古くさい雰囲気が漂う(笑
ちょっと表現しづらいけどやれば分かるはず。
あと、トレーニングの説明音声があるとき、ディスクアクセス音がちょっと気になる。

227 名前:素直な感想だけど・・ :01/09/13 21:38 ID:nvxvxczo
>>222  221だけど特に煽りって訳じゃないんだけど。
ただ単に真新しさが無くて燃えないだけ。画面も特に驚く程じゃないし。
 そういえば本体ケーブル付いてないんで気をつけましょう。

298 :1:01/09/13 22:58 ID:bAukL3MM
1

299 : :01/09/13 23:24 ID:HN.zaslU
にしても、アーケードゲーム移植専用のゲーム機を出さないものか。
ネオジオ的な。
ソフトは1万円くらいなら買うぞ。性能はNAOMI2相当で。

300 : :01/09/13 23:25 ID:RuJNnRD.
>>299
NAOMI2をまんま出しちまえばいいのに(笑)

301 : :01/09/13 23:27 ID:HN.zaslU
だってさぁ、バーチャ4なんて基盤だけで58万円だぞ?
筐体合わせて300万円(筐体はいままでの流用できず)
うちの近所じゃ10台(5セット)もいれてる。
採算とれんのか?あれ。

んー、、マジで出ないかな、NAOMI2in家

302 : :01/09/13 23:47 ID:z1TO9U/.
瀬川だけど、う〜〜〜ん、ゲームとしての完成度の平均値は任天堂の方が明らかに上だと思うよ。
セガはどっか不完全さが残っちゃうからね。ただ任点で遊べないものも多いし(ネットゲーなど)、発想力の良さはどっちもいいかと。
一見斬新に見せかけるソニコンタイトルの貧弱さに比べれば・・・。

303 : :01/09/13 23:57 ID:cF.70ukI
セガは,めちゃくちゃ燃えるゲームとどーでもいいゲームの差が激しい.
任天堂は平均的によいできなんだけど,熱くなるほどのゲームはない

304 : :01/09/14 00:16 ID:35Ezptwo
>>303
言えてる。自分がセガに求めているものは瞬間最大風速値。

305 :どっちも面白い。:01/09/14 00:20 ID:80z4Gsyc
このスレ意外とマターリしてるじゃん(w

306 : :01/09/14 00:24 ID:.WyAqlng

>>302-304
アーケードの会社ですからね
その瞬間でおもしろさを伝えるのがうまいのでしょう
猿玉は家庭用に努力したみたいですね

307 : :01/09/14 00:53 ID:.UQppZGE
>272
小売り泣かせってホントなんだろうか。
FC,SFC時代の任天堂は分納などはあったにせよ、小売りは儲けまくってたと思うんだが。
中古も半ば容認だから、中古ソフト中心ののチェーン店等も出来てたしな。
それに分納はユーザーにもソフトが安く買えるという恩恵があったな。

今の方が小売りは泣いているんじゃないか?
結構潰れてるしな。

308 : :01/09/14 01:12 ID:LZeFO00U
>>306
>アーケードの会社ですからね
>その瞬間でおもしろさを伝えるのがうまいのでしょう
なるほどそうかも。イイコト言った!!

309 : :01/09/14 01:18 ID:oOvpDL9A
>>303
コズミックスマッシュ買ってきて
遊んでみたのですけれど、まさに
どーでも良いゲームでした^^;;

とってもマターリできます。
(面が進んだらどうか知りません
が)

310 :楽しみ:01/09/14 01:27 ID:0AITucow
セガのゲームをGCのコントローラーでプレイしたら
面白さがUpしそう。

311 : :01/09/14 03:17 ID:ENyL6lGc
>瞬間でおもしろさを

ゲセーンで100円出せばそれですむ。
やっぱ、何千円も出してゲームを楽しもうと
思うのはニンテンかな。

312 :1:01/09/14 04:34 ID:o25z5LiI
>>305さん
スレを立てた本人が一番ビクーリしてます。
まぁ、どちらの会社もゲーム好きには愛されている証拠なのかも(W

313 : :01/09/14 04:44 ID:MG/q38bQ
セガってコントローラー作るの下手だったね。

314 :セ川:01/09/14 04:57 ID:0kGvm1pQ
>>312
確実にセ川が妊娠寄りになってるってもあるかもね。みんなそうでもないかもしれないけど。

315 : :01/09/14 05:12 ID:ykKRNkCQ
ハードメーカーだから色んなタイプのソフトを作る必要とかあるし、
そういうので開発力もついてくるんだろうねぇ。>任天堂、セガ
まぁ自社ハードの特性が分かってるってのもあるだろうけど。
他ハードで出るセガソフトは注目したい、問題は無さそうだけど。

316 :妊娠:01/09/14 05:39 ID:RZftMyuA
>313
そう?
初代黒サタンのコントローラー・・・
俺的には、あれ以上の出来は無い

317 : :01/09/14 06:11 ID:0DfwIcLg
伊達に自社ハードも長年持っているわけではないというわけか。

318 : :01/09/14 06:19 ID:B9IrYTOk
瀬川まったりしすぎだって。もう失うものがないのか?

319 : :01/09/14 06:29 ID:W5j5Vw9M
>>1
どっちもおもろい!

俺はそう思う。

320 : :01/09/14 06:35 ID:0Y9KSpV.
ていうか、この2社が戦ってたのなんて遥か昔だもんね。
□やソニーがらみじゃないとなかなか荒れない。

321 : :01/09/14 06:53 ID:rXLFQSqc
結局、板が荒れるか荒れないかってのはセ皮次第だったってことだな。

322 : :01/09/14 06:59 ID:AorEr3n2
セ側は生産中止後はまったりしてるもんだよ。

323 : :01/09/29 16:25 ID:9hxbkdhY
セ皮頑張れ!負けてるぞ

324 : :01/09/29 16:34 ID:jEfzY4MI
作りこみと安心の任天堂、アイデアと冒険のセガ
というイメージがある

325 : :01/09/29 16:34 ID:IBo.b6sA
>>322
早々マターリDCだね。俺は今SSで天外魔境プレイ中

326 : :01/09/29 17:02 ID:rzF8kMcA
任天堂の面白さは普遍的
セガの面白さはマニア向き
という結論がいいかな

327 : :01/09/29 17:12 ID:jEfzY4MI
というか、1が結論だしてるな

64のゼルダ、マリオはニンテンには珍しく失敗作だったな

328 :  :01/09/29 17:12 ID:7bXgdAq6
任天堂はマリオのイメージなんかで安定した物しか出さないイメージがあるが、DSやVBやDD、ソフトでも64ゼルダの様に挑戦的な物も多いよ。
ただ鬼のように作り込んでるからそう見えないだけ。

セガはマニアックなようなに見えるけど
やってみるとそうでもなく、十分にみんな楽しめる。
もう一歩作り込めば凄いのが出来ると思うのはいっぱいあるのに。

少なくともソニコンよりは
任天堂とセガの考え方なんかは近い気がする。

ただ商売のうまさは天と地ほど違うね・・・

329 : :01/09/29 17:14 ID:Zz9HBDns
ゲームのクオリティ
   SEGA>任天堂
ゲームのラインナップ
   SEGA>任天堂
SEGAは風当たりの強いDC,アーケードで鍛えられてきた。 

330 : :01/09/29 17:17 ID:jEfzY4MI
クオリティでは
  任天堂>>>SEGAだろう

任天堂は作りが単純(客が子供だしな)で、完成度が高い

331 : :01/09/29 17:19 ID:DZP5JIN2
>>327
いまだにアナログ入力が駄目なんて言ってるヤツにとっては
どちらも失敗作に見えるんだろうな

332 : :01/09/29 17:19 ID:Zz9HBDns
>>330
>任天堂は作りが単純

いいのか?

333 : :01/09/29 17:20 ID:E/A5h.vU
比較すること自体が任天堂にすっげー失礼な気がするんだが。
しかもどっちが面白いか?って・・・おいおい。

334 :  :01/09/29 17:21 ID:qMxWNBEM
>>329
それ以前にセガのゲームには「やってみよう」と思わせるものがない

335 : :01/09/29 17:22 ID:LMux0pVM
完成度は任天堂のゲームのが確実に高いけど
カリスマ性(ゲームなのにおかしな言葉だ)はセガでしょ。
JSRとかクレタク見てればわかるけど、これほど熱中度の高いものはないって。

336 : :01/09/29 17:24 ID:Arf48V3Q
スレの最初の方に戻るけど
同じジャンルで比べるのはどう?
マリオとソニックとか
コラムスとDrマリオとか
FEとサクラ対戦(シャイニングフォース)とか。

337 : :01/09/29 17:24 ID:epvSS4fg
セ皮と妊娠はこれから共闘するんだろ?
仲良く犯れよ(藁

338 : :01/09/29 17:24 ID:Zz9HBDns
>>334
それ以前に任天のゲームには「やってみよう」と思わせるものがない

339 : :01/09/29 17:24 ID:jEfzY4MI
任天は枯れていて、セガは若く情熱的

340 : :01/09/29 17:25 ID:z4KiBBaI
>>335
カリスマ性?ワラッタ!

341 :  :01/09/29 17:25 ID:qMxWNBEM
市場を守り切ったN64と守れなかったDC
任天堂とセガを語るならこの比較は不可欠
ポイントはロングセラーの有無かな

342 : :01/09/29 17:25 ID:z49wxTsY
>>339
その通り。
任天堂=水戸黄門

343 : :01/09/29 17:26 ID:E/A5h.vU
>>335
マリオのほうがよっぽど中毒者が多いと思うが。

カリスマなんて言ってると笑われるぞ?

344 : :01/09/29 17:26 ID:Zz9HBDns
>>336
カスタムロボとバーチャロンも比べてくれよ

345 : :01/09/29 17:27 ID:jEfzY4MI
>>343
ああ、それはねえ

マリオ64は屑だ

346 : :01/09/29 17:28 ID:LMux0pVM
>>336
マリオ>>ソニック
Drマリオ=コラムス
サクラ>FE・・いや最後だけは微妙だなぁ・・・=か

347 : :01/09/29 17:28 ID:qMxWNBEM
>>338
ゲームを初めて遊ぶくらいの子供は任天堂のゲームをやる
「やってみよう」と思っているからそうなる。
セガのゲームをするのはセガのゲームが好きな人だけ。

348 : :01/09/29 17:28 ID:IBo.b6sA
>>336
FEとサクラ大戦では難易度が格別に違うだろ
それにコラムスはテトリスじゃないのか?

349 : :01/09/29 17:29 ID:Zz9HBDns
>>341
>市場を守り切ったN64と守れなかったDC

お前の相手はSSで十分だ(藁

350 : :01/09/29 17:29 ID:jEfzY4MI
>>347
子供はな

351 : :01/09/29 17:30 ID:z49wxTsY
>>347
× 「やってみよう」と思っているからそうなる。
○ 「みんな持ってる」からそうなる。

子供は別に任天堂のゲームがしたいわけじゃない。

352 : :01/09/29 17:30 ID:z4KiBBaI
ていうか、セガのゲームが好きな人って著しく主流からずれてるよね。

353 : :01/09/29 17:30 ID:epvSS4fg
>>348
テトリスは別に任天堂が作ったわけじゃないだろ
あとセガ信者にテトリスは禁句だ・・・

354 : :01/09/29 17:31 ID:jEfzY4MI
>>341
それがセガと任天堂の差だな

良い悪いではなくて。

355 :  :01/09/29 17:31 ID:qMxWNBEM
>>350
セガのゲームは子供も大人もセガファン以外誰も
「やってみよう」と思わない。
やってみてもセガファン以外は寄せつけないものになっている物が
多い。

356 : :01/09/29 17:32 ID:jEfzY4MI
>>352
主流(PS)から外れているのは任天堂もだぞ

357 : :01/09/29 17:33 ID:qMxWNBEM
>>351
やってみたくなかったらすぐにやめるよ。
子供は飽きっぽい。

358 : :01/09/29 17:33 ID:Zz9HBDns
>>355
そこまでいうか。
先入観持ちすぎだよ。

359 : :01/09/29 17:34 ID:jEfzY4MI
>>355
セガはある程度尖がっているからな。
子供でも遊べるようになっている任天堂とは違うだろう
あと手前は主観入りすぎ

360 :  :01/09/29 17:35 ID:qMxWNBEM
>>355
バカにしている訳ではない。
セガにはその辺りを考えてほしいと思っているだけだ。

361 : :01/09/29 17:37 ID:Zz9HBDns
モンキーボールどうだったの?
完想求む。

362 :  :01/09/29 17:41 ID:qMxWNBEM
>>361
セガに対して散々きついことを言ったが、モンキーボールは非常に
完成度高いよ。いいゲームだと思う。
ただ子供に対して売るのなら簡単なコースをもっと増やした方が良かったかも。
初級10、中級30、上級50はバランス悪いと思った。
ミニゲームの出来は素晴らしい(ものが多い、駄目なのは駄目だけど)
結果的に満足度の高いゲームだった。

363 : :01/09/29 17:42 ID:jEfzY4MI
>>361
ミニゲームが良い。サービス精神旺盛で。
ルイマンにはこうゆうのが足りなかったな

364 :妊娠の名作:01/09/29 17:43 ID:PO/VgZCg
任天堂のアイスクライマーは面白かった

365 : :01/09/29 17:43 ID:Zz9HBDns
結局は>>6だな。

366 : :01/09/29 17:43 ID:jEfzY4MI
>>qMxWNBEM
つまり単純で遊びやすいゲームが好きなんだな

367 : :01/09/29 17:47 ID:Zz9HBDns
>>363
>ルイマンにはこうゆうのが足りなかったな

そんなぬるいこと言ってないで
ダメならもっとたたいてよ。ホラホラ(藁

368 : :01/09/29 17:49 ID:bzHVvB2M
さて、ハードの制約を解き放たれたセガが
どこまで任天堂のシェアに迫れるか
これから楽しみですな。

369 : :01/09/29 17:50 ID:qMxWNBEM
>>366
そうでもないがガンパレードマーチみたいなのはいくら面白くても
もうやりたくない。
格闘ゲームのように技を覚えるのが面倒なのも嫌だけど。
(ジャンケンを進化させようとしてグ−、チョキ、パーのような技(?)
を増やしていくような進化をたどったゲームは基本的にだめ)

370 : :01/09/29 17:50 ID:E/A5h.vU
>>366
それって普通なんじゃない?
俺がセガゲーにいつも思うことは難易度調整がなってないんじゃないの?
って事だね。
1面から難しい、って意味じゃなく1、2面は楽だけど3面から
別のゲームのように難易度アップってゲームが多い。
その辺は任天堂って上手いと思うよ。

371 : :01/09/29 17:52 ID:g1Z.kSvA
>>370
例えばなに?

372 : :01/09/29 17:53 ID:E/A5h.vU
JSR。

373 : :01/09/29 17:53 ID:qMxWNBEM
セガについて思うのはチュートリアルがもっと出来てたらなぁと思う。
セガファン以外が面白くなるところまで上達することってほとんど
ないんじゃないかなぁと思う。クレタクをやって特にそう思ったな。

374 : :01/09/29 17:54 ID:khJz4TkY
>>370

ほどよく遊ばせてもらっている楽しみと
力づくで攻略して制圧していく楽しみの
違いかな。

もちろんほどよく遊べる難易度設定ができるというのはすばらしいことだが、
誰もこんなのできないだろうと思うのを制圧していくのも楽しい。

375 : :01/09/29 17:56 ID:EeQ2RljA
アクションに限っては
AVと任天はともに高レベルだと思うけど
任天>ソニックチーム
と個人的に思う

376 : :01/09/29 17:56 ID:jEfzY4MI
>>367
ルイマンが物足りなかっただけで、
別に叩きたいわけじゃないぞ。

>>369
ガンパレはセガじゃないぞ。あれは敷居が高いというより
遊ぶ人を選ぶゲーム。今の2D格闘についていけないのは俺もだが、
セガの敷居の高さはあれとはまた別だ

377 : :01/09/29 17:58 ID:YqhDM1Fs
何を今更・・・任天堂のゲームの方が面白いに決まってるっしょ。

378 :  :01/09/29 17:58 ID:Zz9HBDns
難易度は問題にならないと思うけど。

あ、ちなみにバーチャロンとシェンムー
あとセガラリーはかなり易しいよ。

379 : :01/09/29 17:59 ID:BIxaHEtM
>>374
そういうゲームが、鼻持ちならない選民意識を生み出すんだと思う。
ヘタクソがセガゲーを語るなみたいな。

380 : :01/09/29 18:00 ID:uM803gVQ
「最高傑作」の出来で比べていいならSEGA。 (PSOなど、斬新かつ最強)
「平均安定度」でいけば任天堂。 (そこそこの佳作が多い)

381 : :01/09/29 18:01 ID:47czrj2g
セガゲーは一般層からそっぽ向かれてるよ。
ゲーセンで気軽に体験してもらえるメリットがありながら
ミリオン一本とソフト全然売れてない。
そもそもゲーセンが世間から見捨てられている。

382 : :01/09/29 18:03 ID:E/A5h.vU
>>380
PSOが最強って・・・UOとかEQやったことないのか?(;´Д`)

383 : :01/09/29 18:04 ID:ECcUI.R6
セガのゲームは遊び心に溢れてるが任天堂にはそれが無い。
だからみんな年重ねるごとに離れて行くんだよ。

384 : :01/09/29 18:04 ID:EeQ2RljA
基本的にセガの開発者はアーケード畑の人間が多いから
インカム稼ぐために3面以降は殺しにかかる難易度にしたがる。

それがコンシューマでも抜け切ってないだけなんだろうけど
それを好むか嫌うかはユーザー次第だと思う。
面白さとは違うね。

385 : :01/09/29 18:05 ID:bzHVvB2M
>>383
歳重ねるごとにまた戻っていくんだよ。任天堂には

386 : :01/09/29 18:06 ID:IBo.b6sA
>>382
日本人に洋ゲー勧めても無駄だ。KFとかな

387 : :01/09/29 18:06 ID:Zz9HBDns
>>380
じゃあセガだろ。
出たゲーム全部やんなきゃいけないわけじゃないんだから。

388 : :01/09/29 18:07 ID:0ytBPOtc
>>382
EQはやったことないけど、UOはやる人を選ぶ

389 : :01/09/29 18:07 ID:4sbrfLB2
>>383
開発者が遊びすぎて、ユーザを楽しませることを忘れてる。

390 : :01/09/29 18:08 ID:Zz9HBDns
>>385
高齢者の幼児退行か?

391 : :01/09/29 18:08 ID:QsR/6ICc
>>383
おまえ64もってないだろ、
64のゼルダなんかは遊び心がいっぱいあったし

392 :  :01/09/29 18:08 ID:qMxWNBEM
>>376
個人的な嗜好を聞かれたので答えた。
面白いけど「面倒なゲーム」でぱっとガンパレが浮かんだだけ、セガの
ゲームじゃないのは知っている。

難易度調整に関して任天堂がかなり努力しているのは事実。
がんばれば7割の人が一応のクリアができるように調整している。
そのへんについてはトレジャー開発の「罪と罰」の難易度調整の
話が興味深い。トレジャーならセガファンの人も馴染み深いと思うので
興味があったらどうぞ。
http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_3.htm

393 : :01/09/29 18:08 ID:47czrj2g
セ皮頭悪いな
PSOはDiabloのパクリ。
少なくとも斬新という言葉は使うな。

任天堂は64時代に64マリオ、ゼルダを生み出し、
古くは全てのジャンルを作り上げた。
そしてピグミンを生み出そうとしている。
ソフト売上げシェア20%はそうした革新の連続によって生まれたもの。

394 : :01/09/29 18:10 ID:pgC6WUaM
セガにマリオクラブのようなものはあるの?
なんとなくセガ信者ばかりがテストプレイをしていて問題ありそう。
仕上げの部分やバランスとりを丁寧にやるとよく大分よくなる気がする。

395 :  :01/09/29 18:11 ID:qMxWNBEM
任天堂は新しい試みをやっている方だと思うよ
少なくともより複雑化しただけの進化はほとんどない。

396 : :01/09/29 18:11 ID:47czrj2g
セガのやった革新的なことはハードメーカーがギャルゲーを作ったことだけ。
その戦略があたりDCは今やギャルゲーハードNo.1の地位にいる。
任天堂にはとても真似できない。

397 :   :01/09/29 18:12 ID:LTLeVv7M
にんてんど=おじいちゃんがつくるおこさまむけゲーム
せが=きれかかったにいちゃんがつくるまにあなゲーム

にんてんど=ばーちゃるぼーい
せが=せがががが

どっちもいたいとこはいたいね

398 : :01/09/29 18:12 ID:bzHVvB2M
>>394
経営的にそんな余裕がないんだよ。

399 : :01/09/29 18:13 ID:0ytBPOtc
>古くは全てのジャンルを作り上げた。
さすがに任店は、そこまでしてねーだろ。
誇大妄想で、余りデカイ事書くと痛すぎるよ。
妊娠さんよ

400 : :01/09/29 18:13 ID:pgC6WUaM
任天堂に遊び心はあるでしょ。

401 : :01/09/29 18:13 ID:Zz9HBDns
>>393
>古くは全てのジャンルを作り上げた。
格ゲーは?

結論<妊娠は頭悪いな>

402 : :01/09/29 18:15 ID:BIxaHEtM
セガのゲームの問題点って、難易度調整うんぬんじゃ無い気がする。
質じゃなくて方向性の問題。
セガの作りたいゲームと、ユーザーが遊びたいゲームとの間に溝がある。
だから興味を引かない、見向きもされない。

403 : :01/09/29 18:16 ID:0ytBPOtc
>>393
>古くは全てのジャンルを作り上げた。
てーことは、妊娠の嫌いなギャルゲーも
任天堂が作り上げたんだ。
ふーん、たいしたもんだね。

404 : :01/09/29 18:16 ID:QsR/6ICc
>>401
マリオブラザーズ

405 :   :01/09/29 18:16 ID:qMxWNBEM
>古くは全てのジャンルを作り上げた。
さすがにそれは言い過ぎ

でも2人対戦、2人協力の第一歩を踏み出したのは任天堂。
そんなこと言ったらきりないけど格ゲ−も大きくみればその範疇。

406 : :01/09/29 18:16 ID:QsR/6ICc
>>403
俺は知らんがあったらしい

407 : :01/09/29 18:17 ID:47czrj2g
RPG以外のジャンルは任天堂が全て作ったことも知らないのか
やっぱりモンキーなんとかをやりすぎて知能が退行したみたい

408 : :01/09/29 18:17 ID:Zz9HBDns
任天のゲームの問題点って、難易度調整うんぬんじゃ無い気がする。
質じゃなくて方向性の問題。
任天の作りたいゲームと、ユーザーが遊びたいゲームとの間に溝がある。
だから興味を引かない、見向きもされない。

409 :  :01/09/29 18:19 ID:qMxWNBEM
>>406
中山美穂のときめきハイスクールかな?
パソコンでエロゲ−はたくさんあったけど、ああいうのは確かになかった
かな?よく分からない。

410 : :01/09/29 18:19 ID:bzHVvB2M
>>408
なのにシェアNO.1なんて不思議だねぇ。どうして?教えて。

411 : :01/09/29 18:19 ID:7KIqYshw
格闘ゲームはアーバンチャンピオンが最初。

412 : :01/09/29 18:19 ID:Zz9HBDns
既存のジャンルに当てはめられて迷惑してるゲームもあるがな。

413 : :01/09/29 18:19 ID:7KIqYshw
>>408
残念ながら、ユーザーが一番必要としているメーカーだよ。

414 : :01/09/29 18:20 ID:47czrj2g
任天堂はギャルゲーをゲームとみなしていないから。
セガがサクラ対戦をGCで出したいといっても
任天堂は拒否するから。
GBでは情けをかけて出させてやっただけ。
格ゲーのもとは初代マリオ。

415 : :01/09/29 18:21 ID:pgC6WUaM
>>408
ニッチな問題点をあたかも全体的な問題のように主張してますが
そのような問題はセガの方に多く感じている人が多いだろうことは明白でしょう。

416 : :01/09/29 18:22 ID:47czrj2g
>>408
セ皮は数字音痴ですな
任天堂は2位にダブルスコアをつけた最強のソフトメーカー。
セガは1%ぐらいか(爆)

417 : :01/09/29 18:22 ID:QsR/6ICc
それにしてもGBAマガジン
サクラ対戦GB2のこと
「超人気タイトル」とか書いてあったよ

418 : :01/09/29 18:22 ID:qMxWNBEM
セガは今年になって合計ソフト販売数が100万本いってない。
がんばってほしいところだが

419 : :01/09/29 18:23 ID:DZP5JIN2
>>408のような厨房層をゲットするのが
任天堂の次の課題だ

420 :名無しさん:01/09/29 18:23 ID:J1zvsJG6
>>402
そんな事ないよ
ゲームバランスが悪かったり
チュートリアルが無くて不親切ってのは事実だけど

ユーザーのニーズにはちゃんと応えている
売れなかったのはハードがTOPをとれなかったのと
セガ=負け組、マニアってイメージを払拭できなかったから

ゲーム自体はアイディアも新しいし良く出来ている
ハードを捨てたセガはこれから伸びるよ
ってかセガハード持ってって言っているの?

421 : :01/09/29 18:24 ID:ECcUI.R6
任天堂のゲームってただオコチャマがみんなやってるという理由だけでやってるにすぎない。
つまりゲームの本質で勝負してないんだよ。
ただのムーブメント。
そこがセガとは違う所だ。

422 : :01/09/29 18:25 ID:Y56Z7qw6
開発者に自由に作らせてるのがSEGA
製品としての完成度を高めているのが任天堂

423 :  :01/09/29 18:26 ID:Zz9HBDns
セガのHPでPC版バーチャロンの体験版がダウンロードできるから
ちょっとやってみてよ。オラタンじゃないけど。

424 : :01/09/29 18:27 ID:47czrj2g
70億かけてシェンムーを作るセガ
少ないお金で64ゼルダを作る任天堂
売上げNo.1の任天堂
売上げがバンプレスト以下のセガ
王道ゲームが売れる任天堂
ギャルゲーが売れるセガ
携帯でトップハードを持つ任天堂
ハートがなくなったセガ
代表プロデューサーは宮本茂
代表プロデューサーはシェンムー鈴木

425 :  :01/09/29 18:27 ID:BIxaHEtM
>>420
GBAでチューチュー、GCで猿球、WSCでゴールデンアックス
本当にユーザーのニーズに応えてるつもりで発売してるつもりなら、
相当のマーケティング音痴。

426 : :01/09/29 18:28 ID:qMxWNBEM
>>421
みんながやっているからやっているなんて矛盾だらけな意見だなぁ。
なんでみんなやっているかの理由がない。
ムーブメントにしては長いなぁ、、、もう十何年?
セガのゲームの本質までたどり着けるのがセガファンしかいないのが
セガの欠点。

427 : :01/09/29 18:29 ID:2/7UsyJI
セガのほとんどのゲームはコンテニュー数が決まってるから嫌だ。
家庭用ゲームなんだから、コンテニュー数ぐらい無限にしてくれてもいいのに。

428 :名無しさん:01/09/29 18:30 ID:J1zvsJG6
>>419
厨房層の獲得はむずかしいだろうね
今まで任天堂のゲームをやっていて思春期になって
背伸びしたがってマリオやポケモン等の見た目が子供っぽいゲームをやめて
他ハードへいくわけだからねぇ

俺が厨房だった時も一時期、任天堂ゲーから離れて
スクウェアやカプコンのゲームしかやらなかった時があったよ

429 : :01/09/29 18:30 ID:47czrj2g
>>420
まだそんな寝ぼけたことをいってて頭大丈夫か
任天堂はトップハードじゃなくても最強のソフトメーカーなんですけど

430 : :01/09/29 18:31 ID:Zz9HBDns
>>424
正直、鈴木は痛い。3Dにするしか能がない。
そろそろ一線から退いてほしい。

431 : :01/09/29 18:31 ID:BIxaHEtM
セガの質は最高かも知れないけど、最高のジャズを歌っても、
J-POPを望む市場では評価されないよ。

432 : :01/09/29 18:31 ID:QsR/6ICc
セガはキャラクターデザインが悪い

433 : :01/09/29 18:32 ID:2/7UsyJI
>>424
セガの代表プロデューサーはソニックの中氏かと。
あと、64ゼルダでは結構開発費がかかってるはずだよ。ちゃんとその分は
回収できたけど。

434 :名無しさん:01/09/29 18:32 ID:J1zvsJG6
>>421
そんな事は無いぞ
任天堂はゲームの本質はどこよりも解かっている
1080なりエキサイトバイク64なりをやってから言ってくれ

435 : :01/09/29 18:33 ID:qMxWNBEM
>>420
残念ながらなんでDCが売れなかったと言えばソフトに力がなかったからだ。
ハードのせいにするのは間違っている。
もしソフトが売れないのがハードのせいだとセガが思っているなら
セガ復活はないだろう。

436 : :01/09/29 18:33 ID:h7Npn6jQ
真面目に言うとセガのゲームってアイデアが良くても生かし切れてないよ。
クレタクでも最初が楽しいけどそれ以降は上達を上手くさせる階段がないからやる気がないとそれ以上楽しめない。
任天堂は上達させる階段が上手く出来てるだから長く遊ばれる。

セガはアーケード向きだけどいまの時勢にあってないよ。これを変えていかないとソフト会社になっても苦戦する。

437 : :01/09/29 18:33 ID:EqpmGq2o
>>434
エミュってみたが・・・

438 : :01/09/29 18:34 ID:QsR/6ICc
ネットで2ちゃんねらーどうしでスマブラしたら
きっとめちゃくちゃになるだろうね、
会話が
「おまえマジ脂肪」「基地外氏ね」「ぎゃっはっはっはっは」
とかなって
コテ犯なんかは集団でやられんだろうな
「齋藤、お前むかつくんだよ」とかいって
そうしたら2ちゃんねらーの間でも売上上がるんだろうな

439 : :01/09/29 18:34 ID:Zz9HBDns
>>429
>任天堂は(略)最強のソフトメーカーなんですけど
???
それを今議論してるんですけど…。
そんな寝ぼけたことをいってて頭大丈夫か

440 :名無しさん:01/09/29 18:36 ID:J1zvsJG6
>>425
まだこれからだって焦るなよ
任天堂にだって恥かしい歴史はあるだろ

それにGBAのチューチューも急いで移植したっぽいし
GCの猿球も一発目じゃん(GCの猿球は良かった 垢抜けしたって感じだった)
セガがGCでオリジナルを出してそれを見てから言ってくれ

441 : :01/09/29 18:36 ID:bzHVvB2M
売上げ的には圧倒的な差が付いてるよね。
任天堂は1位。セガは何位だっけ?10位以内に入ってる?

442 : :01/09/29 18:36 ID:k/De7biM
>>431
ジャズは一時代を築いたからそういう感傷も納得できるが、
セガはいつ一時代を築いたの?
はっきりいってお前ら原理主義者と一緒。
自分は正しいと思っているが、
周りが全く相手にしてくれないから、
飛行機でビルに突っ込むのが原理主義者。
ネットで一日中煽っているのがセガ信者。

443 : :01/09/29 18:36 ID:qMxWNBEM
>>437
エミュはやめとけ
だいたいコントローラーの大切さを理解しているのか?
まぁあの手のゲームはセガも強いからどう思うか分からないけど

444 : :01/09/29 18:36 ID:ECcUI.R6
>>434
そんな売れてないゲーム出されても余計俺のレスに説得力を持たせるだけだろ。

445 : :01/09/29 18:37 ID:Zz9HBDns
>>438
セガなら作れたんだけどね。
ざんねん!!!

446 : :01/09/29 18:37 ID:pgC6WUaM
宮本茂のベストゲームに鈴木裕のゲームが2本も入ってるよ。

宮本茂 堀井雄二のベストゲーム

宮本 茂
パックマン
ドラゴンクエストシリーズ
バーチャファイター
テトリス
スペースインベーダー
シムシティ
R-TYPE
ブロック崩し
アウトラン
スーパーマリオシリーズ

堀井 雄二
ゼルダの伝説
ファイナルファンタジー
バイオハザード
スーパーマリオシリーズ
ファミコンウォーズシリーズ
ダンスダンスレヴォリューション
どこでもいっしょ
シーマン
ドラゴンクエストシリーズ
いただきストリートシリーズ

http://nt.sakura.ne.jp/~pika2/ninten/miyaplayboy.htm

447 : :01/09/29 18:38 ID:7KIqYshw
>>446
知ったかですまんが、鈴杞Qはバー茶は単に野手柄を横取りしたという話がある。
本人はまーーーーーったく無関係だそうだ。

448 : :01/09/29 18:38 ID:QsR/6ICc
>>444
いってる意味がよくわからんが

449 :名無しさん:01/09/29 18:39 ID:J1zvsJG6
>>429
だからセガゲーが売れなかったのは
トップを取れないだけじゃなくてイメージが悪かったからだって

450 : :01/09/29 18:39 ID:7KIqYshw
>>444
売れてない云々というのなら、セガのゲームは話題に出せませんな・・・

451 : :01/09/29 18:40 ID:.yrXDcpw
>>426
意外とユーザー少ないよね。
DCの売上見てると。
ここまで長くやってきてるメーカーの割には。
なんだかんだで離れていった人が多いんだろうか・・・?
言われてるほどセガゲーって魅力無いのかな?

452 : :01/09/29 18:41 ID:p1NqWdCc
>>433
中ってマリオとディアブロのパクリで有名になったやつだろ。
そんなのがセガの代表プロデューサーとは・・・
宮本さんパクられてかわいそう。

453 : :01/09/29 18:42 ID:2/7UsyJI
>>451
とりあえず、評価はセガのメインソフトが他機種で発売される来年ぐらいまで
待ったほうがいいかと。

454 : :01/09/29 18:43 ID:p1NqWdCc
>>442
まさにセ川そのものだな(ワラ

455 :名無しさん:01/09/29 18:43 ID:J1zvsJG6
>>435
そうでも無いと思うぞ
ソニックなんてスーファミで出ていたらミリオン確実だったと思うよ

まぁ任天堂程ソフトに力が無かったって言うのも事実なんだけどね

456 : :01/09/29 18:43 ID:2/7UsyJI
>>452
宮本氏と中氏は仲良いよ。ゲームに対する考え方が似ていると思われ

457 : :01/09/29 18:43 ID:qMxWNBEM
セガはやっぱり変わらないといけないと思う。

458 : :01/09/29 18:44 ID:BIxaHEtM
>>442
そーいうこといってんじゃねーよ。
セガは市場が望んでいるモノに謙虚に応えようとする努力を疎かにして、
自分の実力を過大評価しすぎてるっつってんだよ。

流行らないジャズでも、俺の歌の質は最高だから評価されて当然だって思いこんで、
J-POP全盛の市場で売れないのを、俺の質が理解できない大衆が無能だと言わんばかりの
痛い勘違いはさっさと捨てろって言いたいの。

459 :名無しさん:01/09/29 18:45 ID:J1zvsJG6
>>437
ちゃんと買っ64のコントローラーでやり込め
この2つのゲームは慣れるまで爽快感は味わんゾ

460 : :01/09/29 18:45 ID:fH7Kq46Y
>>455
お前出川だろ
セガ信者の俺でもそれは考えられない

461 : :01/09/29 18:45 ID:ECcUI.R6
>>450
とりあえず売れてる任天堂ゲーはゲームの本質以外の所で評価されていると言うことは
おわかりかな。
ゲームの質はセガと互角。

462 : :01/09/29 18:46 ID:E/A5h.vU
>>455
絶対無いと思うが・・・

463 : :01/09/29 18:46 ID:Zz9HBDns
ここ来てないで
妊娠は早くルイマンやれよ。(藁

464 :名無しさん:01/09/29 18:47 ID:J1zvsJG6
>>444
米国では売れているよ
俺も正直日本の任天堂ユーザーが何故これを買わなかったのか理解できん

465 : :01/09/29 18:47 ID:7KIqYshw
>>461
言い訳がましいよ。そういうのを負け惜しみという。
売れてる事実から目を背けるものではない。

466 : :01/09/29 18:47 ID:QsR/6ICc
1080は凄いリアル系のゲームだよ

467 : :01/09/29 18:47 ID:bzHVvB2M
論破されそうになると追い出しにかかる。
セガ信者は卑怯だな。

468 : :01/09/29 18:48 ID:4gfzrWBI
>任天の作りたいゲームと、ユーザーが遊びたいゲームとの間に溝がある。
>だから興味を引かない、見向きもされない。

確かに、任天堂と大半のゲームヲタの感性には大きな隔たりがあると思う。
ゲームが好きな人の多くは、アニヲタ系の感性の持ち主なんだよな。
ゲームの前人気チャートでも上位に来ることは少ないし・・・

469 : :01/09/29 18:49 ID:QsR/6ICc
そもそもゲームを開拓してきたのは任天堂
ゲームが凄いマイナーなときから一般人に
高い信頼をおくようになって、ゲーム業界
は巨大化した

470 :_:01/09/29 18:50 ID:B9R3QgJk
断然セガのほうがつまらない。 ミリオンを1回(VF2)しか記録していないのが証拠であり根拠だ。 セガは20億円で任天堂に買収されるべきだ。 多分セが首脳陣も社員もそれを望んでいるはずだ。

471 : :01/09/29 18:51 ID:J9JKI8DA
>>468
ゲーヲタでアニヲタな奴なんてネット上でしか見たことがないんだが・・・

472 : :01/09/29 18:51 ID:SrgEi3BQ
>>469
その通り
セガとソニーは寄生虫

473 : :01/09/29 18:51 ID:qMxWNBEM
ゲームの質という点では任天堂とセガは方向性が多少違うからどっちが
上とか下とかいう気はないけど、セガが売れないのは
◯初心者対策が皆無
◯アーケードの癖が据置機でも抜けない
◯分かりやすい革新性のあるゲームがない
っていうところかな。

474 : :01/09/29 18:51 ID:pgC6WUaM
>ゲームが好きな人の多くは、アニヲタ系の感性の持ち主なんだよな。
でも、これって多分最近のことだよね・・・
SFCのRPGはそのような感じはほとんどなかったけれど、PSのRPGは
アニメ系が増えてきた。単に画面だけではなくて、要素がアニヲ
タ系もしくはライトノベル系っていうか。

475 :名無しさん:01/09/29 18:53 ID:J1zvsJG6
>>460
マルチだよ ちなみに任天堂とセガが無くなったら死ぬかもしれんが
ソニコンが潰れても哀れだなとしか思わんよ もちろんPS2も持っているけどね

それともしソニック2がスーファミで出ていたらマジでミリオンはいってると思うよ
まぁソニアド2GC版は最終的に30万本程度だろうけど

476 : :01/09/29 18:53 ID:SrgEi3BQ
>>473
それってソフトメーカーとして全然駄目じゃん

477 : :01/09/29 18:53 ID:BIxaHEtM
ゲームは大衆娯楽なんだよ。
市場で評価される質の高さを提供できる任天堂が成功し、
市場で評価されない質の高さしか提供できないセガが失敗してる。
受け入れられるモノを作れないなら、ご自慢の質の高さも無意味。

478 : :01/09/29 18:54 ID:SrgEi3BQ
>>475
クロノアの教訓を忘れるな

479 :名無しさん:01/09/29 18:56 ID:J1zvsJG6
>>469
それは言い過ぎだろ
任天堂以外にもナムコ、コナミ、ハドソン、エニックス・・・
皆でつくった業界だろ

セガからも多くの歴史的ゲームやプロデューサーが輩出されたよ

まぁ一番の功労者は任天堂だけどね

480 :名無しさん:01/09/29 18:59 ID:J1zvsJG6
>>478
クロノアとソニックを一緒にせんでくれ
歴史がちがうだろうが

GC版ソニアド2は米国ではいい線いけると思うぞ

481 : :01/09/29 19:01 ID:bzHVvB2M
アメリカではミリオン行くんじゃないのか?ソニアド2

482 :   :01/09/29 19:05 ID:ihEVhqjE
nintendoが全てのジャンルを作り上げた?
爆笑
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=996130502&ls=50

483 : :01/09/29 19:06 ID:79lBZwnA
移植だからなあ。
まあ猿球よりは売れるだろ日本でも

484 : :01/09/29 19:07 ID:2/7UsyJI
>>482
マイナーなゲームを広く普及させたのは任天堂かと。全部が全部とまではいかなくとも。

485 : :01/09/29 19:09 ID:v5WXGXic
>>482
プッそんなモン信じてるなんてお前ウンコ以下だな(藁
任天堂が全てのゲームの原点だよ〜

486 : :01/09/29 19:10 ID:hINHKKOE
根っからのゲーム屋同士だからお互いがんばって欲しいよ

487 : :01/09/29 19:11 ID:lIDfMH86
単なる移植が売れるかな?
あんまり期待するべきじゃない。

488 : :01/09/29 19:13 ID:v5WXGXic
>>487
単なる移植じゃねーよ糞ぬけ!!
4人対戦とミニゲーム等が追加されてるわ

489 : :01/09/29 19:14 ID:qMxWNBEM
セガの他ハードで出るオリジナルタイトルってREZだけなの?

490 : :01/09/29 19:14 ID:2/7UsyJI
>>487
ベタ移植じゃないよ。いくつか新要素が入ってるらしい。

491 : :01/09/29 19:15 ID:54BRtf6Q
何人か煽りが紛れ込んでるね。

492 : :01/09/29 19:14 ID:XdhtpXJc
ソニアド2はGBAとの連携もありそうだね。

493 : :01/09/29 19:15 ID:2/7UsyJI
>>489
現時点ではそう。
個人的にソニックチームが作ってるPSOでもソニアド2でもないやつが気になる。

494 : :01/09/29 19:15 ID:lIDfMH86
そう、知らなかった。
ただオリジナルを出して欲しいのよ。

495 : :01/09/29 19:15 ID:hINHKKOE
>>484
それは同意、任天堂は確かにすごいよ。しかし・・
>>485
お前、痛すぎるぞ
信じてるってお前、当時を体験してないだろ

496 : :01/09/29 19:16 ID:v5WXGXic
>>491
煽りじゃないよヴァカが紛れ込んでいるだけ
正しい事を教えてあげてるんだよ

497 : :01/09/29 19:16 ID:54BRtf6Q
>>492
ありそう・・・というかあるよ。
何か育成系のやつだった気がする。

498 : :01/09/29 19:18 ID:54BRtf6Q
>>496
少なくとも485は間違いなく煽りだと思うが・・・
と思ったら君じゃん(笑

499 : :01/09/29 19:20 ID:XdhtpXJc
>>489
「他ハードで」ってことは、X−BOXなんかも含めての話?
Xにはガンバルキリーがあるね。

>>497
そうだった。
「ありそう」じゃなくて「ある」だったね。
チャオの育成ができる筈だね。

500 : :01/09/29 19:21 ID:v5WXGXic
>>498
IDを見るなんて小汚い事はヤメレ!!正々堂々として!!(プンプソ

501 :妊娠だけど:01/09/29 19:21 ID:J1zvsJG6
>>481
日米合わせてミリオン行けば上出来だね
>>483
最低でも10万は売れるだろう
CM流しまくってコロコロとかの子供向け雑誌と組んでがんばってくれれば良いんだが
>>486
ですね ゲーム業界の両雄が同ハード上でぶつかるんだから
この機会に任天堂ファンもセガファンも互いのゲームをプレイしてもらいたいもんだ
このままPS2なんかに負けるのは悔しすぎるぞ
>>487
うむ 俺もDC版あるから買う予定はないです
どうぶつの森プラスみたいにチャオをGBAにダウンロードできたら買うかもしれんがな
新しい物好きの中さんの事だからやってくれそうな気がする

502 : :01/09/29 19:24 ID:qMxWNBEM
>>501
中さんはGBA絡みに相当感心があるみたいだから楽しみですね

503 :名無しさん:01/09/29 19:24 ID:J1zvsJG6
>>497
おおっ あるのか
ヤバイ欲しくなってきたぞ 年末は買うものが多くてツライの〜

504 : :01/09/29 19:25 ID:bzHVvB2M
俺もセガ大好きだよ。GCで出るソフトはほとんど買う。
生粋のセガ信者にもマリオやゼルダをプレイして欲しい。

505 : :01/09/29 19:26 ID:pgC6WUaM
私もソニックチームの新作(たぶんGC?)が気になる。

506 : :01/09/29 19:27 ID:MxtGjBxM
俺GC持ってるけどソニアドよりJSRのほうが遊んでみたいんだが出るの?

507 :名無しさん:01/09/29 19:33 ID:J1zvsJG6
>>506
俺もJSRFはGCで出して貰いたい
正直このゲームの為だけにXBOXを買うのは辛すぎる

ソニーやMSのようなゲームと関係ない会社のハードなんかで遊びたくないよ

508 : :01/09/29 19:37 ID:Y56Z7qw6
>>506
任天堂が事件沙汰になってしまったソフトを許可するとは思えないな。
と、言いたいところだが、バイオの首ちょんぱが許されるのなら可能性はあるか?

509 : :01/09/29 19:38 ID:oEO5IJqQ
任天堂は温かい

510 : :01/09/29 19:41 ID:qMxWNBEM
>>508
任天堂名義の販売じゃないから大丈夫だと思うよ。
それ以前の問題で出ないとおもうけど。

511 : :01/09/29 19:59 ID:qdMJVwSE
セ川の惨敗だな

512 : :01/09/29 20:07 ID:SJJvlBuw
>>506
>>507

こっちじゃJSRFをGCに出してと言ってみたり
あっちじゃバイオはPS2に移植しろと言ってみたり
そっちじゃ連ジをDCでも出せと言ってみたり、、、

早いとこ統一ハード出ないかなぁ。
どれも買えねーじゃん。

513 :名無しさん:01/09/29 20:18 ID:J1zvsJG6
>>512
まぁ ハードが競い合って
安くなっているわけだし
技術も進歩しているわけだし
権力がハードメーカーからソフトメーカーへ移ったわけだし

とりあえずゲーマーなら全部買っとけ

514 : :01/09/29 20:26 ID:vQO/KOvI
関係ないが、ミヤホン自身は
「企画さえ上がればギャルゲーも作る、誰も企画を出してくれないだけで」
と言ってたような。

515 :_:01/09/29 20:27 ID:S1IcIexA
>>501
ソニアドがアメリカで70―80万だったので、色々追加するとは言え、
移植のソニアド2が其処まで行く事は無いかと。。。。アメリカでいつ
発売かにも拠リますが。。。日本では12月らしいですが。。。

516 : :01/09/29 20:28 ID:vQO/KOvI
DCでは没になった連動企画を、GC+GBAでやりたいらしいぞ。<ソニチ
とりあえずGBAでチャオの育成はできたはず。

517 : :01/09/29 20:32 ID:SnEqaoto
おまけは要らんから、本編を作り直せ>ソニアド2

518 : :01/09/29 20:34 ID:bzHVvB2M
アメリカはWR64がミリオン超えるような市場だからなぁ。
ソニアド2もうまく行けばそこそこ行けるんじゃないかと。
もうソニック人気が過去のものになってたら無理だけど。

519 : :01/09/29 20:35 ID:N3vCxtMY
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2811658,00.html

クレタクがGCでも出るらしいデス
ワーイ

520 : :01/09/29 20:38 ID:N3vCxtMY
>>518
日本ではRPGだけど、アメリカ市場ではスポーツ・アクションゲームがキラーになるよ。

日本のドラクエ・FFが、向こうではアメフト・プロレスという具合に。

521 : :01/09/29 20:38 ID:SnEqaoto
アクレイムかぁ・・・・
日本でも出るかね

522 : :01/09/29 20:39 ID:8OzBX0Bw
EAゲーム売れまくり?

523 : :01/09/29 20:43 ID:rN3Jr2oc
アーケード育ちの俺はやっぱセガだなあ。

任天堂は「おもちゃ」としてのおもしろさを追求してあるけどサ。

524 :__:01/09/29 20:53 ID:S1IcIexA
>>522
ランキング入りしたEAのソフト(2000年)
PS2
1 / Madden NFL 2001 / Electronic Arts / 661,140
3 / SSX / Electronic Arts / 326,751
4 / NHL 2001 / Electronic Arts / 186,434
PS
4 / Madden NFL 2001 / Electronic Arts / 990,914
N64
8 / The World Is Not Enough / Electronic Arts / 517,694

525 : :01/09/29 20:55 ID:79lBZwnA
PS2もXBOXも期待ソフト一位が
日本ソフト押しのけてWWFだしな

526 :挿入歌:哀戦士:01/09/29 21:03 ID:E/A5h.vU
哀 ふるえる哀 それは 別れ歌
拾う骨も 燃え尽きて
白い肌(DC)も 土星(SS)に帰る
目の前を走る 死神の列
黒(PS2)に撃たれて 真っ白に燃え尽きる 

527 : :01/09/29 21:05 ID:E/A5h.vU
>>526
みすった・・・(;´Д`)
ジオンのスレにやったつもりだったのに。誤爆スマソ

528 : :01/09/29 21:07 ID:79lBZwnA
まあでもアメのスポーツ物は
どのハードでも出るから
キラーにはならんよな

529 : :01/09/29 21:59 ID:LPcVBZro
FCの頃もSFCの頃も任天ソフトは他の有名ソフトの中に埋もれてた。
ではなぜ64になってからこんなにもマンセーされるようになったのか?
それは64ユーザが任天堂以外のソフトをプレイできる機会がほとんどなかったから。

530 : :01/09/29 22:01 ID:XdhtpXJc
>>529
俺はPS SS PS2も持っているマルチユーザーだけど、任天堂のファンをしてます。
ソフトも色々なメーカーのを遊んでるよ。

531 : :01/09/29 22:02 ID:av9RG9Nw
>>529
ちがうよん。
3Dになって、他のメーカーと実力の差が明らかになったってことですよ。

532 :_:01/09/29 22:02 ID:x.W4OOiM
>>529
それは誤解。任天堂は品質を維持していて
PSでは、すごい数のクソが出回ったから。

533 : :01/09/29 22:03 ID:F.xJsXxQ
>>529
そーかもな、確かに64から急に増えたような気がする。
昔は今みたいに狂信的にマンセーする奴は見たこと無かった。

534 : :01/09/29 22:07 ID:79lBZwnA
また埋もらせればいいじゃん(w

535 : :01/09/29 22:09 ID:EaTQ4Tzg
>>496
ファミコンブーム以前からゲーム業界を支えてきたのは、
セガ、タイトーやナムコ。
大衆化はファミコンの功績だけど。
任天堂がゲームを開拓してきたのではなく、任天堂が
つくったファミコンでサードパーティが開拓してきたのでは?

536 : :01/09/29 22:13 ID:79lBZwnA
スーマリブームがなきゃ大衆化してないよ

537 : :01/09/29 22:14 ID:av9RG9Nw
>>535
スーパーマリオブラザーズ700万本の威力。

538 : :01/09/29 22:15 ID:EdQIRZ22
ブロック崩し、インベーダー、パックマンVSファミコン・スーパーマリオブラザーズ

539 : :01/09/29 22:21 ID:w1wn8ac2
スーパーマリオを引き合いに出すのは卑怯だよ(笑

540 : :01/09/29 22:24 ID:XdhtpXJc
任天堂も含めて、色々なソフトメーカーが頑張って広めてきたんでしょう。
黎明期にSCEIが貢献したかは知らないが。
んっ? ガンバリーグで貢献したか?

ちょっと煽り気味かも。スマソ

541 : :01/09/29 22:25 ID:n8V2QKTc
妊娠の威を借るセ皮

542 : :01/09/29 22:27 ID:rN3Jr2oc
>535
昔はゲーセンでは、nindendoはほかのメーカー(セガ、タイトー、ナムコ)
の中に埋もれた中小メーカーって感じだったよね。

家庭用出すって聞いて、違うところに行くんだなー、ってきがした。

ビデオゲームを切りひらいてきたのがセガ(ナムコ、タイトー)。
TVゲームを民主化したのが任天堂。

ってことで。

543 : :01/09/29 22:29 ID:j9Z6OG0M
それが今は世界の任天堂とスーパーモンキーのセガ
天と地ほどの差があるな

544 : :01/09/29 22:29 ID:FLcB1iIM
任天堂が負けた(ここでは利益等関係無しに台数でPSにという事)
理由の1つは任天堂はユーザーは任天堂のゲームがやりたくて
SFCを買っていると思ってたんだけど、実際はFFやドラクエ
がやりたいユーザーがほとんどだった。とかかなあ

545 :  :01/09/29 22:29 ID:om.sLjvA
>>540

SCEIも十分貢献したと思うよ
私はSFCでゲーム離れしちゃったけど
PSのソフトは遊び倒しました

546 : :01/09/29 22:31 ID:bKJQ3Ypc
>>542

ファミコン出る前の任点はアーケードでシェア一位だったんじゃないの?

547 : :01/09/29 22:32 ID:PWs4W31k
>>535
任天堂はミリオンタイトル国内だけで50本以上あるし
今までのソフト国内売上トップ10のほとんどが任天堂

548 : :01/09/29 22:33 ID:lHVBjR3w
>>546
いくらなんでも、それは無い。

549 : :01/09/29 22:34 ID:EdQIRZ22
忘れてはならないのは、任天堂はこのころアーケードゲームを作っていたということである。
1981年に登場した『ドンキーコング』というアクションゲームが世界的に有名なキャラクターであるマリオのデビュー作であった。
任天堂は、アーケード向けに野球ゲームやボクシングゲーム等を供給するとともに1980年にはゲーム&ウォッチ(携帯型の液晶ゲーム)を発売し
『ドンキーコング』や『ゼルダ』等のキャラクターを動かす簡単なアクションゲームで子どもたちの間に
ブームを巻き起こしていった。
こうしたアーケードゲームやゲーム&ウォッチでの経験から後にファミコンやゲームボーイが生まれたことは、
意外に知られていないファミコン王国前夜の史実であり、マーケティング能力やビジネス開発力に優れる
任天堂を物語るにふさわしいエピソードである。

550 :540:01/09/29 22:35 ID:XdhtpXJc
>>545
黎明期の話ね。
あと、一応ネタ半分のつもりだったんだけど。
不快になったらスマソ。
ガンバリーグってところに反応して欲しかったんだけど。

551 : :01/09/29 22:36 ID:rN3Jr2oc
>>546

でも、俺(当時東京都在住)の当時の印象では、駄菓子や向きの台って感じだったなあ。
けど、その駄菓子や向きが世界を席巻しちゃったよね。

552 : :01/09/29 22:38 ID:w1wn8ac2
任天堂は自分の管理下にソフトをおくことで、業界を守れると信じた。
だが競争原理がそれを上回った

553 :  :01/09/29 22:40 ID:EaTQ4Tzg
>>546
当時のロケーションの数からいって、タイトーがトップかも。
任天堂はそんなにアーケードゲーム出してないし。

今のゲーム業界に対する任天堂の功績は多大ですが。

554 : :01/09/29 22:42 ID:PWs4W31k
業界の大きさをf(x)とすると
FC=<x<SFCのとき
f´(x)>0、f"(x)>0
SFC=<x<PSのとき
f´(x)>0、f"(x)>0
PS=<x<PS2の時
f´(x)>0、f"(x)=0
PS2=<xのとき
f´(x)<=0、f"(x)<0

555 : :01/09/29 22:43 ID:jFogXYMA
>>531
実力ではなくノウハウの差でしょ。
ハードメーカーなんだからノウハウの差があるのは当然。

556 : :01/09/29 22:44 ID:zaUfCOd.
>>554
微分されても良くわからん(藁

557 : :01/09/29 22:46 ID:jv3UWIv6
そんな事より出川を消すべきだ。

558 : :01/09/29 22:48 ID:2sat0H56
そんなことよりIDがDCだ。

559 : :01/09/29 22:48 ID:lHVBjR3w
ファミコンが出た当時はナムコ黄金期。
で、ナムコがファミコンに参入ってニュース(一番早かったのはラジアメ?)
がゲーマー間で凄い衝撃だったよ。
で、ゼビウスで止め。
そしてスプライト単色のMSX(Mマイクロソフト・松下、Sソニー、X無限大)がアボーンしました。

560 : :01/09/29 22:53 ID:rN3Jr2oc
>>559

あはは、懐かしいなあ。
FM7ユーザーだった俺はゼビウスファミコン移植の話に「マジ!!?」ってびびったよ。
FMのゼビウスはくそだったよ。

561 : :01/09/29 22:54 ID:PWs4W31k
>>556
つまりPS2は業界を縮小し更に拍車をかけてる
と言うことだ

562 : :01/09/29 22:56 ID:PWs4W31k
>>561
訂正PS2が発売してから

563 : :01/09/29 22:56 ID:3lbnXDaA
そういや俺もファミコンからMSXに乗り換えたくちだ(しかもソニーのマシン)
当時のコナミはMSXで良作を出しまくった気がする〜懐かしい・・・

564 :ゲームドキュン:01/09/29 22:59 ID:G8AOaJk6
セガ、ナムコ、タイトーの名を挙げる時は必ずセガが最初に来るんだね。

565 : :01/09/29 23:01 ID:EqpmGq2o
むかしのゲームにはプレイ中音楽がないのはあたりまえだった。
あの少しノイズがかかった空間がたまらない。

566 : :01/09/29 23:02 ID:jFogXYMA
ナムコは名作「ワープマン」でファミコンの普及に拍車をかけました。

567 : :01/09/29 23:03 ID:EqpmGq2o
いっその事セガ、ナムコ、タイトーが合併

株式会社セナタ
紳士服のコナカじゃないYO

568 :  :01/09/29 23:03 ID:BMue5G3.
MSXは…半分ゲーム機半分パソコンみたいな、変わったハードだったな。
あの頃のコナミは輝いてた、と、当時を知る者は口を揃えて言うはず。

569 :稲葉:01/09/29 23:06 ID:GrH6jsTo
夕ノ夕夕夕夕ノ夕法瞭瑠陵緑瞭遼涼涼涼防法法法法防料
夕凡夕夕凡ノ 法量隣遼法包法料緑陵緑涼法法法法料涼
夕凡夕夕夕井諒類隣瞭料夕凡涼緑量陵量涼井井井包防涼
凡夕凡夕夕料燐隣瞭瑠遼領類隣鱗鱗燐領法凡井井井法防
夕凡井夕遼隣臨陵陵臨鱗鱗隣鱗法諒梁凡凡凡凡凡凡法防
井凡料瞭臨瑠瞭概鱗瞭遼麟麟諒凡瞭防夕夕凡凡凡井法防
夕法量類瑠瑠瑠類臨料凡防梁夕緑緑夕夕ノ夕夕井井包防
井料瑠瑠量瑠瑠陵陵遼凡夕包瑠量包夕夕ノ夕夕凡井包法
遼涼涼緑概類瞭量量瞭領陵陵陵法夕井夕夕夕夕凡凡包法
量法包法緑瞭諒料防梁緑瞭領夕凡井夕夕夕夕夕凡凡法防
概凡法包法料包凡井法凡井井法包井夕夕夕凡凡凡凡防涼
隣諒井夕包包井包凡夕井法井包井ノ井夕夕凡凡凡井防梁
隣緑凡井夕井井ノ凡夕夕夕夕夕夕夕夕夕夕凡夕井法涼遼
類量凡井夕凡凡凡凡夕夕夕夕夕夕夕夕夕夕凡凡井法料梁
瞭類井凡夕凡凡夕夕夕夕夕夕凡凡夕夕夕夕凡井包法防料
緑類料夕凡凡凡夕夕夕夕夕夕凡凡夕夕夕夕凡井包法防防
瞭瑠量夕凡井夕夕夕凡凡凡凡夕夕凡凡夕夕凡凡包包防防
遼瑠燐凡夕凡夕ノ凡凡凡夕夕夕夕凡凡夕夕凡凡井包防防
梁陵燐梁凡凡凡夕凡夕夕夕夕夕夕夕夕夕夕凡凡井包法防
梁瞭概瞭凡凡凡凡夕夕夕夕夕夕夕夕夕夕凡凡凡井包法防
防瞭臨量井夕夕凡夕凡夕ノ包井夕夕夕夕夕夕夕凡井包法
防梁瑠陵法ノ凡井夕ノ防瑠瞭凡夕凡夕夕夕凡夕凡井包包
包料領陵遼凡ノ夕夕領類陵包夕凡夕夕夕夕夕夕夕凡井法
法料遼陵瑠涼凡凡防陵領包ノ井夕凡夕夕夕凡井井夕井包
涼法緑瑠臨陵瞭領量概凡夕凡夕夕井夕凡夕ノノ凡包法法
瞭諒量類燐隣臨瑠臨瞭ノ凡井夕凡ノノ井諒瞭梁凡凡井包
類陵瞭類隣麟燐類陵法夕夕夕夕法梁瞭臨瑠遼包凡法防包
陵陵量臨臨燐隣燐諒ノ井井瞭瞭瑠麟概井夕夕井包包法防
瑠瑠類類臨隣隣瑠諒防料瑠陵臨燐涼夕凡包包井包包包法
概瑠概臨臨概類類類概瑠臨概緑凡凡井法包井井包包包法

570 : :01/09/29 23:07 ID:BMue5G3.
MSXは松下もソニーもハード出してたし、立ち上げ時にはMSも噛んでた。
今では到底考えられんようなハードだったんだなぁ。
GCの松下、PS2のソニー、XBOXのMSが一つ屋根の下。

571 : :01/09/29 23:09 ID:79lBZwnA
まだPCが高額だったあの頃は
中途半端なMSXは存在意義があった。

572 : :01/09/29 23:10 ID:EqpmGq2o
>>570
じゃ、これからMSXブームを巻き起こすか

573 : :01/09/29 23:11 ID:79lBZwnA
今は必要ない

574 :名無しさん:01/09/29 23:13 ID:J1zvsJG6
>>572
ベンチャー板で西氏がブームをおこすって騒いでいたよ
なんでも携帯に載せるらしい

575 :ゲームドキュン:01/09/29 23:20 ID:G8AOaJk6
工房の頃を思い出すなあ。
第2次エスエムセックスブームを起こそうよ。

576 : :01/09/29 23:23 ID:ElN2FuxA
色々あって、もうMSXは過去の想い出という事にしたい。

577 : :01/09/29 23:26 ID:3lbnXDaA
もともとMXSって確か同一ハード設計規格による
パソコンの統一化を狙ったものだから。
今更、必要ねーよ。

578 : :01/09/29 23:26 ID:a5UEdr.2
>>575
tumanne
ba-ka

579 : :01/09/29 23:34 ID:cspQP1uU
今はIBM互換機があるしね。

580 : :01/09/29 23:58 ID:0qS5rawM
「西暦2001。この戦いの後、瀬川と妊娠との間に終戦協定が結ばれた。」

581 : :01/09/30 00:12 ID:Io.3BRQw
>>579
そう言う意味ではX箱がMSXに一番近いか・・・

582 :マルチ:01/09/30 00:14 ID:20SjDc5.
どっちも面白いけど、どっちかと言えばセガ

583 : :01/09/30 00:19 ID:F1WlrSag
>>580
セ皮の無条件降伏ですが、何か?

584 : :01/09/30 00:36 ID:.AsWRjDM
>>583
それだけはありえないよ。

585 : :01/09/30 00:39 ID:btW2omX6
>>1
SEGAの大当たりってなんだ?バーチャ?
任天なら大当たりはいっぱいあるが。

586 : :01/09/30 00:48 ID:kGmbsutU
セガのゲームはあまりやったことが無いのですが
GCとかで出来るようになったのでこれから判断します。
とりあえず、猿玉は結構面白い。

587 :ccc:01/09/30 01:04 ID:IZ4AeGSc
v ncvnbcnbc

588 : :01/09/30 01:29 ID:xMibhd0c
>>586
さすが任天チェック合格しただけはあるな

589 : :01/10/01 00:22 ID:ftCIK4gg
猿玉どのくらい売れた?

590 : :01/10/01 00:26 ID:a5gaKqao
猿玉はCMが面白い。

591 :_:01/10/01 00:27 ID:BWZCA3eY
>>588
j−wingもボトムアップもクリアーする程度の
チェックだからなぁ。

592 : :01/10/01 00:29 ID:FgXvDkBE
飢えるだけ飢えさせて売上を伸ばすえげつない任天堂

593 : :01/10/01 00:30 ID:AMv3LT1E
>>592それで成功するなら、みんなやればいいし

594 : :01/10/01 00:30 ID:dljb01rI
未だにニンテンチェックを勘違いしてるってことは
最近ゲーハー板を知った厨房か・・・

595 : :01/10/01 00:52 ID:8JqaYaGk
>>585
>>>1
>SEGAの大当たりってなんだ?バーチャ?
コンシューマならソニックじゃないかな。
ACならバーチャでしょう。それ以外にも沢山あるだろうけど。

596 : :01/10/01 00:58 ID:yHjR.BGg
MSXは各メーカーで差別化できないんだもの。

597 : :01/10/01 09:48 ID:lwfOsilM
セガ信者と比べて任天堂信者って
女性ユーザの割合が高いよな。ふと思った。

598 : :01/10/08 12:31 ID:LIYNaaLk
セガ信者としては任天堂とタッグを組んだゲームを見せて欲しい。
セガの業務用のノリと任天堂の家庭用の作りこみをなんとか融合できないものかね。

599 : :01/10/08 12:36 ID:fJ7nbxT2
ソニックvsマリオ
Rord to2002

600 : :01/10/08 12:41 ID:JWuMvYaY
GBAの焼き直し、ルイマン、WRの失態でセガに逆転された感があるな。

127 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)